derhält mehr aus und macht auch guten schaden. ich persönlich weiß nicht, wie stark termis sind, als dass sie unbedingt als global erscheinen müssen. aber denke mal, dass termis dementsprechend stärker sind, als nen carnifex (vermutung, hab die noch nie in nem spiel gesehen)
Hand aufs Herz, Tyranidenspieler! Was würdet ihr ändern?
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Der Pred ist die einzige SM T3 Unit.
Wenn man es genau nimmt auch die Termis sowie dieser komische Dread

Ich kann jedem raten nicht immer soviele Units zu pumpen im mid-lategame und einfach mal auf T3 zu techen. Kommen die Termis ins Spiel, kann das Spiel wieder ganz anders ausgehen.
@Topic: Also ich finde den Schaden von den Warrior Broods an Infantrie immernoch sehr hart sowie den Knockback. Der Schaden am Vehicle ist wirklich sehr ok geworden nur ich frage mich echt ob sich der Schaden wirklich großartig geändert haben sollte an Infantrie. Sie sollen ja angeblich weniger Schaden als in der frühen Beta machen, ich merk davon irgendwie nichts

Zoans sind leicht zu kontern als SM wenn man weiß wie.
Im Endeffekt verliere ich Squads auch nur gegen diese Warriors + Ganten die gefühlt 3.000 mal hinterherspringen, alles blockieren und einfach nur die Units umstoßen. Naja wenn man als SM einen Tac verliert durch solch blöde Sachen, ist das ganz einfach Spielentscheidend.
Naja und wer kennt es nicht, man sieht 1 Warrior Brood + 2 Ganten Truppen an der Seite anlaufen/anspringen. Retreatet schonmal vorsichtshalber um kein Risiko einzugehen und es kommt dennoch nur 1 Squadmember an. Ich weiß ja nicht was das soll aber das ist mehr als blöd wenn sde springenden Ganten fast oder wenn nicht sogar schneller sind als retreatende Truppen.
Wobei wenn ich mal so darüber nachdenke müsste man das MU: Space Marines vs Tyraniden mal genauer unter die Lupe nehmen da man es als Space Marines seit Patch noch schwieriger hat. Und bitte bitte kommt mir nun nicht mit Sachen wie: "ja aber Thao hat doch auch Buery besiegt!" Ich habe ja nicht gesagt das es unmöglich sei nur es ist teilweise wirklich sehr vom Glück abhängig
Ich hoffe der große Patch folgt bald und hoffe auch das vernümpftige Änderungen vorgenommen werden

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Termis machen ohne Support nen Carnifex mit Biozid im 1on1 kaputt allerdings kosten diese 900 anf. und brauchen 750 Spezialenergie. Mit support allerdings fallen die Terminatoren schneller um als der SM irgendwie nen Vorteil daraus ziehen könnte und der Carnifex stirbt eh nicht.
Nen T3 Cybot ist viel zu unbeweglich für nen Kampf gegen die Tyraniden und der Predator ist Futter für den Carnifex.
Schau dir Thaos game an. Er hat keine Chance gegen den Carni gewinnt nur weil er die Punkte cappt und nie in der Nähe des Carnis ist. Und Thao ist schon einer der besten wenn nicht der beste SM.
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sry aber ich muss sagen ich fidne tyras net so imba ich gewinne mitunter gegen lvl 40 tyras und verliere gegen lvl 25 orks und spiele selber tyras...und chrisnova sry aber du erzählst müll nen t3 cybot ist genauso stark wie nen meleefex habs getestet der fex hat mit 38 lebenspukten überlebt und das obwohl der carni ne t3 unit ist und mehr kostet und lol zu sagen der cybot ist zu langsam und sich über carnis beschweren ist lölig...
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derhält mehr aus und macht auch guten schaden. ich persönlich weiß nicht, wie stark termis sind, als dass sie unbedingt als global erscheinen müssen. aber denke mal, dass termis dementsprechend stärker sind, als nen carnifex (vermutung, hab die noch nie in nem spiel gesehen)
FK Termis gehen gegn Tyras unter. Du kanns also nur Sturmtermis ranziehen und die gibts nur mit dem FC (Der ist eh imho die beste wahl gegen tyras aber ok :))
Nen FK Fex mit Bioplasma auf die Termis haut das Squad auf 800-1000 HP bevor er stirbt. Nen NK Fex knallt die termis um.
