SM vs. CSM --> watch it or fear it

  • Map:

    :sm: Callejon (me)
    _vs_
    ::csm: pub_void (aka Kemonozume)


    Ingame Spielname:sm vs. chaos1
    Dauer: ~15 minuten

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung:

    hier das erste von zwei trainings matchen gegen kemonozume:
    ich starte mit 2 scouts + fc + gen, er mit 3 kulten + raptoren harass, der allerdings nich sonderlich gut für ihn verläuft, er verliert jeweils einen squad raptoren und kultisten, währenddessen gibt es kleine sticheleine um die mc zwischen meinen scouts und seinen kulten, so das es dannach ziemlich 50/50 steht, ich habe die rechte seite er die linke^^
    allerdings legt er einen übertech hin und geht schon nach 3:30 t2, nach erfolgreicher harassabwehr will ichmich mal bemerkbar machen und greifen mit meinem fc + 2 tacs seine relic an, leider kriegt er grade noch ein mienenfeld davor fertig was mich kurz aufhält, noch nichmal die angeforderte sonde fertig gebaut kommen auch schon hexer + khornies an und wollen mit meinen tacs kuscheln, also verdrücke ich mich erstma wieder in richtung meiner base, fc leider noch nich attached und etwas langsamer als der rest wird ihm eine dosis zwangs cc in form von chains verordent die er zum glück überlebt. gegen die überzahl von inzwischen 3 tacs + fc macht er erstmal ne 180 grad drehung und verzieht sich.
    ich bin inzwischen auch t2 baue machine pit (mit anschließenden taxis + landspeedern) und pushe meine eco erstmal mit globalen ups.gehe erstma auf meine rechte seite um mein crit das inzwischen decappt wurde erneut zu cappen, da kommen aber schon zwei mal khornies und hexer auf mich zu, grad armoury fertig haue ich erstmal plasma und upgrades rein und versuche (weil einen squad mehr als er)etwas zu microen...
    allerdings setzt der hexer doombolt + chains auf einen trupp ein von dem nichts mehr überbrigt bleibt als der fc, nen sargeant und nen tac mit schätzungsweise 10 hp, hin zu kommt das die armen kerle auch noch von einen mob von khornies umgeben sind. Vor meinem geistigen auge sehen ich schon ihr leben an mir vorbei ziehen, aber glücklicherweise kommt in diesem moment schon ein taxi angekurvt und läd die jungs im letzten moment ein. dank taxis, landspeeder backup zieht er sich erstmal zurück. Nachdem upgrades erforscht sind und alle mit plasma ausgestatter sind fühl ich mich nur stark genug auf der brust um mal wieder hallo zu sagen. ich versuche ihm einen seiner äußeren lp's einzureisen, er natürlich "not amused" schickt schon das empfangskomitee in vorm von 2 khornies, hexer, kulten mit nadelauchern, horrors und auch ein paar hell talons sind dabei. Die Khornies ziehen allerdings schnell den kürzeren gegen nades (ich liebe die teile) und schnelles ein- bzw. ausladen in den taxis. jetzt stoße ich allerdings auf ein problem, meine landspeeder und tacs erweisen sich nun gegen die hell talons so nützlich wie nen lutscher der nach scheiße schmeckt. die landspeeder machens nich länger als ein augenzwickern gegen die hell talons und meine tacs versuchen sie mit plasma quasi zum schmelzen zu bringen. Davon auf dem falschen fuß erwischt erforsche ich erstma schwere-waffen upgrad und schwenke von landspeeder auf landspeedern tempest mit raks um.
    Er ist allerdings inzwischen t3 gekommen und hat auch schon possis im bau bis ich mit seinen hell talons fertig geworden bin. grad als ich mal richtig in seiner base aufräumen will, wollen die possis auch mit mischen, was ich aber dank zahlenmäßiger überlegenheit und nades verhindern kann. Dannach kick ich ihm die eco und er beginnt mir helden spam und nochmal nen versuch mit cyborgs und possis was zu retten. diese sterben allerdings alle sehr schnell....
    am ende fällt mir dann noch auf das ich ziemlich stark floate (1000blau und grün) deswegen als ich auft3 angekommen war gleichmal t4 gehe und haue gleichmal termis raus, aber bevor diese gedroppt wurden is es auch schon vorbei

    [result]Callejon[/result]


    Map:

    :sm: Callejon (me)
    _vs_
    ::csm: pub_void (aka Kemonozume)


