Neues Forumsspiel: Dorfbewohner vs Vampire

  • hardcore RP will ich als RP leiter auch nicht zwingend, war die letzten runden sehr gut so wie es war, ausnahmen bildeten dabei halt nur leute wie z.b. GornMalo.

    Aber das Szenario gefällt mir ganz gut, und ja ich will wieder der Henker sein :D
    Jedoch wenns so mehr mittelalter ist , also äxte,schwerter etc. , dann würde ich nicht sagen paladin.
    Da ein Paladin ein streiter des Lichts ist und eigentlich nur wirkliche feinde tötet :P


    Eher sowas Kriegsherr oder so^^


    da fällt mir ein, das die story fast wie "Cube" ist :P ne gruppe leute findet sich wieder und kaum einer kennt sich.
    Dann gibts eben noch die 3 oder 4 wahnsinnigen die durchdrehen und die leute schlachten.

    liberate vosmet

  • Die sache mit Cube ist allerdings reiner Zufall. Ich hab den Film zwar gesehen (und fand ihn nicht so toll, aber hey, ot :P) aber eigentlich nicht an ihn gedacht als ich das geschrieben hab. Aber die Parallelen sind wohl zu erkennen.

    Was den Paladin angeht: War auch nur ein Vorschlag. Es ging mir halt um ne Rolle der die andern mehr oder weniger vertrauen... oder einfach Angst vor ihr haben oder aus irgendeinem anderen Grund ihre Entscheidungen akzeptieren.

    Und was "streiter des Lichts" angeht. Nicht vergessen: ist ein freies Szenario. Nur weil ich es Paladin nenne muss es nicht alle klischeeeigenschaften eines typischen Paladins erfüllen. Ich hatte mir sowiso gedacht das jeder mehr oder weniger spielen kann worauf er lust hat, das muss nicht zu irgendeinem Fluff passen. Ich hab nichts gegen klischeecharaktere, aber man sollte sich da nicht einschränken lassen. Erfundene Rassen sind mir genauso recht wie irgendwelche Fähigkeiten die die Charaktere eventuell haben. Toller Schwertkämpfer? Warum nicht? Irgendeine exotischere Waffe? Solange es grob vorstellbar bleibt. Komische Magische Fähigkeiten? Klar, solange ihr ne erklärung dafür habt. Vergesst bei sowas allerdings nicht das euer Char, egal was er sonst kann, keine Möglichkeit hat herauszufinden wer ein Kultist ist und wer nicht (vielleicht glaubt er das zu können.... aber das glaubt er dann auch nur :P) nicht aus dem Gewölbe entkommen kann (Teleportfähigkeiten sind also offenbar aus irgendeinem Grund auf das innere des Gewölbes beschränkt) und sich nicht vor einem Vorzeitigem Tod durch die Kultisten schützen kann. Ausser natürlich er hat eine dementsprechende geheime Sonderrolle^^

    Dabei allerdings auch nicht vergessen: Es geht nicht darum besser als die andern zu sein (wie auch, bei den Regeln :P) sondern einen Stimmungsvollen Charakter zu spielen mit dem man spaß hat. Wenn sich allerdings wer nicht entscheiden kann/will werd ich ihm nen Klischeecharakter zuteilen :P Menschlicher Krieger ftw^^

    The Lord of the Rings is a series of three popular films that were later adapted into shitty books.

  • Dann mach ich mich mal an den Rest...
    Alle Namen und Beschreibungen vorläufig. Wenn jemand ne gute idee hat, immer raus damit^^

    Kultist - Erstmal weiter Kultist. Wenn die jeweiligen Spieler ne bessere idee haben oder einfach was anderes darstellen wollen. Bitteschön :P

    Dörfler - Tjo, am ehesten mit Abenteurer zu übersetzen denk ich

    Seher - Stammt aus nem Fantasy Szenario, seh eigentlich keinen Grund das zu ändern. Denkbar wären zum Beispiel auch Mystiker (Vielleicht findet ers mit Räucherstäbchen oder so heraus) oder Schamane (Versetzt sich in Trance). Sowas halt :P

    Amor - Bleibt Amor... warum auch nicht.

    Jäger - Hier ist alles vorstellbar was sich spontan wehren kann :P Ob er die letzte Person mit einem Psionischen Gedankenangriff niederstreckt, mit einer Handarmbrust erschiesst, mit einer mächtigen magischen Explosion mit in den Tod reisst oder was weiss ich was. Ist voll dem jeweiligen Spieler überlassen. Als Arbeitstitel lass ich mal Veteran stehen.

    Hexe - Kann Hexe bleiben, kann aber auch beispielsweise Ritualmagier werden (Bekommt den kram den er für ein Heilungsritual oder ein Tötungsritual braucht halt nur einmal zusammen) wieder ein Assassine der sich unerkannt dazwischenwirft wenn jemand getötet werden soll oder was völlig anderes. Ich lass hier erstmal den Ritualmagier stehen.

    Hauptmann - Was auch immer :Marv: sich ausdenkt :P

    Spanner - Tja, spannen ist in so einem Verlies eher schwierig :P Hier bin ich etwas ratlos, es müsste jemand sein der unterscheiden kann ob jemand in der Nacht etwas getan hat oder nicht. Vielleicht ein Traumwandler (X lässt grüßen :P) der jede Nacht den Traum von einer Person seiner Wahl beobachten kann. Er würde dann natürlich auch merken wenn diese Person einfach nicht schläft... Und ich könnte wunderliche Träume für die Spieler erfinden^^ Das gefällt mir irgendwie :P

    Zecher - Süchtig nach irgendetwas das irgendwer anders dabeihat. Oder ein Schlafwandler. Irgendwer der in der Nacht besseres zu tun hat als zu schlafen.

    Schwarzbrenner - Je nachdem was der Zecher ist jemand der ihn anonym mit seinem Zeug versorgt. Oder den Schlafwandler mal beobachtet hat. Oder was auch immer.

    Wolfsschamane/Demagoge - Je nach der Rolle der Kultisten. Aber da er genauso funktioniert wie der Seher bieten sich natürlich die gleichen Namen an... nur eben in Böse :P

    Verbesserungsvorschläge? Im endeffekt würde ich die Details mit dem Spieler klären der die Sonderrolle auch hat. Mal ganz nebenbei, ich denke diese Runde wird mit einem Tag beginnen, und nicht mit einer Nacht. Der erste Tag natürlich noch ohne Votes (Ist ja noch keiner gestorben). So fliegt nicht einer sofort raus -_-

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  • ich habe nicht verstanden auf was diese namen bezogen waren die du nanntest da jandalf alle schon hatte und dachte du würdest mir einen namen schicken den ich im spiel haben werde^^
    sry

    und im rpg thread werde ich knallhart sein und werde der obercoole disser! 8)

  • Hm... morgen solls losgehen... aber unter 11 leuten fang ich net an. Falls nicht genug zusammenkommen, verschieben und anmeldungen offen lassen? Oder wie?

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  • Mit :Marv: acht. Ich denk das bekommen wir noch zusammen^^ Wollt nur schonmal sehen was ich mach, für den Fall.

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