lag seit neuem patch

  • Quote

    Original von Saufziege

    Da du weiter oben ja auch gesagt hattest das sogar Replays bei dir laggen ist mir gerade mal ne Idee mit der Auflösung gekommen.

    Ich kann ja wegen TFT nur bis 1280 x 1024 auswählen, aber in der 16bit, sowie in der 32bit Variante.

    - Hattest du schon mal versucht zuerst die Auflösung für die 32bit unddanach für die 16bit Variante einzustellen?

    - Probier denn auch mal aus dein System auf 16bit zu stellen und die beiden Auflösungstypen zu fahren. Das würd mich ja aml interessieren.

    Klar hatte ich es ausprobiert auf 16bit zu stellen, aber da war kein Unterschied. Hab es bislang immer auf 32bit gehabt und da lief es ja auch problemlos.

    Bis auf ein paar kleine Lagger läuft es jetzt wieder optimal.

    @LuCKer: Schau ich später mal, ich find meine DoW-Classic-CD nicht mehr ^^

  • hab mal was getestet, obwohl meine wlan karte einen guten empfang hat und ich auch in 1.4 porblemlos damit spielen konnte hab ich es wieder mit einem normal patchkabel getestet. Und ich hab keine lagprobleme mehr. könnt ja reinschreiben ob ihr auch wlan habt oder auch mit kabel die lag probleme habt.

  • ich geb auch ma meinen senf dazu :)

    also ich hab mir nen neuen treiber meiner graka runtergeladen (is irgendson low-budget-nvidia-dings-teil aus der 5000er serie)
    und seit dem lagts nich mehr so extrem.

    vlt klappts ja auch bei euch.
    und bevor blöde sprüche kommen, nein die grafikeinstellung war auch vorher schon geändert

  • Hat sich eigentlich was wegen den Laggs getan?

    Ich habe heute zwei AMs gespielt und die beiden Spiele haben nach kurzer Zeit total gelaggt, dann ist mein Gegner geflogen und ich habe Punkte bekommen!

    Ich würde es schon als großen Zufall bezeichnen, wenn ich zweimal Gegner mit GurkenPCs bekommen hätte, deswegen mache ich mir etwas Sorgen, dass es evtl. an mir liegt.

    Ist allerdings erst seit heute so.

    Weiß jemand Rat?

  • So, im RN Forum gibt es einen Lösungsansatz für alle, die ne ATI Karte haben.
    Allerdings muss es net 100% helfen, aber wie es scheint, hat es schon vielen geholfen.

    Quote

    Choppy Gameplay with ATI cards : fixed WITHOUT disabling Vsync
    I thought I'd register in order to share a little fix for the stuttering gameplay I had with my ATI card ( radeon9800pro ). While disabling Vsync does work, it gives rise to tearing problems, which is what Vsync is supposed to counter.

    The problem is not Vsync itself, but rather the way the DoW engine deals with the prerendering of frames as required by Vsync. The buggy way in which the engine does this gives rise to the stuttering.

    In order to fix this, all you need to do is install the ATI tray tools, keep Vsync enabled, and in your direct3d settings, put the value of Flip Queue Size to 1. No more stuttering, in either DoW or WA.

    WARNING : this tweak will also increase your performance in other games that have problems with how ATI implements Vsync, such as Oblivion. However, it will also lead to performance loss ( stuttering ) in a few other games. Homeworld II became unplayable through extreme stuttering. This is easily solved by turning off Vsync for that particular game. Ofcourse you can sidestep all this by using game-specific performance profiles through the ATI tray tools.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Ich bin sehr zufrieden der patch hat zwar die ersten Tage gelaggt aber dannach fande ich lief der um einiges besser.

    Ich habe jett fast alles auf hoch gestellt mit einer auflösung von 1230.
    Und es harkelt nicht. Dabei ist mein Pc nicht der beste:

    Intel pentium 4
    1,8 ghz
    256 mb ramm
    geforce 2 mx!


    Und das spiel läuft richtig gut selbst bei 4vs4.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!