Taktiktheorien - TaktikTests

  • Quote

    Original von Lord_Ulrik
    Hier noch 2 richtig nette Replays.
    Der IG hat nerven aus Stahl :D
    Einmal SM und einmal Ork spielt er.

    Fang nu auch mal richtig mit IG an, die reizen in 1.5 irgendwie voll.

    also ich habe mir die reps an geguckt und muss sagen das der junge ne mänge drauf hat..zumindest was die neue spiel weise der impse angeht...der baut jetzt so gut wie keine armee mehr und benutzt seine gebeude zum schutz so wie es sein sollte :P ich weiß aber nicht ganz ob der ress over flow von 1000 was bringt....das war aber auch das einziege was mir an seiner spiel weise net gefallen hat ansonsten sehr gut gespielt. ganz besonders gegen den orc sah man richtig wie herbe gebeude geworden sind bei den impsen. aber das spiel gegen den sm war net so dolle man hat gesehen das der sm seine scouts in den tod geschiekt hat und nicht die map control gecholt hat, naja hat auch sonst mist gebaut seine punkte net ausgebaut und seine eco genau so wenig. ich würde gerne ein paar reps von ihm auf 2o2 maps sehen :D

    ulli könntest du vllt ein paar reps von ihm auf 2o2 maps besorgen? würde gerne mal sehen wie er da spielt :D

    ps: ich spiele jetzt auch die orcse haben irgenwie was von den impsen in 1.41

    Edited once, last by Razihel (July 17, 2006 at 3:35 PM).

  • Keinen Win von ihr auf ner 2v2 Map gefunden, aber ich hab noch ein Replay von nem Mate auf Gorhael Krater gegen Eldar.
    Also ich find IG nu viel, viel besser als in 1.4/1.41.
    Klar, man hat t1 die Arschkarte gezogen, aber durch unmenschliche Knechtung seiner Männer und den unbedingten Willen zum Sieg, geht da noch was. Wobei man auf 2v2 Maps eigentlich total gekniffen ist. Denke mal echt, da hilft nur Masse und beten, dass die Männer standhaft bleiben.

  • Naja es kommt halt auf die 4player map an . Wenns ne Map ist wo du gleich neben deinem gegner bist , gehts auch mit an den feind ranbunkern. Zumindest ist das meine Erfahrung XD.

    "Wenn der Feind nicht zum Bunker kommt , kommt der Bunker zum Feind"

  • Ich hab ja noch gar nix zu deinem ersten Post geschrieben, Lisa.
    Also: Imo ist deine Buildorder im HQ nur dann sinnvoll, wenn du schnell Gebäude bauen musst (in diesem Fall hier Rax, Gen & Taktikzentrale). Wenn man aber nicht so früg eine Taktikzentrale bauen will, wird die "First-Worker-BO" ziemlich nutzlos, da du ja nur Truppenlager und Gen baust und deine Worker dann rumstehen (ok, Minen kannste noch bauen) und sich deine Eco verzögert.
    Mein Fazit ist eigentlich, dass es nur sinnvoll für einen Hyper-Fast-T2-Tech ist.

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Öhm nein den Arbeiter zuerst ... habe ich nirgends geschrieben, oder etwa doch? Ich meine nach dem ersten ausgebildeten Infantrietrupp den zweiten Arbeiter dann den zweiten Infantrietrupp ausbilden und dann, nach Bedarf, den dritten Arbeiter ausbilden. Der Vorteil ist einfach das Du jedes Gebäude immer vollbesetzt halten kannst. :)

    Kann ja mal ein Replay anhängen, von jemanden den ich ganz gut kenne. Der spielt auch manchmal imps, eigentlich alle Rassen durcheiander. Ist aber ein recht kurzes Spiel in dem aber dafür kein einziger Panzer vorkommt, von beiden Seiten her. ^^

