Was haltet ihr von den 4P Maps

  • wie ich bereits erwähnt habe, haben sm mit scouts und eldar mit FoF vorteile. so kann ein sm auf den 2on2 maps (außer tibo) recht gut plasma scout spielen (vorallem gegen chaos,sm und ig(da der meist rush spielt))

  • wenn er kein rush spielt biste mit den 2on2 maps auch gut bedient, da du mit plasmascouts moral schneller techst als bei sms oder asm oder sonstewas. und wies auf t2 aussieht wissen wir ja...auf 2on2 maps is einfach mobilität gefragt, die hat imp größtenteils nicht, deswegen mag ich die auch net :>

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    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • oO ig hat keine mobilität? Oo das müsstet du als ig spieler besser wissen, außerdem biste grad mit dem ig rush besser bedient, weil der ig nicht besonders auf eco geht und im lp dauerfeuer untergeht und die cap units sind meist ohne commi bzw nicht groß, dh infil und dann cap sqauds kicken.

  • gegen jeden einigermaßen guten eldar sm csm wird das ganze zu einem versteckspielchen, da er mit seinen schnelleren /sprungfähigen truppen dich immer wieder unter druck setzt , bzw dich so lang ablenkt , bis der normalerweise enorme ecovorteil ( der entsteht wenn der imp nen kommierush spielt) zum tragen kommt, ein paar nerven reichen da meist schon, da man oft gezwungen ist seine ( sowieso schon) elend langsamen imps zusammenzuhalten damit nicht einzelne squads rausgefocust werden ( denn mit schnell nachbauen ist da nix mehr) und was infiltration bei imp is musst du mir auch mal sagen ^^

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    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • folgende situation:
    diese komische 4p map mit dem berg inner mitte wo der crit drauf is.
    der ig baut direkt nen haus dahin setzt holt sich den crit und gleichzeitig das ganze spiel -.-' das is einfach nur arm

  • klappt nicht wenn du vor minute 3 mal auf die idee kommst zu scouten... und asm oder sontiges auf t2 decappt den auch mit schiessender kaserne, ohne wirklich verluste zu nehmen

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    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • diese aussage sollte daran auch nichts ändern ^^

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    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • :D maybe, man kanns ja mal versuchen, aber sie sind ja wirklich unnötig!
    Wenn sie größeren Gefechten nacheifern, dann bitte ned auf diesen 4p Maps(vllt könnten sie ja mal größere 1vs1 beim Patch reinpacken ;))

  • naja ich hab mich ja schon immer darüber aufgeregt, z.b. weil ich ja IG spiele und auf 2on2 maps immer den kürzeren ziehe, entweder kommt mein rush richtig gut und ich gewinne
    oder der gegner hat ne imba eco weil ich hinter 4 scouts nicht hinterher komme
    sm is einfach immer im vorteil, schnelle und billige scouts...

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    Original von LuCKer
    sm is einfach immer im vorteil, schnelle und billige scouts...

    scouts kosten 45 blau! wo is das billig? zum vergleich, ein normaler space marine kostet 50 blau und ist einem scout im direktem vergleich weit überlegen.
    der größte vorteil von scouts ist wirklich ihre geschwindigkeit. aber billig ist das nicht wirklich.

    Quote

    Original von Hammerbolter über meine letzten Partypics:
    aus dir könnte mit bisschen Feinschilff noch ein echter Hammerbolter werden :D

    I loved you with a fire red, now it’s turning blue
    And you say
    Sorry like an angel, heaven let me think was you.

    Edited once, last by Tey (June 18, 2006 at 2:49 PM).

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    Original von LuCKer
    naja ich hab mich ja schon immer darüber aufgeregt, z.b. weil ich ja IG spiele und auf 2on2 maps immer den kürzeren ziehe, entweder kommt mein rush richtig gut und ich gewinne
    oder der gegner hat ne imba eco weil ich hinter 4 scouts nicht hinterher komme
    sm is einfach immer im vorteil, schnelle und billige scouts...

    Kann ich voll verstehen, ist schon scheiße wenn man nicht auf jeder Map einen Freewin haben kann.



    Ja das muss so LAUT sein!

  • nur muss man dazu sagen, dass ein sm scouts auch im kampf einsetzen muss. besonders gegen csm.
    das scouts nicht schwach sind, weiß ich! aber 45 für eine capunite ist nicht billig. wenn du bei einem noobharrass einen scout mehr als sonst reinforct, verzögert sich der rest deiner armee! bei moshas...

    wenn du jetzt z.b. gegen einen rushenden ig oder ork scouts reinforct, fehlt dir pro scout ein sm. und es macht ein riesen unterschied, ob du nun mit 20scouts oder mit 18tacs vor ihm stehst.

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    Original von Hammerbolter über meine letzten Partypics:
    aus dir könnte mit bisschen Feinschilff noch ein echter Hammerbolter werden :D

    I loved you with a fire red, now it’s turning blue
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    Sorry like an angel, heaven let me think was you.

    Edited once, last by Tey (June 18, 2006 at 2:53 PM).

  • hmm komischerweise müssen viele rassen ihre capsquads auch im kampf einsetzten... orks, imps....

    und kann ja auch mal passieren dass nen imp nicht rushed :P

    dann sind capsquads für 160 schon nich von schlechten eltern.....

    zumal auch eldar öfter mal auch nicht nur mit reapern kämpfen sondern auch mal mit guards die 130 kosten...


    da sind 90 fürn capsquad einfach mal schon ziemlich billig.
    klar chaoskulten kosten 80 aber die sind auch (ohne champ mit PP) nicht zu gebrauchen (ok grens :P sagen wir einfach t1.5 :P )

    naja :P scouts sind schon als capsquad ziemlich billig und beim noobharrass(was nen dämlicher name) muss man ja auch nicht alle benutzen :P
    und dadurch dass die nur 90 kosten ist ein verlust eines squads im early leichter zu kompensieren als bei den anderen rasssen (ausser csm)

    von daher sind scouts schon die ideale capunit :P

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