Allegiance - Space Combat Simulation

  • Nach einigen Freelancer-sessions mit Balllaman, habe ich mich an ein altes Spiel von Microsoft erinnert. Ich habs eine Zeitlang Online gespielt und wollte mal schauen ob es immernoch eine aktive Community hat.

    Ja! und diese Com hält das Spiel sogar am Leben. Der support wurde nach dem ersten Patch eingestellt, doch die Fans feilen an der Balance und allem ;)
    Es ist keine grosse Com, aber zwischendurch kanns echt spass machen(wenn man sich erstmal eingearbeitet hat). Das Spiel ist recht komplex.
    Aber erstmal was ist Allegiance? Es treten auf 2 oder mehr Teams auf einer in Sektor unterteilten Karte gegeneinander an.
    Man selbst schlüpft in die Rolle eines Piloten, dessen Aufgabe darin besteht sein Team zum Sieg zu führen(wer hätte das gedacht).
    Dazu erledigt man verschiedene Aufgaben.
    -Scouting nach sogenannten Alephs(Wurmlöcher, die die Sektoren verbinden), Ressourcen, Gegnerischen Miner(Die bringen das Geld, in Form von Helium3 Atomen, nach Hause).
    -Attackieren der gegnerischen Einkommenquellen.. die Miner halt.
    -Attackieren von Basen. Hierzu benötigt man natürlich spezielle Waffen ;)
    -Verteidigen

    Für alle diese Aufgaben stehen verschiedene Schiffe zur Auswahl. Anfangs gibts jedoch nur den Scout und einen Light Fighter.

    Um bessere Schiffe und Waffen zu bekommen, übernimmt ein Spieler die Rolle des Kommandanten. Dieser sieht das ganze Geschehen auf einer 2D(mehr oder weniger) Map und kontrolliert die Ressourcengewinnung und Forschung. Er teilt den Piloten die Aufgaben zu und sorgt dafür das alles in den rechten Bahnen läuft.
    Er hat verschiedene Forschungswege zur Auswahl:
    -Economy
    -Stealth
    -Fighter
    Dies ermöglicht einen sehr dynamischen Spielfluss

    Ein paar Features machen das Spiel wirklich ziemlich cool.
    Zum einen herrscht in der Spielphysik ein gewisses Momentum beim Bewegen. Heisst also das man noch weiter in eine Richtung driftet und zusätzlich Booster in alle 4 Richtungen hat (hoch runter links rechts).
    Was mir aber besonders gefällt ist das ausgefeilte Schiffssignatur-System.
    Dies bedeutet das jedes Schiff einen gewissen Wert hat mit dem es von Feinden entdeckt wird. 125% ist meist normal.
    Waffen abfeuern erhöht dies natürlich drastisch. Schilde und Raketen ebenfalls. Da man natürlich lieber unentdeckt seine Mission erledigen will, kann man zum Beispiel seine Schilde deaktivieren um seine Signatur drastisch zu senken und\oder die Raketen einfahren.

    hier ein paar Screenshots(Grafik ist natürlich total veraltet:D):
    http://www.freeallegiance.org/screenshots/Do…athByRixInt.jpg

    hier gibts das Spiel. die erste Datei enthält alles was man braucht:
    http://www.freeallegiance.org/downloads/

    und hier gibts weitere Infos, und einen Crashkurs den man sich auf jeden Fall anschauen sollte:
    http://www.allegacademy.org/index.shtml

    Edited 3 times, last by Turrican (January 25, 2007 at 2:20 PM).

  • hmm hört sich ja ganz interessant an.. hab gleich weider schule kann dehalb nich nachschauen.. was kosten denn das spiel noch bezw wo bekommt man es her?

    Stell dir vor es gibt Freibier und keiner weiß wo?!

  • wenns nen altesspiel istund nur noch von dercomzusammengehalten wird würd ich vvlt sogarsagen das es legal downloadbar ist aber dasistpurer vermutung^^dasich kp hab was das fürn spiel ist
    hastdu auch screenshots damit man sich nen bild von machen kann?

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  • ok,ich hab keine Zeit/keine Ahrunung von English und will nur wissen wie man Geld bekommt,und wenn so ein Typ eine aufgebe gibt,muss man ja[Insert] Drücken,was soll das für eine Taste sein?

  • das mit dem edit übern wir nochmal...
    also schiffe kann der commander erforschen genau wie waffen und soweiter.
    wenn man tot ist Oo spawnt man in der base.. wenn du in nem escape pod hockst dann musst du zur base fliegen (b,p) b base anwählen und p ist autopilot.

    aber mh das ist recht müssig hier alles zu erklären.. learning by doing sag ich da jetzt einfach mal

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