Original von darksnow äh jo dowpro... was war da gleich nochmal anders? kenne mich mit mods nämlich nicht so aus....
mfg
Gameplay an Classic orientiert (Orientiert, != Classic ), Rassen teilweise umdesigned, strategische Ziele geben +12 Req (Sprich mehr als Reliquie oder CP - sind daher auch von Eco Sicht wichtiger), Ein paar neue Einheiten (Dort wos auch Sinn macht - Ork zum Beispiel mit Panzaboys (Schwere Infanterie, schon mit Kaserne baubar),....