• Hi, ich spiele seit kurzem DoW: DC und bin dafür glaub ich mal mit Orks garnet so schlecht.
    Ich hab mir mal ein paar Replays angeschaut, und mich gefragt warum die Ork-Spieler immer ihre Gebäude über die ganze Karte verteilen, besonderst die Generatorn. Beim Wummenlager kann ich das ja nich verstehen da ist ja noch eine Wummer drauf zum Gegner abwehren, aber bei den Generatoren...werden die dan nicht so schnell aufgebraucht oder wie?

    Und noch eine Frage: Mann kann ja in manche Gebäude Einheiten reintun. Bei der IG schießen dan die Einheiten aus den Gebäuden. Gibt es bei den Orks dan auch einen Schadensbonus wen man da Einheiten reinpackt?

    Das wars erstmal, hoffe auf Antworten. Dannkee =)
    RainofBlades

  • Erstmal willkommen in unserem Forum ;)
    So deiner ersten frage, die verteilt man weil wenn man in der base angegriffen wird und alles kaputt mach, hat man trotzdem immernoch bischen income.
    Das mit dem Wummelager is so, es macht ja trotzdem dmg und man baut es ja nich immer alleine, man baut es immer an einem lp2 und/oder einem Waaghbanner und die machen dann schon ihren dmg.
    Und zu deiner letzte frage:
    Ich glaube nich das die einen extra dmg machn.
    Aber bin kein Orkspieler, aber ich glaube das es so is.

  • Der Post von SergeantChamp hat eh schon alles beantwortet. Bei den Gens könnte man ev noch hinzufügen, dass die meisten anderen Rassen das auch machen, vor allem wenn der Arbeiter grad an Ort und Stelle is und man net den ganzen Weg in die Base zurücklaufen will, kostet schließlich auch Zeit.

    Und nein, Schadensbonus gibts keinen, wenn man wen in die Gebäude reinsteckt.

  • hm, stimmt, ich bau die meist dahin wo die worker grad stehen X)

    units die in gebäude sind, regenerieren sich etwas schneller als wenn sie draußen sind, aber sonst bringts nix ^^ (außer das man sich verstecken kann und der gegner die zeilaufschaltung verliert natürlich :D)

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Das mit dem Verlieren der Zielaufschaltung ist meiner Meinung nach das Beste. Mal abgesehen davon, dass sich der Mek oder was immer schnell verkrümeln kann, wenn es mal richtig eng/rot wird :D


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • ist gibt noch nen anderen gurnd weshalb man nicht alle banna nebeneinander stellen sollte stelldir mal vor da kommt so ein oberkommandierender, himmlischer, commandotrupp, raketenpanzer,artellerie oder ähnliches und der haut dir dann so ein orbitales da rein

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