Wer sich Fexe von Cybots knallen lässt ist einfach schlecht. Zoantrophen Stun und feddich ist mit dem Cybot. Vehicle sind dank der Zoan Carni combo einfach total nutzlos gegen Tyraniden und die Temis sind einfach viel zu teuer. Man vergleiche it dem SC der Eldar der kostet nur 600rot/700Orange undnet 700/900 und der ist um klassen besser^^
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stimmt und weil der seer council so viel besser ist besiegt man den mit 2 pumpgun scouts

mal ganz abgesehen davon, dass er ekinen schaden gegen Fahrzeuge macht. Aber darum gehts hier nicht ich fand den Vorschlag mit den Tunneln, dass diese nur noch kleine Tyraniden aufnehmen können mit am besten. -
Oh man wenn ich schon wieder höre das nen T3 Cybot genausogut ist krieg ich die Wut weils so ein Bullshit ist. Eine Zoan schießt drauf und der ist fürn Arsch und ich hab nichts wo ich einmal aufn Carni schieße und der fürn Arsch ist. Außerde mwird der Cybot viel schneller gerapet als nen Carni. Allein das du wahrscheinlich nie SM gespielt hast lässt mich vermuten warum du sone Aussage machst.
Gegen nen Carni kannste halt nichtmal eben in Nahkampf mitm Cybot wie du das mit deinem "testen" machst. Ich habs eben auch getestet und gesehen das der fernkampfcarni im 1on1 easy verliert und der nahkampfcarni gewinnt mit 30 hp war vielleicht auch glück. Außerdem muss ich dem tyra eh alles wegcappen also fallen scouts zum reparieren eh schonmal aus. Und welcher Idiot lässt nen Carni einzeln kämpfen da hätt ich auch keine Probleme damit.
Wenn der Carni so easy zu killen ist spiel SM und machs halt einfach schick mir nen Replay und ich glaub dir. Ich kann dir von 10 Tyra spielen 5 Replays schicken die ich verliere weil der Carnifex draußen ist wenn du möchtest vielleicht überdenkst du dann dein arrogantes Gerede noch einmal und kommst auf den Boden der Tatsachen zurueck der für Space Marines die Niederlage bedeutet.
Ich will dich hier nicht schlecht machen aber du argumentierst nur mit Sachen wie ...du laberst Müll..du heulst nur..du nervst..ich meine dann bring doch ne ordentliche Begründung dann nehm ich dich auch mal ernst.
Edit: Der Cybot ist nicht zu langsam er teilt auch richtig gut aus der Cybot ist toll. Aber gegen 12 Sekunden Stun + Tyra Armee Fokus mit Biozid und so einfach mal nicht zu gebrauchen. Ich hoffe du kannst das einsehen und sagst mir jetzt nicht wieder ich laber scheisse. Und ja der Rundumschlag des Cybots ist geil aber welcher Tyra greift mit Kriegern und Hormas den Cybot an wenn er klug ist? Und wieder haste 2 Units die den Tac Squad kontern mit Raketenwerfer

Mit Zoans kann man übrigens supergut Terminatoren poppen weil sie Heavy Inf sind. Außerdem sind sie die 900 kosten nichtmal wert da bau ich lieber 2 Cybots oder 2 Tacs und pack nomma 100 drauf.
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Oh man wenn ich schon wieder höre das nen T3 Cybot genausogut ist krieg ich die Wut weils so ein Bullshit ist. Eine Zoan schießt drauf und der ist fürn Arsch und ich hab nichts wo ich einmal aufn Carni schieße und der fürn Arsch ist. Außerde mwird der Cybot viel schneller gerapet als nen Carni. Allein das du wahrscheinlich nie SM gespielt hast lässt mich vermuten warum du sone Aussage machst.
Hm weil der Zoan was kann ist der Carni besser als der Cybot 0o?
