IG vs SM : Guards vs Greyknights - drei mal ~_~

  • Map:

    :sm: olq
    _vs_
    :ig: NoInfSpellPlz


    Ingame Spielname: ololol
    Dauer: 12 min

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:

    Teil 3 meines Mass-Inf Projekts hat auch vorzeige Qualitäten ;)

    SM beginnt mit einem Scout Harass den ich sehr elegant abwehren kann und verliere zur abwechslung NICHT meinen ersten LP :D

    Danach folgt der FC mit 2 Squads Tacs die ich eher notdürftig abwehren kann, meine Zaghaften Konterangriffe waren auf T1 leider völlig umsonst. Immerhin konnte mein CS schön Stress machen.

    Jetzt tut der SM natürlich das was wohl jeder 08/15 SM macht, er such seinen I-WIN-Button und klickt auf das Grey Knight Symbol. Das muss er leider 3x machen :omg:


    [result]NoInfSpellPlz - aber ich glaube haette er anstatt 2x nen Chappi zu haben nen Librian gebaut haette ich verloren[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • hat mir persönlich gut gefallen, ich war eh schon oft am überlegen, ob man nicht einfach mal die inf pumpen sollte. die anderen rassen haben schließlich auch oft mehr als 2 oder mal 3 trupps inf auf dem feld, es ist kein wunder, dass man dann abstinkt, wenn man nebenbei noch cappen soll. schön gewesen wäre es, wenn du ihn vielleicht mehr kommen lassen hättest, bei der ersten attacke und den kommissar schneller nachgezogen hättest, als der erste tot war.

    Der Sinn des Lebens ist das Anstreben der größtmöglichen Perversion.

  • Der Anfang war "flawless", top gespielt, nur ab ca 6:30min hast du ziemlich nachlaessig Kram an die Front geworfen und scheinbar fast immer alles aufeinmal bewegt. Als der SM dann das erstemal gross ankam hat die CS gefehlt, sonst waere es viel frueher fuer dich entschieden gewesen, so hat dann irgendwie noch etwas der Eco-Push gefehlt. Wuerde probieren den ein oder anderen Turret mehr zu bauen, um sich evtl. zurueckfallen lassen zu koennen oder eine Squad doch mit Grens von weiter hinten schiessen zu lassen. Und wo waren die Priests? ^^
    Auf die GM Ups habe ich leider nicht geachtet, da wuerde mich die Reihenfolge interessieren, wuerde Death before Dishonor, Satellite Targeting und dann Body Armor spielen.

  • Die Reihenfolge der GM Ups spiele ich so : Body Armor, Death before Dishonor, Satelite Targeting.

    DAS_Capn spielt zB auch so, halte ich persöhnlich auch als gute Reihenfolge. Beim Body Armor sollte man am besten erforschen wenn man gerrade auf den Weg nach T2 ist.

    Eco hat mir in fast allen der 10 Test-Spiele gefehlt (ich war nur einmal T3 ( ! ) ) und Priests wirkten so teuer, hätten sich aber als extrem nützlich erwiesen.

    Ich habe mir angewöhnt absofort auf jedenfall mit 3 Squads und Kommie zu spielen. Gegen manche Rassen bietet sich das Uppen und Chimara Taxi an (Tau, Eldar, (C)SM ohne Bolter) bei anderen Rassen lasse ich es lieber mit Inf und spamme HH.

    c[_] - cup of care is empty -_-

    Edited 2 times, last by SeniorDingDong (September 22, 2007 at 9:59 PM).

  • DbD nehme ich weil es schnell geht und es die erste Schwaeche ausbuegelt, die beschissene Moral regen, fuer den Spielstil ist Body Armor sicherlich besser, da ich aber immer auf Plasma + Chimera setze und garnicht erst anlaufen will, faellt das bei mir meistens weg, wenn ich auf T2 masse.
    Gegen Necs halte ich einen anstaendigen Mass mit Turret fuer recht stark, je nach Map, Immortals sind einfach zu heftig gegen Hellhounds und was (C)SM mit Bolter angeht, fliegen genug Reps von mir hier rum, wo ich mit Taxi durch erwaehntes durchcruise, aussteige und unter Allahu Akbar rufen Free Bitchslaps verteile (ohne Body Armor). Da muss man einfach ausnutzen, dass die SM der Chimera platz machen und ihren Bolter neu aufsetzen muessen.

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