schau mal im relicwiki nach... der misslepod bringt KEINEN SCHADEN. wenn die rockets mit 3-4schuss alle panzer killen, dann tut das ihre standward-av-waffe auch. einziger vorteil der misslepods sind range und knockback.
der flamer dagegen ist absolut tötlich für alles was sich infantary nennt, auch gegen gebäude ganz nett, daher ist der normalerweise die 1te wahl wenn man crisis baut. vorallem weil man die den fusionblaster gegen tanks ja immernoch hat...
Krisis miesteste Elite wo gibt?
-
-
Guck euch doch die DPS an:
Also, gesamte DPS mit Flamer (also Flamer+Fusion):
Damage Per Second Values Infantry Vehicles Buildings Daemons Base Damage Low Med High H.Med H.Hi Cmdr Low Med High Low Med High Med High Morale 147.6 249.7 221.6 153.9 112 89.7 84.2 92.2 32.4 109.5 69.7 29.9 129.5 65.7 45
Insgesamte DPS mit MisslePod (Missle + Burst):Damage Per Second Values Infantry Vehicles Buildings Daemons Base Damage Low Med High H.Med H.Hi Cmdr Low Med High Low Med High Med High Morale 70.6 130 110.2 86.6 63.1 30.9 123.9 104.1 50.8 76.7 86.7 59.5 60.7 45.8 4
Man sieht ganz klar, dass der Flamer in Sachen Inf meist doppelt soviele DPS hat. Bei den Fahrzeugen ist er immer ein wenig schlechter. Gebäude sind ausgeglichen und Dämonen macht er deutlich schneller platt. Moral ist auch klar.
Fazit für MisslePod:
+ Mehr Reichweite (30 und 30) [Flamer hat nur 15 und 20]
+ Knockback
+ mehr Damage an Fahrzeugen
- teurer
- weniger Damage an Inf und Dämonen -
ShihiZu: Du musst bei deinen Moralrechnungen berücksichtigen das GM Moralrüstung haben, und dadurch nur halben Moralschaden nehmen. Wenn jedoch mehr als eine Unit vom Flamer betroffen ist, dann geht bedeutend schneller bis dir Moral weg ist.
mfg Sjeg
-
Quote
Original von Sjeg
ShihiZu: Du musst bei deinen Moralrechnungen berücksichtigen das GM Moralrüstung haben, und dadurch nur halben Moralschaden nehmen. Wenn jedoch mehr als eine Unit vom Flamer betroffen ist, dann geht bedeutend schneller bis dir Moral weg ist.mfg Sjeg
Wtf? Moralrüstung?! Die haben sowas nich.

Die haben durch das Upgrade nur ne doppelt so hohe Moralreg... -
Doch haben sie

Jede Unit nimmt nur den halben Moralschaden von dem, was bei Moraldamage in der DPS Tabelle angeführt ist. Davon gibt es wenige Ausnahmen wie zb Termins, die nur 1/4 dieses Moralschadens nehmen.
mfg Sjeg
-
Ach, und wo steht das?
Edit: Ok, ich such mal. Hab ich noch nie gehört.

Edit2: Recht hast du.
QuoteOriginal von Relicwiki
When checking to see how much morale damage weapons do keep in mind that units have morale armor. This is almost universally set to 50%, except Terminator Squads and Assault Terminator Squads who only take 25% morale damage, and Scout Marine Squads who take 70% morale damage. This armor protects from all sources of morale damage including weaponry, squad death, and caster self-damage (such as the Sanctioned Psyker).Was aber auch nicht in meiner Rechnung is, dass der Flamer AoE-Damage macht und somit deutlich mehr als in den DPS (trotz der Moralrüstung). Das Sterben der Impse ist auch nicht miteinberechnet, wodurch sie ebenso schneller Moral verlieren.

-
Naja in den .lua files wo sonst...

Ich hab sie gerade nicht auf meinem Rechner drauf, aber auf den Relic boards gibts nen link. Ich denke aber die fleißigen Jungs die die Wiki gemacht haben werden das wohl auch irgendwo erwähnt haben.

mfg Sjeg
-
Participate now!
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!