    Kann ja vielleicht den einen oder Anderen inspirieren. Mich hat es inspiriert. ^^ Obwohl der Chaos einen fatalen Fehler begangen hat. Beinahe schon deklatant. ^^

  • Hi,
    also ich mag ig seit dem neuen Patch auch irgendwie, hab sie in letzter Zeit doch wieder verstärt gespielt. Was ich allerdings schrecklich finde ist die Map Quest Triumph... Ich konnte erst einmal! auf der map gewinnen.... Egal was ich mache, der Gegner schafft es immer mir diesen hinteren Punkt abzuknöpfen, und manchmal sogar noch das Relic. Man kann einfach nicht genug Druch aufbauen um ihn da wegzukriegen, und sobald man techt, merkt der Gegner das und techt mit. Natürlich gewinnt er dann wegen Eco-Vorteil...

    Wenn also jemand Tipps hat, immer her damit.

  • So dele, nachdem ich mich nun ein wenig mit IG beschäftig habe und mir so ziemlich jedes gute Replay X-Mal angeguckt und durchdacht habe, hab ich die Idee mit dem TP 1st wieder aufgegriffen.
    Wenn man TP 1st spielt, hat man sein Truppenlager schneller hoch, kann schneller das CS raushauen und den Gegner ein harrassen, bevor Tacs und Hero raus sind. Hab das in einigen Reps gesehen und es auch schon selber probiert.
    Zudem bin ich mittlerweile davon überzeugt, dass man mit IG ein komplett anderes Ress Management an den Tag legen muss/sollte. Wenn man Ressis bunkert, ist das gar net so verkehrt, da man oftmals Kämpfe in der eigenen Basis bestreiten muss, schnell Gebäude und TPs ersetzen muss und auf T2 echt gut was braucht, um schnell eine schlagkräftige Truppe auszuheben.
    Türme scheinen nur selten kosteneffektiv zu sein und lohnen sich wohl nur, wenn man sie in Verbindung mit Gebäuden und LPs einsetzen kann, aber so offensiv an einem LP, ich weiss ja nicht.
    Grad gegen Ork lohnt es sich wohl auch, wenn man seine Gens ein wenig offensiv setzt. Ich weiss, hört sich bescheuert an, aber Gens gehen hoch, wenn sie zerstört werden und werfen so die Nahkämpfer zurück und zudem kann man mit ihnen auch schön die Truppenlager abdecken, so dass der Gegner nicht mehr so gut rankommt; jede Sekunde, die son Teil feuert zählt.
    Die größten Probleme scheinen sich beim Tech zu ergeben, weil man da keine Priester und TPs nachbauen kann, also hat man da eine fiese Achillessehne.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Erst einmal ein Hallo an alle, denn ich habe mich eben erst angemeldet. Ist ne supper Seite hier. Habe vorher schon nach einigen Taktiken gesucht, weil ich bei meinen ersten Spielen quasi immer völlig überrannt wurde.
    Der Anfang fällt mir eigentlich nicht wirklich schwer, nur eh man starke Truppen bekommt, bevor der Gegner diese hat, damit hab ich halt Probleme. Wie kann man denn eigentlich Fahrzeuge sinnvoll bekämpfen, z.B. wenn man jetzt selbst noch keine hat... Außer jetzt mit CS vielleicht...

  • mit dem spell vom psioniker. Obwohl ich zugeben muss das ich den eher selten benutze : /. Ich guck halt das ich füher sentis bauen kann hab mich an die neue möglichkeit noch net gewöhnt.