Zoan schiesst nem Carni auch 1/3 Hp weg mit dem Stun.QuoteGegen nen Carni kannste halt nichtmal eben in Nahkampf mitm Cybot wie du das mit deinem "testen" machst. Ich habs eben auch getestet und gesehen das der fernkampfcarni im 1on1 easy verliert und der nahkampfcarni gewinnt mit 30 hp war vielleicht auch glück. Außerdem muss ich dem tyra eh alles wegcappen also fallen scouts zum reparieren eh schonmal aus. Und welcher Idiot lässt nen Carni einzeln kämpfen da hätt ich auch keine Probleme damit.
Das war ohne Repair afaik und wer nen Cybot einzeln kämpfen lässt ist auch selbst schuld.
Ich mag nciht bestreiten, dass die SM so ihre Probleme mit dem Carni ham doch im 1v1 ist der Cybot ca gleichstark wie n Carni

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Carnis haben aber nen Ranged av upgrade und das haben cybots nicht und in eder zeit in der der zoan stunned istd er cybot einfach down doer soweit runter,dass er gegend en carni down geht. Das Problem ist doch an Tyrandien nicht einfahc eine Unit sondern das Units kaum spezialisiert sind und Tyraniden immer den hardcounter für alles sofort auf dem Feld haben. Ich kann mit Raketenwerfern keine Krieger abschießen und mit Plasma keinen carni. Der tyra kann sowohl mit AG als auch mit VC beides.
Der Carnifex alleine ist schlagbar aber er ist nie alleine. Genauso wie der Cybot nie alleine ist und genau da ist eifnach das Problem. Weillste den Cybot im kampf reaparieren? Bioplsama und die scouts müssen weg weil sie sonst down gehen selbes gillt für wl und guards oder für sluggas und tanks/Deffdreads. Der Carni regeneriert sich einfach.
Eine Zoantrophe alleine ist mit nem ASM Counterbar. Nen Carni alleine mitm cybot. Zusammens ieht das aber ganz ganz anders aus.
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Asm + Cybot können Zoan und Carni durchausgut countern, dass ist nichts anderes und hat der Cybot nicht die Stuka als Upgrade das ist auch ne RC waffe. Achja und die Warris die mit der VC nen T3 Cybot killen, das wär lustig^^
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Ja also ich habe Tacs, Asm, Scouts, nen ausgerüsteten Fc und nen Cybot. Mal kurz ausrechnen.
Tacs mit Raketenwerfer 645 Anf. 65 Energie
ASM 650 Anf. 50 Energie
Scouts mit Shotgun ( pflicht ) 40 Anf. 20 Energie
Fc Hammer Sprintrüssi zum Finishen 275 Anf. 55 Energie
T3 Cybot (Wir reden hier doch von T3)600 Anf. 140 Energie = 2210 Anf. ohne Reinforcen 330 Energie
Man könnte den Tac Squad einfach weglassen und dafür noch nen Scout Squad spielen obwohl man dann im Early gegen Krieger 0 Chance hat weil sie Knockbackimmun sind. Sonst würd ichs machen.
Jetzt der Tyranide:
Kriegerbruten 500 Anf. 45 Energie
Absorberschwarm 240 Anf.
Zoantroph 400 Anf. 40 Energie
Heldenequip 300 Anf. 60 Energie ( Nehme etwas höhere Werte als beim Fc kenne die Ausrüstung nicht)
Carnifex 700 Anf. 165 Energie = 2140 Anf. 310
Der Tyranide hat mit der Zoantrophe und dem Biozidcarni nen guten konter gegen alles was der SM baut. Kriegerbruten sind günstiger als Tacs und ASM und zwar recht viel günstiger und gewinnen trotzdem wenn nicht gerade ein FC mit Hammer parat ist. Absorberschwärme sind unzerstörbar für den SM. Man hat im Spiel nie die Möglichkeit soviel Energie zu farmen da man nicht immer die Gens beschützen kann und auf einmal ist nen Tunnel da und man hat keine Gens mehr. Diese nachzubauen kostet auch sehr viel Anf.
