Orks sind ab einer gewissen Masse sowieso moralimmun ![]()
Find den Vorschlag zwar nett, aber irgendwie unnötig.
Was soll an Orks in 1.2 geändert werden?
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ich weiß nich ob es schon jemand geschrieben hat, aber ich finde waghbanner sollten nur 150 kosten, sonst ist ein tech im gegensatz zu sm 10mal teuerer und dauert auch dementsprechend länger, das find ich scheisse
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jo fänd ich auch cool wenn die etwas weniger kosten.. hab letztens mal weider ork gezockt und die tzeile sind so verdammt teuer, dafür das die ohne up fast nichts aushalten!
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Der tech ist immomend so anzusehen, Das man endweder seinen Tech genau richtig timed, gegen sm oder chaos als beispiel, und verpennt man es nur um 10-20 sekunden ist man tot! Oder besser, endweder man kriegt gitz raus oder stirbt! Jedenfals scheint mir das oft so!
Mek schuppen muss billiger werden! Wenn man schuppen baut, dann ist man oft im tech so hinterher das man arm endet! Bosse sind zwar stark, aber eben auch sehr leicht Kite bar!
Waaghbanner müssen nicht billiger sein, aber vll das Ork fort schneller da (also die Upgrade zeit an sich) ?!?!
Bomb delete ok isklar muss raus, danach ist die bomb völlig on ordnung!
Wobei ich gärtners ansicht zum dok teil, das man dok, auf t2 bekommt die fähigkeiten dann mit den weiteren techstufen!
Für alle rassen würd ich mit ein etwas mehr erzwunges spiel auf den einzelnen tech stufen wünschen! Ich finds zwr gut das man nun hoch techen muss, da ich es attraktiver finde das man auch ins lategame kommt als immer alles auf T1 oder 2 zu entscheiden! Aber immomend ist das nur noch ein Direktes techen auf 3 und 4!
Und die Gitz sind zwar stark aber nur mit Doks dabei! Wenn die leute einfach nur wegrennen würden solang der juice hält und dann wieder kommen, dann würden sie weit weniger verluste machen! Jammert mich gestern ein eldar voll wegen imba gitz! ja selber schuld wenn er seine Warpspinnen nicht rausportet während ich die gitz unverwundbar mache! Während des cooldowns des Juice würden die recht schnell fallen! Ist das doch die einzig wircklich brauchbar starke einheit auf dem tech level, eldar haben warpspinnen, chaos hat kyborgs die derbs reinhauen, Tau hat Krisis (die sogar schneller da sind) usw
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