Suche Rat um Marines zu moschen.

  • wobei ich sagen muss, dass ich plünderaz wenn se überraschend kommen echt miies sein können. Wenn du zum Beispiel auf ballas gehst, baut der sm eig automatisch nen asm squad. den lässt er dann auch reinspringen sobald er deine ballas wieder mal sieht in nem kampf...wenn hintendran aber nen plünderaz platziert ist, ham die asm ein echtes problem instand unterdrückt und 2*ballas. und schon hat er 550 zum fenster rausgeschmissen.

    Aber stimmt schon....meistens sind se net zu gebrauchen xD

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • Ajo, wie gesagt: die können was taugen aber nur in Kombination mit anderem Fernkampf. Mir ist das Risiko die Ress zu verlieren allerdings meist einfach zu hoch.

  • Ich weiß ja nicht auf was für nem Level ihr spielt, aber wenn du auf die Eco deines Gegner gehst tut nen guter SM einfach das gleiche.

    Ich stimme zu dass man im early T1 gute Chancen gegen SM hat, doch sobald sich die SM auf dem Schlachtfeld mehren, kann das ganz schnell kippen....und Tacs sind nun mal im RC und CC gegenüber allen T1 Units von den Orks überlegen. Und da ich gegen gute SM´s spiele, wissen diese auch die eco so weit zu stören dass man such neutralisiert. Also kommt der SM zwangsläufig auf T2. Und ab da ist einfach nur Ownage.

    Das Energieschild vom Oberkommandierenden ist mit das verrückteste was in Dow2 so rumschwirrt.

    No way wie das MU balanced sein kann.

    Halb Prolet, halb Prophet!


  • spiel doppel ballas + fette wummen und du kannst auf t1 sehr gut mithalten.
    Stinkies dazu und seine ecco geht flöten.
    Und ab t2 ist es für beide seiten schwer aber mMn balanced (natürlich musst du den vorteil von t1 haben sonst kannstes vergessen)

    Was regen sich eigentlich alle über dieses energieschild vom FC auf. Jedes Volk hat einen hero der so nen Schild hat, aber über die regt sich keiner auf?

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • Ich spiele eben jene Bo. Und ich habe ja auch gesagt, dass in anfänglichen T1 alles super ist, im späteren Verlauf auch auf T1 kippt das schon, und wenn du mir echt sagen willst t2 Sm und Ork ist gebalanced, dann hast du keine Ahnung sorry.

    Halb Prolet, halb Prophet!


  • T2 hat es der Ork meiner Meinung nach schwerer da das einzig sinnvolle was man bekommt die Bosse für die Moschas sind. Aber Tacs+Sarge+Fähigkeit haben auch damit keine Probleme. Daher immer wieder mal mit Stickbombaz ein paar Gens kicken damit der SM Probleme bekommt sich viele Sarges oder Plasmaleisten zu können. Der SM kann demOrk definitiv nicht so schnell die Gens kicken wie man das mit Stickbombaz kann. (Ausser vielleicht mit HBDevas, aber das ist recht riskant)

  • naja stickys bringen nichts wenn der gegner keine gens baut :omg:
    also moment, bau ich zwei bis drei bs dazu den mek mit deathgun um den fc zu pinnen
    auf t2 kommen dann bosse für die shootas und dann killabotspam

  • Ok geh mal mit nem FC nem Scout Trupp und nem Tac Trupp auf die Gens vom Gegner in der Zeit hast du keine Gens mehr und der Ork hat die halbe Map gecappt.

    Ich spiele bis T2 nur Scouts und Tacs da kann ich es mir nicht leisten auf Harakiri dem Orc zu versuchen was zu killen während ich alle Gens lose und er sich freut.

    Das ist ja so nach dem Motto ich lose jetzt mal meine totale Economy und auf T2 warte ich dann darauf getötet zu werden. Als Space Marine kann ich es mir nicht leisten Gens zu verlieren. Ohne Sergeants und Waffen und Ausrüstung für meinen Helden brauch ich auf T2 gar nicht kämpfen dann bin ich nämlich immer noch gefühlt wie auf T1

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!