Chronologischer Kampfablauf
Die ASM laufen vor. Der Raketentacsquad schießt auf den Carnifex. Der Cybot läuft zum Carnifex. Ein Tunnel erscheint die Taktischen Marines sind von Kriegern und Ganten im Nahkampf verwickelt.Der Fc überlegt ob er den Carni haut oder beim Tac Squad bleibt. Der Cybot läuft zum Carnifex kriegt einen Stunschuss ab. Die ASM hüpfen zum Zoantrophen. Der Zoantroph verschwindet im Loch. Die ASM stehen nutzlos am Rande des Kampfes rum, rennen zurueck zu den Kriegern. Der Tac Troop muss schon retreaten. Der Zoantroph kommt wieder ausm Loch schießt weiter. Der Fc hat 1-2 Krieger vermöbelt. Der Carnifex hat 70% Hp und der Cybot ist kaputt ohne einmal zu schlagen. Die Asm stehen nutzlos rum weil sie keinen Schaden gegen den Carnifex machen und fürs Campen vor dem Loch des Zoantrophen zu teuer sind. ASM müssen retreaten weil der Carnifex sie kaputt macht.
Sm Base: Tacs reinforcen 91 Anf. Pro Tac. FC Energie warten. Cybot down..hmm spiel verloren. Tyranidenspieler flamen wie gut er ist und warten bis die Uhr 0 zeigt. 30 Minuten im Teamspeak über Tyraniden flamen und hoffen das irgendwas von Relic kommt das man es nicht soooooo schwer hat gegen Tyraniden.
Ps: Flamer sind genial gegen Tyras allerdings im Lategame soooo nutzlos gerade wegen dem Carnifex der 0 Schaden von Verbrennungen bekommt.
So..an dem Thread merkt man, ich hatte Langeweile aber schlag halt was vor womit man als SM ne Chance hätte?
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Asm + Cybot können Zoan und Carni durchausgut countern, dass ist nichts anderes und hat der Cybot nicht die Stuka als Upgrade das ist auch ne RC waffe. Achja und die Warris die mit der VC nen T3 Cybot killen, das wär lustig^^
Ja genau da hast dus. Wenn du den Cybot mit der Stuka ausrüstet, dann kannste dir das T3 Uoprgade eh schenken und es ist KEIN AV! Die Biozidkanone von deinem Carni IST AV und AI. Das Warris mit VC nen T3 Bot runterziehn sag ich garnicht. Sie tuns aber wenn die Zoantrophe ihn stunnt und da ham wirs wieder. Bei Tyras ist jede Unit effektiv gegen alles. Sogar die Venatoren haun mit Rangedupgrade alles um

Ach und Chris: ASM >> AG-Warris. Und ich bin kein fan von solch fiktiven fights weil sie in der realität NIE zustande kommen.
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Ich verlier meist genausoviel ASM wie der Tyra Krieger und meine Units sind teurer. Mit Hammer siehts anders aus aber das ist dann auch erst
T2.
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Chronologischer Kampfablauf
Die ASM laufen vor. Der Raketentacsquad schießt auf den Carnifex. Der Cybot läuft zum Carnifex. Ein Tunnel erscheint die Taktischen Marines sind von Kriegern und Ganten im Nahkampf verwickelt.Der Fc überlegt ob er den Carni haut oder beim Tac Squad bleibt. Der Cybot läuft zum Carnifex kriegt einen Stunschuss ab. Die ASM hüpfen zum Zoantrophen. Der Zoantroph verschwindet im Loch. Die ASM stehen nutzlos am Rande des Kampfes rum, rennen zurueck zu den Kriegern. Der Tac Troop muss schon retreaten. Der Zoantroph kommt wieder ausm Loch schießt weiter. Der Fc hat 1-2 Krieger vermöbelt. Der Carnifex hat 70% Hp und der Cybot ist kaputt ohne einmal zu schlagen. Die Asm stehen nutzlos rum weil sie keinen Schaden gegen den Carnifex machen und fürs Campen vor dem Loch des Zoantrophen zu teuer sind. ASM müssen retreaten weil der Carnifex sie kaputt macht.
