Krisis miesteste Elite wo gibt?

  • schau mal im relicwiki nach... der misslepod bringt KEINEN SCHADEN. wenn die rockets mit 3-4schuss alle panzer killen, dann tut das ihre standward-av-waffe auch. einziger vorteil der misslepods sind range und knockback.
    der flamer dagegen ist absolut tötlich für alles was sich infantary nennt, auch gegen gebäude ganz nett, daher ist der normalerweise die 1te wahl wenn man crisis baut. vorallem weil man die den fusionblaster gegen tanks ja immernoch hat...

    irre und dooHv

    Edited once, last by Eda Sadun (June 16, 2007 at 11:56 AM).

  • Guck euch doch die DPS an:

    Also, gesamte DPS mit Flamer (also Flamer+Fusion):

    Damage Per Second Values
    Infantry Vehicles Buildings Daemons Base Damage
    Low Med High H.Med H.Hi Cmdr Low Med High Low Med High Med High Morale
    147.6 249.7 221.6 153.9 112 89.7 84.2 92.2 32.4 109.5 69.7 29.9 129.5 65.7 45



    Insgesamte DPS mit MisslePod (Missle + Burst):

    Damage Per Second Values
    Infantry Vehicles Buildings Daemons Base Damage
    Low Med High H.Med H.Hi Cmdr Low Med High Low Med High Med High Morale
    70.6 130 110.2 86.6 63.1 30.9 123.9 104.1 50.8 76.7 86.7 59.5 60.7 45.8 4




    Man sieht ganz klar, dass der Flamer in Sachen Inf meist doppelt soviele DPS hat. Bei den Fahrzeugen ist er immer ein wenig schlechter. Gebäude sind ausgeglichen und Dämonen macht er deutlich schneller platt. Moral ist auch klar.

    Fazit für MisslePod:
    + Mehr Reichweite (30 und 30) [Flamer hat nur 15 und 20]
    + Knockback
    + mehr Damage an Fahrzeugen
    - teurer
    - weniger Damage an Inf und Dämonen

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • ShihiZu: Du musst bei deinen Moralrechnungen berücksichtigen das GM Moralrüstung haben, und dadurch nur halben Moralschaden nehmen. Wenn jedoch mehr als eine Unit vom Flamer betroffen ist, dann geht bedeutend schneller bis dir Moral weg ist.

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • Quote

    Original von Sjeg
    ShihiZu: Du musst bei deinen Moralrechnungen berücksichtigen das GM Moralrüstung haben, und dadurch nur halben Moralschaden nehmen. Wenn jedoch mehr als eine Unit vom Flamer betroffen ist, dann geht bedeutend schneller bis dir Moral weg ist.

    mfg Sjeg

    Wtf? Moralrüstung?! Die haben sowas nich. :P
    Die haben durch das Upgrade nur ne doppelt so hohe Moralreg...

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Doch haben sie ;)

    Jede Unit nimmt nur den halben Moralschaden von dem, was bei Moraldamage in der DPS Tabelle angeführt ist. Davon gibt es wenige Ausnahmen wie zb Termins, die nur 1/4 dieses Moralschadens nehmen.

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • Ach, und wo steht das?

    Edit: Ok, ich such mal. Hab ich noch nie gehört. ;)
    Edit2: Recht hast du. :D

    Quote

    Original von Relicwiki
    When checking to see how much morale damage weapons do keep in mind that units have morale armor. This is almost universally set to 50%, except Terminator Squads and Assault Terminator Squads who only take 25% morale damage, and Scout Marine Squads who take 70% morale damage. This armor protects from all sources of morale damage including weaponry, squad death, and caster self-damage (such as the Sanctioned Psyker).

    Was aber auch nicht in meiner Rechnung is, dass der Flamer AoE-Damage macht und somit deutlich mehr als in den DPS (trotz der Moralrüstung). Das Sterben der Impse ist auch nicht miteinberechnet, wodurch sie ebenso schneller Moral verlieren. ;)

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Naja in den .lua files wo sonst... :P

    Ich hab sie gerade nicht auf meinem Rechner drauf, aber auf den Relic boards gibts nen link. Ich denke aber die fleißigen Jungs die die Wiki gemacht haben werden das wohl auch irgendwo erwähnt haben. :)

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

    Edited once, last by Sjeg (June 18, 2007 at 4:41 PM).

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