Hi Leute!
Ich mache mir Gedanken darüber, mit einer Tau Armee anzufangen. Ich wollte erst Eldar, hab Codex gekauft und find die doof ![]()
Ich wollte mal hören, was ihr erfahrene TAU-Spieler in die Armee nehmt!?
Was ist ein MUSS und was kann man wegwerfen?
Ich habe so einiges gelesen, von wegen:
Tau sind am besten im Fernkampf und diese XV88 (oder so) schnetzeln ganze Gegnerarmeen.
Nur im Nahkampf sind sie schlecht - aber es gibt ja Kroot. Also, was wäre in so einer 2000 Pkt TAU Armee enthalten ![]()
TAU sammeln
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Herrlich, das ist genau der richtige Thread für mich, da ich mir just auch gerade den Kodex Tau zugelegt habe.
Da ich selbst auch sehr neu im 40k Universum bin, kann ich noch nicht viel sagen, aber ich habe zumindest gelesen, dass, man wenn man gegen (Chaos) Space Marienes spielt (und zufällig tut das mein Freund und einizger Gegner auch) man unbedingt einen vollen Trupp Späher kaufen sollte, da diese mit ihren Massebeschleunigergewehren (MBGs) jeden SM plätten und man seine anderen Einheiten mit dem Zielmarker wurderbar unterstützen kann.
Die Kroot sind gut um eine gegnerische Einheit für einen oder zwei Spielzüge zu blocken oder eine Flanke abzusichern aber wirklich eine Chance was zu reißen haben sie nur, wenn sie angreifen. Immerhin kosten die Jungs nur 7 Punkte pro Modell also kann man von denen nicht sooo viel erwarten.
Meine Armee wird wohl wenn ich sie auf 1500 Punkte aufgestockt habe sehr Kampfanzuglastig ausfallen, weil ich seit Jahren Menchwarriorfan bin und diese Dinger einfach liebe. (Und damit sie nicht alle gleich aussehen kann man sie ja umbauen. Ein Feuerleitsystem als Kopf sieht zum Beispiel auch sehr einfrucksvoll aus.)
Und VX15 Geistanzüge sollte man auch haben. Ich habe mal in ner White Dwarf gelesen, dass die Jungs in einem Spielzug ganz alleine eine komplette Chaos Space Marine Berserkereinheit geplättet haben.
Ich werde hier mal bei Gelegenheit meine 400 Punkte Armeeliste posten. Zwar kann man bei 400 Punkten nicht viel falsch machen aber ein bisschen konstruktive Kritik ist immer gut.
![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
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naja. ich mag die kampfanzüge am wenigsten. am ehesten würde ich mich auf die Koloss-Kampfanzüge einlassen, da die einfach der Tod in Form von Feuerkraft sind.
Ich fände eine Infanterielastige Armee besser. D.h.: vile Feuerkriegertrupps, ruhig auch mehrere kleine um großflächig gleichmäßig Schaden zu verteilen und Kroots um beim Gegner verwirrung zu stiften.
Ich werde mir zulegen:
Den Codex,
nen Tau-Himmlischen,
nen Feuerkriegertrupp
und als CC nen Krootreitersippe.genau 100€ inn Sand gesetzt

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also ich will demnächst auch anfangen.
Ein Tau himlischer ist interresant weil man ja MWtest wiederholen darf. und somit können die Taus eingentlich überrallhinschießen wo se wollen.
Da man aber den Himlischen verstecken solte da wenn er ja stirbt die halbe Armee rent. Und da kann ein Whirlwind in der ersten schussphase arg reinhauen.da nehme ich doch lieber ne Konserve als Commander BF5 + 3Pulssturmgewehre ist schön. achja den Anzüge kein synch geben.
Den synch lohnt sich nur bei leutz mit einem BF unter 4. Mit 2 Pulssturmgewehren hat man genau die selbe warscheinlichkeit was zu treffen aber faktisch die doppelte warscheinlichkeite das das Opfer stirbt. UNd bei 3 Stück ist der gegner Feuer und flamme.achja alle waffen die ne Reichweite von 12" oder weniger haben sind in efektiv. Da selbst ein Imp Armee spieler dann mit seinen Imps in den Nahkampf geht.
Und Tau sind die Armee welche am 2stärksten in der schussphase ist. Imp Armee bringt vile mehr schüsse und S8 waffen aufs Feld. Darunter sind dan auch massig GEschütze mit S10 und DS2 (schablone drauf und der rest ist weg)
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ich habe einen freund der tau spielt und finde ,dass die panzer der tau sehr viele starke waffen haben.In einer runde kann es dann schon mal passieren ,dass ein ganzer Khorneberserker-Trupp vom schlachtfeld verschwindet.die geistanzüge oder wie die auch immer heißen ,sind leicht zu zerstören und bringen nicht viel ,weil es meiner ansicht nach einfach ist sie zu entdecken.
ich finde die tau sind stärker als die imperiale armee ,weil ich es mit meinen chaos-leuten schwerer habe ,wenn ich gegen tau kämpfe als gegen imp. .
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Tipp: wasch dir den kopf und such dir ne andere armee *g*
tut mir leid, aber musste sein. ich finde tau einfach ineffektiv. -
@calllidus:
Dämliches Kommentar! Tau rocks! -
Quote
ich finde tau einfach ineffektiv.
bwahahaha herrlich, sag mal, wie lange spielst du schon Warhammer 40K?
Ein Tipp: Nimm einfach unglaublich viel Standardeinheiten mit Pulserifle rein, die killen durch die schiere Masse einfach alles weg. Und dann noch 3 Crisis und 3 XV 88 Kampfanzüge und der Gegner kann weinen. Das funzt aber nicht gg Imps, da musste anders vorgehen. Aber alles andere wird jämmerlich im Pulseriflefeuer untergehen. Gib ja keine Punkte für so Ghosts aus, die sind ineffektiv da nur 18 Zoll Reichweite. Ach und vergiss nich, ein oder zwei Trupps mit Pulssturmgewehren für den näheren Kampf zu haben, denn die haben "Niederhalten" als Sonderregel und so kann es sein, dass dein Gegner sogar einen Zug einfach stehen bzw. liegenbleibt.
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