Sm Base: Tacs reinforcen 91 Anf. Pro Tac. FC Energie warten. Cybot down..hmm spiel verloren. Tyranidenspieler flamen wie gut er ist und warten bis die Uhr 0 zeigt. 30 Minuten im Teamspeak über Tyraniden flamen und hoffen das irgendwas von Relic kommt das man es nicht soooooo schwer hat gegen Tyraniden.
Ps: Flamer sind genial gegen Tyras allerdings im Lategame soooo nutzlos gerade wegen dem Carnifex der 0 Schaden von Verbrennungen bekommt.
So..an dem Thread merkt man, ich hatte Langeweile aber schlag halt was vor womit man als SM ne Chance hätte?
lol genauso läufts ab, alternativ kann man das asm squad auch ggn nen 2. tac oder nen plaka deva squad ersetzten, läuft aber alles aufs selber raus, wenns überhaupt so weit kommt, weil der tyra einem andauernd die energie killt wenn man auf der anderen seite der map is...

Zusätzlich zu tyra spieler flamen kann man noch ne esl gruppe aufmachen: http://www.esl.eu/de/team/4055687/

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Schaut euch das SPiel gegen Fireblizz von mir an im Replay Forum. Dort könnt ihr mal sehen was für ein Stuss hier geredet wird wenn es heisst T3 Cybot > Carnifex.
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könnten wir langsam wieder b2t kommen
tyra vs sm hat nen eigenen thread 
btw, chris, ich kann sehr gut verstehen, wie sehr es einen nervt, wenn man gegen ne rasse kaum eine chance hat (ich hab selber jahre lang space marines gespielt und in eigentlich keinem patch, in dem ich aktiv war, eine wirkliche chance gegen eldar gehabt). nur der große unterschied ist, dow2 wird besser supportet als dow1. also statt hier die ganze zeit rum zu whinen, versuch doch einfach etwas zu trainieren... ballla hat in 1.41 z.b. eine anit eldar bo entwickelt, die VOLLKOMMEN ohne asm auskam. sie war zwar schwer, aber effektiv.
ich will damit nur sagen, ballla z.b. hat anstatt hier rumzuwhinen sich gedanken gemacht und einen konter gesucht. gleiche damals vs ig rush in 1.41... da wurde auch eine taktik entwickelt für space marines. sie war riskant, aber wenn ein ig rush kam, hattest du zu 80% gewonnen (als space marine).und btw, ich als liktor spieler darf mir auch gedanken machen, wie ich stikkbombas konter... und ja, ich bin auch genervt davon
einfach weil ich in der regel nicht genug energie (als tyranidenspieler!) zusammen bekomme
ich überleg auch, was ich anders machen könnte. -
Also wenn du mit ASM gegen WB verlierst dann amchst du etwas ganz essentiell falsch denn der erste Warri ist tot bevor die zuhaun! Reinspringen haun wenn sie aufstehen aoeslash haun 2 warris down^^
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Ja also ich habe Tacs, Asm, Scouts, nen ausgerüsteten Fc und nen Cybot. Mal kurz ausrechnen.
Tacs mit Raketenwerfer 645 Anf. 65 Energie
ASM 650 Anf. 50 Energie
Scouts mit Shotgun ( pflicht ) 40 Anf. 20 Energie
Fc Hammer Sprintrüssi zum Finishen 275 Anf. 55 Energie
T3 Cybot (Wir reden hier doch von T3)600 Anf. 140 Energie = 2210 Anf. ohne Reinforcen 330 Energie
Man könnte den Tac Squad einfach weglassen und dafür noch nen Scout Squad spielen obwohl man dann im Early gegen Krieger 0 Chance hat weil sie Knockbackimmun sind. Sonst würd ichs machen.
Jetzt der Tyranide:
Kriegerbruten 500 Anf. 45 Energie
Absorberschwarm 240 Anf.
