Tau Keeper of the Path (803 Punkte)

  • Ich habe in einem Anderen Thread schon mal angedroht das ich meine Tau Armee Poste.
    Jetzt ist es soweit.
    Kritik ist erwünscht, Verbesserungsvorschläge gerne gesehn.
    UND vorallem was denkt ihr was ich bei der Aufstellung als nächstes brauche?
    Meine Gegenr sind in erster linie SM, evtl mal Eldar (wenn ich jemandem meine Armee leihe... ;) ) und imperiale (hat mein Kumpel noch nie genutzt)

    *************** 1 HQ ***************

    Commander
    - Upgrade zum Shas'o
    - 1 x Fusionsblaster
    - 1 x Plasmabeschleuniger
    - Schildgenerator
    - 2 x Schilddrohne
    - Kyb. Drohnencontroller
    - - - > 157 Punkte


    *************** 1 Elite ***************

    3 Geister
    - 1 x Drohnencontroller
    - 2 x Verbesserte Zielerfassung
    - 1 x Fusionsblaster
    - 1 x Markerdrohne
    + Geist Teamführer

    - Zeremoniendolch
    - - - > 152 Punkte


    *************** 2 Standard ***************

    6 Feuerkrieger
    - EMP-Granaten
    + Shas'ui

    - Zeremoniendolch
    - Kyb. Drohnencontroller
    - 2 x Schilddrohne
    - - - > 123 Punkte

    12 Kroot
    - Kroot-Weiser
    - 6+ Rüstungswurf
    - Puls(sturm)gewehr
    - - - > 121 Punkte


    *************** 1 Sturm ***************

    5 Späher
    - 3 x MBG
    - EMP-Granaten
    + Shas'ui

    - Zeremoniendolch
    - Kyb. Drohnencontroller
    - 1 x Markerdrohne
    + Teufelsrochen

    - 2 x Lenkraketen
    - - - > 250 Punkte


    Insgesamte Punkte der Tau : 803


    **********************
    :randnids: :ht: :lic:

  • die standards auf 2x12 tau aufstocken mit jeweils nen teufelsrochen. Fish of fury kommt immer gut.

    Dem Commander noch kyb feuerleitsys geben damit er auch beide waffen abfeuern darf.
    Kollosse und hammerhai dürfen auch nicht fehlen.

    liberate vosmet

  • du kannst deine Geister nich unterschiedlich ausrüsten.
    kauf lieber dem teamführer den Kontroller und die Markerdrohne.
    oder dem ganzen trupp Kontroller und Angriffsdrohnen.
    als nächstes wärn glaub ich Krisis mit Sync. Raketenmagazin und Nachtsicht gerät,
    sowie ein Hammerhai oder ein Koloss am besten.
    wozu kaufst du den Krott den RW?
    nutz die Punkte lieber für Kroot-Hunde.
    die sind das beste am ganzen Kroottrupp.
    wenn du keine Kolosse oder Hammerhaie magst,
    wärn zur bekämpfung dicker Panzer ein Piranha mit Melter am besten.
    und wie MARV scho gesagt hat, vielleicht 2 mal 12 Feuerkrieger mit Teufelsrochen, und eben dem Commander noch nen Kyb. Feuerleitsystem.

    mfg Assi

  • Quote

    Original von Assassiner
    du kannst deine Geister nich unterschiedlich ausrüsten.

    Ups... Fehler... habe ich auch garnicht... ich habe gestern nacht ein Tool zum Armeelisten generieren gefunden und wollte das mal ausprobieren... habe mich da wohl mal vercklickt... ^^

    Ich werde wohl erstmal meine Standart auswahl verstärken und noch FWs und Kroothunde kaufen... Dann Elite vieleicht echt mal die Krisis da mir die JSJ-Taktik im letzten spiel A) soviel spass gemacht hat und B) wirklich das spiel entschieden hat... ausserdem finde ich die sehn geil aus... ^^

    Was haltet ihr eigentlich bezüglich FWs von diesen Sturmgewehren? denke gerade drüber nach evtl ne 12 Box FWs zu honen den 6 Trup auf 12 auf zu stocken und dann nochmal 6 als Vorgezogenen sturmtruppe einzusetzten.
    Weis aber nicht ob das sinn macht onder ob ich lieber alle einfach mit Pulse gewehren ausrüsten soll.


    **********************
    :randnids: :ht: :lic:

  • Pflicht: Kollosse und min. 2 volle Trupps Feuerkrieger

    "In einer Welt die in Wahnsinn regiert wird, kann nur der Wahnsinnigste überleben. Und diejenigen die überleben, bestimmen die Grenze zwischen Genie und Wahnsinn".


    ich muss gestehen ich dachte bisher immer Don sein Avatar wär aus irgendeinem Gangsterfilm, hätte nicht gedacht, dass er das selber ist

  • 6er trupp als vorgezogene sturmtruppen ergibt keinen sinn, die ballert dir der gegner fix weg, und wenn er sich die patronen spart, reibt der die problemlos im nahkampf auf. Tau Sollten lieber hinten stehen und ballern, das is das beste wofür man FK verwenden kann.

    liberate vosmet

  • Bin zwar noch neu bei den Tau, aber trotzdem mal meine Gedanken:
    -Commander soll ja scheinbar viel Feuer einstecken können, da wäre der Stimulanzinjektor noch ne Überlegung wert.
    -Geister: eventuell Multiziel für den mit dem Fusionsblaster?
    -Imho sind viel mehr Standards nötig, um eventuelle Ziele zu halten.
    -Der Rüstungswurf der Kroot wird doch meistens sowieso durchschlagen, und wenn nicht sollten sie meistens einen viel besseren Deckungswurf haben.
    -Eine Markerdrohne in einem Spähertrupp? Ist bei den Feuerkriegern finde ich besser aufgehoben.
    -Granaten halte ich auch für ineffizient.
    Insgesamt hast du vier Marker, aber nicht genug Einheiten, um sie sinnvoll zu nutzen: das +BF ist umso sinnvoller, je größer die Einheit ist, die davon profitiert. So musste du dich darauf verlassen, Deckungswürfe zu reduzieren. Und Marines werden den so gut wie nie benützen. Auch deswegen: mehr Feuerkrieger.

    Als nächstes sollten Raketenmagazine oder ein Massebeschleuniger in die Liste, um Fahrzeuge auch auf Distanz verlässlich abschießen zu können. Wenn dir jetzt 2 oder 3 Rhinos gegenüberstehen wirst du einiges an Glück nötig haben.

    Edited once, last by Mafe- (September 5, 2008 at 4:53 PM).

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