1. wie findest du entwickelt sich DOW2? was waren die großen Änderungen seit den ersten Phasen der Entwicklung? Das Spiel entwickelt sich wirklich gut, seit ich im August bei Relic angefangen habe. Ich war also in den ersten Phasen der Entwicklung nicht dabei, aber bereits in der kurzen Zeit habe ich bereits große Änderungen und Verbesserungen in jedem Teil des Spieles gesehen. Es gibt diesen magischen Punkt in der Entwicklung eines jeden Spiel, in dem es von ein geht von einem kobigen Prototypen zu etwas funktionierendem zu etwas, welches richtig polish zeigt. Wir sind definitiv in dieser letzten Phase. 2. Werden die Systemanforderungen vergleichbar mit Company of Heroes sein? Fürchtet ihr, dass die Systemanforderungen eventuell negativ von einigen Spielern aufgenommen werden könnten? ich werde hier keine vermutungen oder hinweise nennen, da einige Spieler diese als gesetzt anehmen könnten. Viele Fans auf der DOW2 Community Site scheinen zu denken, dass die Systemanforderungen unglaublich (verückt) hoch sein werden. Bitte vergesst nicht, dass wir hier das Spiel auch auf Maschinen laufen lassen, die einige Jahre alt sind. 3. Wie unterscheidet sich das Spiel von anderen RTS Spielen auf dem Markt? Was wird DOW2 bieten, das andere Spiele nicht tun? Die Kampagne ist meiner Meinung nach einmalig, weil es nicht mehr darum geht, horden von Einheiten in ihren tot zu schicken. Du entwickelst eine Anhänglichkeit zu deinen Einheiten und du wirst ständig deine Einheiten anpassen und hoch-leveln, während du im Single Player Mode fortschreitest. Wir bieten in der SP Kampagne jetzt auch einen Co-op Mode an, so dass 2 Spieler mit unterschiedlichen Kombinationen von Squads benutzen können, die so angepasst sind, dass sie in unterschiedlicher Art und Weise zusammen arbeiten können. Die Art des Fortschritts durch die Levels, neue Waffen für deine Squads und dem Fakt, dass du nicht mehr nur eine endlose Menge an gesichtslosen Einheiten hast, gibt dem Spiel ein einmaliges Feeling im vergleich zu vielen RTS Spielen. Wir haben bisher noch nicht über Multi-Player geredet, aber ich werde nur sagen, dass es nicht nur darum geht eine Basis aufzubauen oder sklaven zu steuern. Das Spiel wird sehr schnell sein, sich schnell entwickeln. 5. würdest du sagen, dass DOW2 mehr ein Echtzeit Taktik Spiel als ein Echtzeit Strategie Spiel ist? Es ist ein Strategiespiel, in dem es mehr um deine individuellen Einheiten geht als um das bauen von Basen, Farmen und Sklaven. Man wird aber weiterhin traditionelle RTS Elemente wie Upgrades, Technologie Bäume und das managen von Ressourcen finden. 6. wir verstehen es so, dass das Spiel Taktiken mit kleinen Squads hervorhebt als die großen Squads, die wir im originalen DOW gesehen haben. Wie werden ihr Armeen balancen, die normalerweise große Squads haben (Tyraniden), whärend das sich das spiel auf kleine squads für alle Rassen konzentriert? Die Orks kommen normalerweise auch in großen Mengen -> die grüne Welle. Während die Kampagne sicher auf kleinen Squads basiert, ist der Multiplayer Mode eine etwas andere Geschichte. Wir hatten einige epische schlachten in unseren Team-Spielen. Es kann schon einige Einheiten geben, die gleichzeitig gespielt werden. Wir können es kaum erwarten, dieses dem Publikum zu zeigen 7. wie wird Ressourcen Management in DOW2 gehandelt werden? Ressourcen management gibt es im Multiplayer. Es gibt nicht viel davon im Kampagnenmodus, wo der fokus auf die Squads, Leveling und deren Waffen liegt. Wir werden demnächst mehr über den Multiplayer reden. 8. viele Spieler spielen Skirmisch gegen die KI anstatt online zu spielen. Welche Verbesserungen können wir von der KI im vergleich zu DOW erwarten? Die KI war dafür bekannt zu trödeln anstatt zu attackieren. Die regeln des Spiels haben sich geändert. DOW2 hilft dem KI Gegner mehr als das Basen bauen, welches es in DOW gab. Alleine deshalb werden KI Gegner aggressiver sein. 9. Will there be any extra game modes for multiplayer or can we just expect the plain old Annihilation, Take and Hold, etc? 9. wird es extra Spiele-Modies für den Multiplayer geben, oder können wir nur die guten alten "vernichtung" und "take & hold" erwarten? der grundlegende Multiplayer Mode ist nicht "Vernichtung". Wir werden dieses später weiter vertiefen 10. seien wir mal ehrlich, nur wenige Spieler mochten den Gamespy Service, da es probleme mit down-zeiten und lags gab. Wir der "games für windows LIVE" service in DOW2 alle unsere Leiden beenden? Können wir verbesserungen / neue Feature beim Multiplayer Modus erwarten, wie beispielsweise den Echtzeit Map-Download, den es bei Blizzards Battle.net gibt? wir sind sehr aufgeregt über die Infrastruktur, die "Games for Windows Live" uns bietet. Wir wollen, dass Multiplayer Matches gut laufen für Spieler aus der ganzen Welt und wir glauben, dass Games for Windows Live dieses definitiv bieten wird. 11. kannst du uns irgendwas über das individuelle Anpassen der Multiplayer Armeen sagen? Werden wir beispielsweise in der Lage sein, jede unserer Armeen vollständig individuell zu gestalten (Farben, Banner, Waffen, Look)? Wird es nur im Single oder auch im Multi Player verfügbar sein? Es wird einen Army Painter in DOW2 geben, so dass man den Look deiner Armee in einer vielzahl von Wegen individuell anpassen kannst. Im Single Player wird sich das Aussehen deines Squads ändern, während du mehr Waffen bekommst. Es gibt Banner, Waffen, Panzerung und andere Utensilien. 12. eine der großen feature von DOW war Relic's Unterstützung für die Modding Community. Wird DOW2 ähnlich effektiv modifizierbar sein und können wir Modding-Tools und Editoren erwarten, sobald DOW2 herauskommt? ich glaube es wurden einige Entscheidungen getroffen bezüglich der Engine, welche dieses Spiel schwerer modifizierbar machen. diese Entscheidungen werden nicht leichtherzig oder mit pösen Hintergedanken gefällt, sondern dafür, um das spiel so gut aussehend und funktionierend zu machen, wie es das jetzt tut 13. werden wir bekannte Gesichter aus dem originalen DOW sehen? Definitiv. Die Kampagne dreht sich um den Blood Raven orden der space marines, welcher den DOW Fans bekannt sein sollte. Wenn du vorhergehende Kampagnen gespielt hast, solltest du Davian Thule wieder erkennen. Aber die Geschichte von DOW2 steht auf eigenen beinen, so dass jeder in der lage sein wird, mit dem Spiel anzufangen und zu verstehen, worum es geht. 14. werden andere Rassen einen Cameo Auftritt in der kampagne haben, so wie die imperiale Armee in DOW classic? Es sind andere Rassen in der Kampagne enthalten, aber ich möchte hier nichts verraten. Die Orks, Eldar und Tyraniden spielen alle eine rolle in der Story, aber diese dreht sich um dich und deine Space Marines 15. Können wir AddOns mit Chaos, IG oder anderen rassen erwarten? Falls ja, werden sie ihr eigene Story bekommen? Wir haben Pläne für weiteren Content nachdem DOW2 ausgeliefert wurde. Wir sprechen jetzt nicht im Detail über sie, aber wir haben sicher eine größere Menge an Fans, die an Kampagnen mit anderen Rassen interessiert sind. 16. Jonny Ebbert schien enthusiastisch über die Einführung von Flug-Einheiten in Soulstorm. Werden diese auch in DOW2 erscheinen? Nein, DOW2 enthält keine Flugeinheiten. Es geht darum, deine Füße auf den Boden zu bekommen und deine Handy schmutzig zu machen. Ich bin mir nicht sicher, ob die designer Zukunftspläne mit Flugeinheiten haben oder nicht. 17. am meisten motzt die Community über die ständigen Verspätungen des erwarteten Patches. Was können wir erwarten, was den patchsupport von DOW2 angeht? wir haben in der letzten Zeit einiges an Arbeit in den Support von Soulstorm gesteckt. Der Patch wurde vor einer Woche released (während ich das schreibe). Wir verstehen, das die FDans unseres Spieles bei uns bleiben, wenn wir sie supporten, so das das investment in die produktion von patches ist gut verwendete zeit. wir mussten wirklich unser patch system neu erstellen wegen all der digital verkauften versionen des spieles. Wir haben pläne für den support und die auslieferung neuen contents nach dem release von DOW2, welches auch patches für balance und bugs enthält. 18. Anything else would like to share with us? That was a lot of great questions, thank you! I’ll just share that the Dawn of War II team gave a demo for the entire company today of the multiplayer game. Some of us work on other projects here at Relic and so don’t play the game every day. It’s looking amazing! There are some members of the press coming in tomorrow to play some multiplayer so we should be able to talk about it soon. 18. gibt es sonst noch etwas, was du uns mitteilen willst? ich wollte noch sagen, dass das DOW2 team heute dem rest der firma den MultiPlayer Teil von DOW2 vorgeführt hat. Einige von uns arbeiten an anderen projekten hier bei relic und spielen nicht das spiel jeden tag. Es sieht einfach verblüffend (amazing) aus. Es werden morgen einige Journalisten kommen und den Multiplayer spielen, so dass wir demnächst darüber sprechen werden können