    Ingame Spielname:sm vs. chaos2
    Dauer: ~17-18 minuten

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung:

    neues spiel neues glück, wobei wir beide wieder mit der selben bo starten...
    diesmal gelingt es ihm allerding besser mich zu harassen als beim ersten mal, was ihm genug zeit gibt sich die mc zu krallen und in seiner base alles aufzubauen.
    verliere dabei "nur" einen worker und er nen squad kulten, fasst hätte er jedoch auch noch seine raptoren verloren, kann diese aber noch rechtzeitig retten, in dieser zeit habe ich mir heer von fc + 2 tacs aufgestellt und versuche nun nachdem ich ihn aus meiner base rausgekriegt habe auch erstma drausen zu halten
    nun schiebe etwas stunk bzw. versuche die mc zurück zu holen, wobei ich unter (wie mir leider erst hinterher klar wurde) viel zu hohen verlusten einen lp von ihm einreise. Er hat in der zwischenzeit schon t2 getecht und nen zweiten raptoren squad nachgezogen und diese auch schon mit upgrades ausgestattet.
    kurz nach decapp des gerade zerstörten lp kommen die zwei squads raptoren auch schon angeflogen, ich nehme natürlich die füße in die hand laufe in richtung base zurück...
    dank n1 pathing *cough* und gut eingesetzter berserkerwut beider rap-squads verliere ich einen tac-squad, er zieht sich erstmal zurück....
    bin inwischen auch t2 und baue erstma nen machinepit und armory (warum erst t2 amoury fragt ihr euch? das frag ich mich selber...)
    in meiner base mit nur einem tac angekommen ziehe ich einen neuen squad nach und gebe taxis + upgrades für tacs in auftrag, da kommt er auch schon wieder angejumpt und versucht mir die eco zu kicken, was ihm auch in form einer gen-zerstörung gelingt, inzwischen sind aber meine tacs mit plasma ausgstattet und haben taxis was ihn schneller aus meiner base raustreibt als die kackerlacken bei licht unter die schränke.
    so weit so gut, mit meinen zwei tacs gehts wieder etwas mc streitig machen...
    in der zwischen zeit baue ich noch einen tac squads + landspeeder tempest
    kaum hab ich ihm ne relic decappt wartet schon die nächste überraschung für mich, auf die ich so gut vorbereitet bin wie polen auf den zweiten weltkrieg --> zwei preds + horros die schon an die haustür klopfen, also alle rein ins taxi und zurück
    jetzt beginnt der final fight, während es am anfang noch recht gut aussieht, weil ich ihm mal wieder FASST seine raps killen kann (kanns nurnochmal wiederholen frag grenades 4tw) und nen pred beinahe zerstören kann, wendet sich doch sehr schnell das blatt als die horros und die preds aufhören den lp zu focus und meine tacs aufs korn nehmen, mit plasma zieht man da einfach den kürzeren und meine landspeeder mit raks ausgestattet machen gegen preds und horros als backup auch keinen stich...
    die inzwischen wieder voll reinforceten raptoren die mein tacs beschäftigen während er meine base auseinander nimmt geben mir denn rest....

    [result]Kemonozume[/result]


    hinweise, tipps & tricks, kniffe, winkelzüge, finten, kabinettstückchen, kunstgriffe und alle anderen formen von ratschlägen sind sehr erwünscht

    hf watching ;D

  • Quote

    Originally posted by darksnow
    bei der ausführlichen beschreibung brauch sich ja keiner mehr die reps anschauen -.O"

    Was ihr immer mit der Beschreibung habt, entweder es kommt: "Bei so einer ausführlichen Beschreibung muss ich mir das Replay gar nicht mehr anschauen oder bei so einer schlechten Beschreibung schau ich mir das Replay nicht an!"

    Schauts euch an oder lasst es sein...

  • also im ersten game hättest du mal lieber nicht so floaten sollen, dort hättest du ihn mit Cybot zu bombardieren können der hätte kein land mehr gesehen.

    Davon abgesehen war der CSM auch nicht wirklich gut, startet ohne gen, bringt einen Rap squad baut danach gen und geht T2---> :omg:.

    So allgemein würde ich auf BM als SM auch mit 3 cappern spielen, macht die ganze Raptoren geschichte viel leichter abzuwehren


    hättest du im 2. game nicht so viele Landspeeder Tempest gespamt dafür lieber 2 hellfire und rockets in die truppen reingehauen wärs auch besser gelaufen.

    Edited 3 times, last by Jerres (August 24, 2008 at 1:11 PM).

  • Gott ihr immer mit eurem rumgemecker das ist ja mal grausam ........ (edit).....


    Fleischer hat mal wieder recht.....

    Zum 1 Game war gut gespielt finde die Rüstkammer hätte ein bissl früher kommen müssen bei deinem Income xD. Der Chapi hat gefehlt und ihr habt am Ende beide doch extrem gefloatet aber ansonsten doch ordentlich gespielt.. würde nur am Anfang die Kulten focusen anstatt die Rapen...

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