QuoteOriginally posted by Tey
bleibt nur die frage, ob er sich die hätte leisten könnenspielt nen sm mit schnellen lp2s, kann er sich (seit ss) nicht mehr als 2scouts leisten, wenn er mit hero first spielt (was imo gegen shees ganz gut is auf mom)
somit wird der sm def nur eine handvoll der lps bekommen
spielt er mit mehr scouts, kann er keine armee aufbauen und somit brauch der eld nichts zu binden --> lp2s gehen fix down gegen die shees.
möglich wäre es nur, wenn er zuerst nen paar squads ranholt, dann den gen setzt und dann auf lp2s geht. hat wiederrum 2nachteile/gefahrenzonen...
1. kleine squads sind weniger bedrohlich, somit könnte der eld diese einfach ignorieren und die lps / den gen schrotten
2. der tech verzögert sich zu sehr (kommt halt drauf an, wie extrem dave am massen ist)dennoch würde ich wenn auf die letzte option mit dem nachgezogenen gen setzen.
Ich hab meinen Kommentar explizit auf dieses Game bezogen.
Ich hab seien Ressourcen gesehen und hab gesehen was möglich war^^
Und EIN lp2 hätte in dem falle gereicht. Der wäre easy drin gewesen PLUS einen zusätzlichen Sm squad. Das wären dann 2SM (oder drei?) + Hero auf dem Feld gewesen. Der Spielverlauf war ja schon fortgeschritten und de hatte zwei lps gefistet bekommen ohne abzubrechen und nen 350 Req float glaub ich.
Wie bereits erwähnt hätte ich Sniper erforscht und mit 4scouts und dem rest der noch rumstehet gedefft und je nach davids verhalten nen offensiven Gang angeschlagen^^
Also ich persönlich kann sagen das ich das Matchup kenne und mir von jedem Eldar wünschen würde das er so ne BO spielt^^
Denn meiner meinung nach liegt der Vorteil für den Eldar in dem Matchup darin, dass der SM seine scouts nicht retten kann. Kriegt der Eldar die Scouts nicht im early und hat dadurch keinen ECO und/oder Tech vorteil
hat der SM nen Vorteil, bzw liegt gleichauf aber der dicke Vorteil kommt dann ( was für ne überrschung) auf t2.