Zoantroph 400 Anf. 40 Energie
Heldenequip 300 Anf. 60 Energie ( Nehme etwas höhere Werte als beim Fc kenne die Ausrüstung nicht)
Carnifex 700 Anf. 165 Energie = 2140 Anf. 310
Der Tyranide hat mit der Zoantrophe und dem Biozidcarni nen guten konter gegen alles was der SM baut. Kriegerbruten sind günstiger als Tacs und ASM und zwar recht viel günstiger und gewinnen trotzdem wenn nicht gerade ein FC mit Hammer parat ist. Absorberschwärme sind unzerstörbar für den SM. Man hat im Spiel nie die Möglichkeit soviel Energie zu farmen da man nicht immer die Gens beschützen kann und auf einmal ist nen Tunnel da und man hat keine Gens mehr. Diese nachzubauen kostet auch sehr viel Anf.
Chronologischer Kampfablauf
Die ASM laufen vor. Der Raketentacsquad schießt auf den Carnifex. Der Cybot läuft zum Carnifex. Ein Tunnel erscheint die Taktischen Marines sind von Kriegern und Ganten im Nahkampf verwickelt.Der Fc überlegt ob er den Carni haut oder beim Tac Squad bleibt. Der Cybot läuft zum Carnifex kriegt einen Stunschuss ab. Die ASM hüpfen zum Zoantrophen. Der Zoantroph verschwindet im Loch. Die ASM stehen nutzlos am Rande des Kampfes rum, rennen zurueck zu den Kriegern. Der Tac Troop muss schon retreaten. Der Zoantroph kommt wieder ausm Loch schießt weiter. Der Fc hat 1-2 Krieger vermöbelt. Der Carnifex hat 70% Hp und der Cybot ist kaputt ohne einmal zu schlagen. Die Asm stehen nutzlos rum weil sie keinen Schaden gegen den Carnifex machen und fürs Campen vor dem Loch des Zoantrophen zu teuer sind. ASM müssen retreaten weil der Carnifex sie kaputt macht.
Sm Base: Tacs reinforcen 91 Anf. Pro Tac. FC Energie warten. Cybot down..hmm spiel verloren. Tyranidenspieler flamen wie gut er ist und warten bis die Uhr 0 zeigt. 30 Minuten im Teamspeak über Tyraniden flamen und hoffen das irgendwas von Relic kommt das man es nicht soooooo schwer hat gegen Tyraniden.
Ps: Flamer sind genial gegen Tyras allerdings im Lategame soooo nutzlos gerade wegen dem Carnifex der 0 Schaden von Verbrennungen bekommt.
So..an dem Thread merkt man, ich hatte Langeweile aber schlag halt was vor womit man als SM ne Chance hätte?
ok du hast bei deinem fight die produzierten scouts vergessen... wieso gehste net mit den auf den zoan= außer gefecht gesetzt schnell mit dem fc hammer plus asm die warris und die absorber(auch vergessen) (beides zusammen in sekunden tot) schmeißt auf den carni ne melta bombe und schießt auf den mit rakenterwerfer und nimmst dich mit deinem helden und den asm dem venator an(auch vergessen) der dann reatratet so stirbt dein cybot der carni aber auch und der tyra verliert nen krieger trupp schafft es zwar bestimmt mit dem helden und den absorbern zu reatreten aber du kannst die mc nehmen!
ach ja und ähhm ihr seit angepisst das nen cybot net mit nem carni vergliechen werden kann...lol:
carni=teurer, t3 einheit und einziger tyra tank!
XD ich spiel inzwischen eh lieber venatoren und conter gegenerische fexe mit absorbern.
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wieso sollte der Zoan ausser gefecht sein mit den Scouts ?
schild an, zoan KB immun scouts machen kaum dmg. > scouts tot
bin zwar kein Tyraspieler, aber SM, atm sehr viel 1on1 und hab auch den ganzen thread gelesen.
edit: so viel billiger ist der Cybot auch nicht und mit Upgrade ist er auch T3 und noch was:
tyraniden = käfer <> die haben nen Panzer? merkste was?
