Da Staunste nicht schlecht was?

  • [svgmap=Avatar lol,Dauer,1.9,Gewinnerteam,Sophiechen89, :wl: ,JoseGalve85, :fc: ,Tyrant1184, :tm: ,blank0002, :lic: ,Veneboy18, :ht: ,RNGS1, :wl: ]angel_gate[/svgmap]

    Beschreibung: Zuerst ist JoseGalve85 afk was natürlich super toll ist bei random mats man weiß nie wann die wieder kommen ... danchte mir ok was solls mach ich seinen job halt mit :28: , Somit bin ich mitte/oben. Spiele guards und Shee + Hero die 2 tyraniden gehen auf 2 hormas und 2 terma.
    Der elder Spielt genau wie ich 1 guard 1 shee der tm geht auf 1 tac.

    Nach 2 mins is der afk typ dann re und wir werden erst mal ganzschön durch die mangel genommen erst nach 10 mins schaffe ich es nen 2tes siegziel erobern

    verlier in der zeit einmal meinen hero und einen guard trupp. Somit stands 260 : 500 wies dann weiter geht könnt ihr im Replay sehen :love:

    Lohnt sich auf jeden fall mal reinzuschauen Gruss Sophie

    • Replay:

  • Entschuldige aber es lohnt in keinster Weise sich das anzuschauen....

    Die Fähigkeiten beider Eldar waren sehr gewöhnungsbedürftig, die Niden konnten "noobiger" net sein und die Space Marines sollten ihre Rassenwahl auch nochmal überdenken.

    Ich fass mal kurz zusammen was du hättest besser machen können:

    - du spielst gegen 2 niden und einem eldar wirklich 1 shee + 1 guard bo? 3 guard bo wäre um einiges sinnvoller gewesen.

    - Der obere Teil der Map war im ganzen early in den klauen des Feindes, doch in keinster Weise gedeckt... Ihr habt euch ständig unten mit denen geprügelt, anstatt mal ne Unit zum decappen zu schicken.

    - Nades oder wenigstens Focus fire sollte immer auf den Warriors stehen, damit umliegende Truppen Synapsenschock bekommen... Sollte man eigentlich wissen als Nid spieler.

    - Die Niden waren ständig innem Blob unterwegs... klar, sind Niden und das "muss" ja... trotzdem sind dagegen aoe waffen sehr effectiv... also wo war immolator?

    Das sollte fürs erste reichen... zu den Space Marines sag ich mal nichts ausser Cybot ohne Stuka und mass Asm... "Sehr effectiv gegen Tyraniden"....

    Naja gestaunt hab ich nur über das "schlechte" Gameplay, aber lohnen tut s sich auf keinen Fall es anzusehen.

  • Focus Fire ist keine besondere Funktion, sondern gibt es eigentlich so ziemlich bei allen RTS-Titeln. Heißt im wesentlichen, seine Einheiten mehr oder minder geschlossen auf ein bestimmtes Ziel feuern zu lassen. Sinn dahinter ist es, das Ziel entsprechend schneller zu elimineren, als wenn deine Squads ihr Feuer auf verschiedene Ziele aufteilen würden.

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