    @_@ °_° O _O 0.0 Ò_ó Ó_ò : ) : ] : D ^^ : X X D x_X ö_ö *_* ~.~ ( . Y . ) : ( : [ :> : p : / ^^" = ) =D = p = ( +.+ O_X ; ) ; ( 8 D '_' 8-) 8- I : O § -) \ _ /

  • Danke schon mal für eure Kommentare!
    Wie geht ihr eigentlich am Anfang vor? Meint ihr das es unbedingt erforderlich ist, den Gegner so früh wie möglich zu stören, z.B. mit 2 Imps + Kommi…
    Ich glaub ich mach den Fehler dass ich diese Einheiten sehr oft opfere anstatt sie rechtzeitig wieder zurück zuziehen. Oder konzentriert ihr euch am Anfang eher auf das einnehmen der strategischen Punkte? Welche Punkte nehmt ihr als erstes ein? Eher die Punkte die euch am nächsten liegen oder vielleicht sogar eher die (gefährlichen) umstrittenen Punkte, die mehr in der Mitte der Karte liegen. Vielleicht kann man den Gegner so gleich am Anfang unter Druck setzen… Ich kann ja mal meine Taktik ein bisschen beschreiben:
    Erster MS baut Truppenlager, während im HQ zwei Imps, MS in Auftrag gegeben werden. Diese nehmen die ersten Punkte in der Nähe der eigenen Basis ein. Danach erscheint der zweite MS, der dem ersten MS beim Generator hilft. Achso, nachdem das Truppenlager fertig ist, gebe ich gleich den CS in Auftrag, den ich zur Unterstützung brauche. Ich setze nach dem Generator die Taktikzentrale. In der Zwischenzeit dürften die beiden Imps schon so ein paar Punkte eingenommen haben und bekommen den CS (+Pred & Kommi) als Unterstützung dazu. Normalerweise würde ich jetzt auch noch 2 Kommis den beiden Imps unterordnen und dann versuchen den Gegner zu stören. Ab dann hab ich ehrlich gesagt keinen richtigen Plan mehr. Ich baue dann die ersten Horchposten, nen zweiten Generator und vielleicht noch ein bis zwei weitere Imps nach. Welche Upgrades haltet ihr denn anfangs am sinnvollsten?
    „Außerordentlicher Mut“? Oder verstärkt ihr lieber eure Imps mit „Plattenrüstung“ oder „Kämpfen bis zum Tod“?

    Ich weiß, typische Noobi-Fragen und ich danke schon mal allen dir mir ein paar wichtige Tipps geben könnten!!! Ich habe auch schon den „Imperiale Taktik Guide“ aufmerksam gelesen und muss sagen – super genial. Ist echt gut gemacht. Versuche auch schon einige der dort beschriebenen Taktiken umzusetzen, allerdings hatte ich bisher noch nicht ganz soviel Erfolg. Versuche auch regelmäßig die Computer-KI auf höchster Schwierigkeitsstufe zu knacken und hatte auch schon zweimal das Glück – da hatte der sich aber auch ein bisschen blöd angestellt irgendwie… Ich weiß, für euch ist das sicher keine Herausforderung mehr oder? Vielleicht hat ja jemand Lust mich zu trainieren?! So ein paar kleine Spielchen könnten ja Spaß machen…

    Sagt mal, jetzt habe ich versucht mir all die schönen Replays vom Taktik Guide reinzuziehen und auf Grund des aktuellen Patches 1.50 funzt das nicht. Gibt es da irgendwie Möglichkeiten durch irgendwelche Tools?

    So, jetzt aber genug geschrieben, will euch ja nicht unnötig nerven!

    Schönen Abend noch…

  • Nein die 1.41 Replays kannst du nicht ansehen mit 1.5 , gibt da auch keine Möglichkeit mit tools .Die Replays sind ja keine Videos , sondern es wird halt alles nachgestellt . Sprich durch die änderungen von 1.5 würde ja auch das Ergebnis der Replays von 1.41 anders aussehn.

  • Danke für deine schnelle Antwort! Sorry, ich hätte ja auch mal die Suchfunkltion nutzen können, da hatte ich dann eben auch schon was gefunden. Find ich ja trotzdem irgendwie nen bisschen kagge, also müsst ich mir jetzt quasi DoW nen zweites mal mit 1.41 drauf hauen... Kann man das nicht irgendwie runterpatchen? Blöde Frage oder?
    Das man halt irgendwelche Dateien entfernt oder so... Mensch, das steht bei den Replays auch net dabei ob 1.41 oder 1.50, außer ich hab mich verguckt. Egal, muss ich mich halt mit abfinden. Solange gibbet ja den Patch auch noch net, also wirds vielleicht auch noch ein bisschen dauern mit schönen aktuellen Replays...