@topic
tunnel
finde den Vorschlag am besten dass alles was in die Tunnel geht erst mal ne weile braucht wenn es irgendwohin gehen will (wie ig bunker im 1. DOW) ... das macht das ganze wesentlich microintensiver und dadurch unantraktiver für casual gamer.
bei pro spielen kann man davon ausgehen dass genug zeit ist den tunnel zu zerstören bevor was rauskommt ...Absorber:
was spricht dagegen den Flamer z.b. günstiger zu machen ? imo wird er eh nicht gespielt wegen mangelnder util. wenn man jetzt die energiekosten auf 10 senkt wird er vielleicht attraktiver und dann passts auch mit den absorbern. ausserdem sollten shotguns mehr schaden machen
was ich auch nicht versteh ist warum das plötzlich nicht gehen soll ... erst heißts immer relic kann nix blub und alles mögliche wird verlangt, und dann auf einmal geht das nicht weils irgend ne Waffenklasse nicht gibt .. na und ? dann sollen sie sie halt einführen... schließlich haben sie alle andern auch eingeführt als sie das spiel programiert habenCarnifex.
was spricht dagegen den Global zu machen? genau ... nix!
die die dagegen sind haben nur angst ihnen könnte der carni weggenommen werden
das würde gleichzeitig auch noch dafür sorgen dass er nicht mehr gespammt werden kann .
wenn der Carni rote recourcen kosten würde wäre er absolut balanced. dass ne Venatorenrotte schlechter ist als ein pred, kann und will ich nicht glauben. also Carni keine energiekosten, dafür 700 rot wie terms und venatoren können ihren 35% knockback behaltendamit sie nicht ach soo schlecht sind... "die halten zu wenig aus" lass ich mal nicht gelten. Orks halten auch nicht mehr aus und Tyras sind eben viecher ohne rüstung ... ist doch klar dass die wenig aushalten.der vergleich Carni <> terms ist imo lächerlich weil bis man die ress für terms zusammen hat (700 rot und dann noch 900 orange) ist jedes normale 1on1 aus. klar kostet der carni auch viel aber rpte req bekommt man halt nur wenn man was killt oder was stirbt die anderen einfach so.
Krieger
knockback zu den adrenalinklauen, synapse nicht für krieger, krieger nicht KB immun... fertig.
dass Tyranidenkriger eigentlich nahkämpfer sind (steht irgendwo auf seite 7) ist quatsch. Tyranidenkrieger sind Synapsenkreaturen, die dafür sorgen dass das kleinvieh keine Angst hat und sich verkriecht wie insekten das normalerweise machen.. soviel zum Fluff...
wenn man jetzt davon ausgeht stellt sich die Frage wieso Tyrakrieger überhaupt von einer Synapse profitieren sollen, da diese ja von ihnen ausgeht.
ausnahme vielleicht Krieger profitieren von der synapse des HT, der ist ja der eigentliche chef. (auch wenns im schwambewusstsein natürlich nicht wirklich nen chef gibt.)Ganten
also hormaganten fine ich voll i.o. wie sie sind. v.a. da sie ab t2 über die halbe map springen können. springen können sollen sie auch, deswegen passts ja
Termaganten müssen attraktiver sein - mehr schaden machen - das macht andere heroes attraktiverDass Tyraniden eigentlich ne nahkampfarmee sind sitmmt auch nicht wirklich. zumindest nicht im TT ... da ist auch der Biozid carni (also FK) die krasseste unit. Krieger haben auch 2 Schusswaffenauswahlen und nur EINE NK auswahl.
edit:
dass die synapse mit leveln besser wird finde ich ne super idee da man dann getrost ganten verheizen kann wie das sein sollte.
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Quote
schild an, zoan KB immun scouts machen kaum dmg. > scouts tot
nein?
zoan ist erstens nicht kb imun und zweitens scouts kicken ihn ohne probleme im cc.Carni Global machen? klar das einzige "Fahrzeug" was Tyras haben. Du findest Carni und Termis nicht vergleichbar aber willst sie Vergleichbar machen? nc. Dass du nicht glauben willst das Venatoren schlechter sind als nen Pred bitte, fakten>glauben.
Krieger ham im TT auch 2 Nahkampfauswahlen. Und n Geflügelter Schwarmtyrant ist imo hässlicher als n rc carni. Und der eigtl Chef nach dem Bewusstsein ist die Königin, dann die Dominatrix und dann erst der HT.
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