Hi, ich hab mir gedacht, ich mach mal nen kleinen Guide wie man SM spielen sollte. Ist jetzt kein Strategieguide, sondern nur ne kleine Einführung.
Also, die Space Marines, sollte man möglischst aggresiv spielen, ausser vll vs Tau .
Da sie mit Scouts eig die perfekte Harrasereinheit haben, den sie sind schnell, halten eig ganz gut was aus, und sind im gegensatz zu anderen Capper billig.
Außerdem kann man sie im Lategame noch ganz gut spielen, durch diverse Waffenupgrades.
Dazu noch muss man den Gegner solange wie möglich vom Tech abhalten, und ihn dann mit dem SM T2 besiegen.
Denn das SM T2 ist das stärkste T2 von allen.
Es kann sogar gut mit diversen T3's von anderen Rassen mithalten.
Das heißt jetzt nicht, dass man T2 techen muss, den SM hat auch ein nicht so zu unterschätzendes T1, womit man gegen andere Rassen, siehe IG, schon gewinnen kann.
Aber sobald man 3 Tacs hat, wenn man sie spielt, nicht weiter massen sollte, sondern dann lieber auf T2 techen.
Und allgemein nur aufs nötigste reinforcen, und so dann schneller techen.
Am besten sind 6 Mann, auch bei den ASM.
Die Scouts können eig immer auf 2 Mann bleiben.
So, dass wars dann auch schon^^
Hoffe er wird euch helfen.
How to play SM
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Templar -
January 7, 2008 at 2:47 PM
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gegen welche völker auf welcher map und in welcher situation sollte man auf t2 zuerst chappi + gk spielen und danach erst tacs aufrüsten und bewaffnen (also bionics, targetfinder, plasma, hb)?
und wann sollte man erst tacs aufrüsten und evtl gk weglassen?
und wann sollte man auf speeder gehen und seine tacs einfach so lassen? -
Es ist nur ein kleine Guide, er soll nur bischen helfen, mehr Verständnis dem Spieler über SM bringen, aber trotzdem werde ich deine Fragen beantworten.
Man sollte zuerst, so spiele ich jedenfalls, nen Sergeant in deine Tacs reintun, in der Armory dann Plasmapistol erforschen, dann gk>chappy>bionics>targetfinder, kommt halt auf deine eco an.
Kannst ja vll alles aufeinmal bauen^^
Und zum aufrüsten von Tacs gibts schon einen Thread, nämlich diesen hier:
SM t2 vernünftige Waffenkombo in Tacsquads
Und speeder erst bauen, wenn man nen rhino hat und deine tacs upgegraded sind.
Hoffe ich konnte die helfen. -
jo templar find ich gut mach weiter so

gegen chaos kann man imo auch hb + rhino spielen
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6 Mann, d.h. 1 Sergeant und 1 SM reinforcen?
Wie sieht's mit den schweren Waffen aus, da tu ich mir immer schwer: Flamer mach ich nie, eigentlich immer Raks gerade gegen andere SM oder CSM oder sind Plasma bzw. hb besser?
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gegen mass cc plasma und sonst eigentlich immer hb.. ich machs eigentlich immer so, dass ich bei 3 sqauds ein mit voll hb hab ein mit 2 raks und rest hb und einen mit 2 rak rest hb.. is weniger anfällig, wenn zB der rak sqaud ewig gebunden wird und die hb so von fahrzeugen geplättet werden.. und imo schiessen die auch auf unterschiedlich ziele

und er hat glaub ich 6 mann auf t1 gemeint..
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Yop, liq hat recht, und zur waffenkombo, da gibts nen thread, ich hab doch auch schon den link hier gepostet><
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was spielt ihr gegen t3 techer (csm)
mass plasma + frags
mass speeder
oder techt ihr mit
?
€ will aba
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Dafür bitte in den anderen thread posten

Das gehört hier nicht rein. -
6 Mann auf T1 und klar Sergeant auf T2.

Was genau meinst du mit Speeder erst nach Rhino?
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ja zuerst nen rhino bauen und danach erst speeder oder cybots
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... und dann rein in die Base des Gegners? Ich frag nur so dumm, weil ich mit Rhino bis jetzt nicht viel Erfolg hatte bzw. weit kam. Die sind doch nur gut, wenn ich in die Base gelangen möcht (unbeschadet mit meinen tacs) oder wie setzt ich die sonst taktisch sinnvoll ein?
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Also, wenn der nur ne größere army hast als der Gegner kannste hinter deinen Gegner hinterherfahren, weil er Rhino halt schneller ist als inf, is ja logisch xD, und da kannste dem gegner ganz schön zu setzen, und dann kannste halt die lp's vom gegner schneller plätten, weil du halt mobiler etc bist.
Und dann kannste in die Base fahrn xD -
ans eine ende fahren lp kaputt, dann ans andere lp kaputt usw.. außerdem kannst du dadurch chains entgehen.. gegen die t3 units setzt man ihn so ein, dass man unbeschadet an den oblits ran kommt und die ausschaltet
grad gesehen is ja allgemein^^ also die chains als bsp gegn csm sehen

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Danke, gerade gestern hab ich gegen Tau übel zugesetzt bekommen, die mit ihrer ewigen Reichweite, bis ich da ran gekommen bin, war die Hälfte schon nicht mehr da, Rhino probier ich da mal aus.
Also das mit dem ran kommen ist ein guter Punkt, doch ich denk mal die Lebenserwartung eines Rhinos ist zu Gunsten der Infantrie niedrig.
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Kann man den nichtmal mehr den threadtitel auf deutsch schreiben ?
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97 % der threadtitel sind glaub ich deutsch also mal ganz ruhig bleiben.
aber ganz ehrlich hätteste ja mal optisch nen bissl schöner gestalten können auch wenns kein guide is.
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