Die neuen Tyranideneinheiten im Überblick

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    Heute ist wieder eine der neuen Einheiten für das Addon bekannt gegeben worden. In diesem Fall handelt es sich aber sogar über zwei und nicht nur eine Einheit. Die neusten Einheiten sind der Symbiont und die Tyrantenwache für die Tyraniden. Was es mit den beiden auf sich hat erfahrt ihr hier bei uns. [expander] Die Tyraniden werden mit dem Addon gleich zwei Einheiten erhalten, wobei aber eine Einheit eine alte ersetzen wird. Die alte "Screamer Killer" Version des Carnifex wird durch die Tyrantenwache ersetzt, die ein lebendiges Schild zu sein scheint, hinter dem strategische Gebiete und Einheiten versteckt werden können.

    Die Tyrantenwache ist eine zähe Nahkampfeinheit, die sich in der Synapse schneller bewegt. Da die Tyrantenwache die 2. Version des Carnifex ersetzt, wird er Tier 2 baubar sein.

    Fähigkeiten:
    Charge:
    Die Tyrantenwache rennt zu einer bestimmten Position und schmeißt alles um, dass sich ihr in den Weg stellt.

    Shieldwall:
    Die Tyrantenwache regeneriert sich schneller und der erhaltene Schaden wird reduziert, dafür aber ist sie solange inaktiv.



    Die Tyrantenwache ist eine langsame, schwerfällige Einheit, bis sie in die Nähe einer Synapsenkreatur kommt. Sobald die Tyrantenwachen in der Reichweite einer Synapsenkreatur sind werden sie schneller. Ihre wichtigste Fähigkeit ist, eine Menge Schaden erleiden zu können und diese dann mit der Shieldwall Fähigkeit wieder regenerieren zu können. Ein Gegner, der die Tyrantenwache unterschätzt wird überrascht sein, wenn die Tyrantenwache durch seine Reihen bricht. Sie ist also ein würdiger Nachfolger für den alten Carnifex.

    Ganz neu in Dawn of War 2: Chaos Rising werden die Symbionten sein. Weithin bekannt und gefürchtet für ihre Agilität im Nahkampf, sie sind die Infiltratoren für die Tyraniden, die Planeten mit großer Biomasse suchen und dann die Schwarmflotte benachrichtigen.

    Fähigkeiten:
    Adrenal Rush:
    Der Symbiont versetzt sich in einen rauschartigen Zustand und erhöht so seine Bewegungsgeschwindigkeit und seinen Schaden. In diesem Zustand bekommt er Leben dazu, wenn er Gegner angreift.
    Upgrades:
    Rending Claws:
    Um dieses Uprade zu erforschen muss man Tier 3 erreicht haben. Das Upgrade erhöht den Nahkampfschaden der Symbionten.



    Symbionten sind eine starke Nahkampfeinheit mit Infiltrationsfähigkeit. Sie können ihre Gegner nah an sich ran kommen lassen oder sich gut positionieren, bevor sie angreifen. Solange sie sich für ein paar Sekunden nicht bewegen werden sie unsichtbar. Unglückliche Gegner, die sich in ihre Nähe bewegen, erleiden meistens ein böses Schicksal. Falls die Adrenal Rush Fähigkeit aktiv ist können sie sogar Leben wiederherstellen. Adrenal Rush reduziert außerdem den Schaden von Fernkampfangriffen und schützen sie so, falls die Symbionten zu den feindlichen Linien vorstossen und unter Beschuss geraten. Mit dem Rending Claws Update bleiben die Symbionten bis ins Lategame sinnvoll und erhalten so auch noch ein Upgrade auf ihren Fahrzeugschaden.

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