  • Jop dauert noch bis da gute Replays kommen. Außerdem ist der Imp Guide für 1.41 - einige Dinge , die da drin stehen sind halt in 1.5 nich mehr so zu gebrauchen. Besonders die eine oder andere Taktik , imho.

  • Hat doch schon gute. Z.B. die von Calavera sind ziemlich nice. Wenn du aber wirklich gute brauchst, schaust du auf DoWSanctuary nach StefanHaines-Replays. ;)

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Die Firma dankt. :)

    Spiele im mom ein bisschen mit SM und wieder mit CSM, mit letzterem komme ich nicht mehr wirklich zurecht, dafuer gefallen mir SM im mom sehr gut. Lange Rede, kurzer Sinn, heute ein Spiel auf OR gegen einen IG(the_guardman) gehabt und ihn mit zwei Tac Squads(!) 12min lang versohlt und ihn dabei ausgetecht, weil er immer wieder aus seinem Bunker raus wollte, dazu ein CS voll ausgebaut, weswegen ich vor ihm auf T2 war und vor ihm Fahrzeuge hatte(Hellfire vs. 3 IG Squads = ganz grosses Tennis). Ich habe bisher alle Spiele gegen IG(bei denen ich nicht IG war, ne Poet ;)) gewonnen, weil der IG frueh mit CS ankam oder aggressiv spielen wollte, aber das nicht konsequent durchgezogen hat oder sich irgendwo festsetzen konnte. Wuesste gerne wie es dem Rest damit ergangen ist.
    Ich papp das Rep mal dran, ist nix tolles, hab sehr gemuetlich gespielt und nebenher mit einer Pizza gekaempft, aber wenn ich mich nicht gross vertue haben ihn knapp 16 Marines, 6 Scouts und 5 Flamer das Spiel gekostet, bref: er hat sich selbst erwuergt. Ist vielleicht grade fuer Battlesoldier interessant wie man eben nicht spielen sollte(inkonsequent).

  • Oh ja cool, werde mir das Replay auf jeden Fall nachher noch anschauen... Danke calavera :]

    Genau das meinte ich auch. Obwohl man mit IG recht schnell viele Truppen aufbauen kann, so sind diese doch relativ schwach, gerade am Anfang. Also mit diesen Truppen dann von Anfang an Druck zu machen und das auch durch zuhalten, finde ich recht schwer... Nebenbei dann noch HP errichten und ausbauen, die richtigen Upgrades dann zu erforschen wenn es auch Sinn macht etc.

    Gruß,
    Battlesoldier

  • Also ich denke IG ist mit 1.5 sehr mapabhängig geworden. Es gibt Maps da macht es richtig Spaß Imp zu spielen (Fallen City, MoM) und auch welche die für Imps absolut ungeeignet sind (Dread Peak und auf jeden Fall Quest Triumph).
    So schlecht IG am Anfang auch sein mag, ic habe gemerkt man muss trotzdem aggressiv spielen. Und wenn es nur ein bisschen ist. Einfach um dem Gegner nicht ganz seine Ruhe zu lassen. Das geht meist in die Hose. LP´s alle so früh wie möglich uppen evtl mit 1-2 Türmen sichern, an kritschen Stellen.
    Income ist sehr wichtig, auf keinen Fall zu früh T2 gehen! Ich gehe meist erst T2 wenn ich ein Income vom mindestens 100/20 habe. Hat man das nicht, kann man die Möglichkeiten auf T2 (von denen es dann wirklich sehr viele gibt) kaum aussnutzen.

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