bei 2 banshees?
also wenn er schon 2 scouts hatte, dann wäre ein plasmadeva für wraithguards nicht schlecht gewesen... ein scriptor mit smite wäre auch gut gegen shees und als suppor für den deva.
bei 2 banshees?
also wenn er schon 2 scouts hatte, dann wäre ein plasmadeva für wraithguards nicht schlecht gewesen... ein scriptor mit smite wäre auch gut gegen shees und als suppor für den deva.
nur dass wg nen plasmadeva sofort auseinander ballern ![]()
dafür müssen se aber auch erstma rankommen
und wenn dann machste mit scriptor diesen boost da oder port
und feddig is ![]()
jo was macht ihr im neuen patch gegen sm mit apo als wse? Die asm sind einfach viel zu krass.
hab mich mit den neuen ASMs eher wenig beschäftigt aber ich denke einerseits zieht Entangle bei denen gut, dann können sie schonmal nichts mehr machen und gegen den Apo evtl. das Wargear mit dem du den Apo (auf kosten dauerhaften Energieentzuges) auf den Boden wirfst, dann kann er nicht heilen, keine Kampfdrogen spritzen usw. ASMs ohne Apo sind ja immernoch einfach zu Kontern. Sie haben halt nun nur einen Doppeljump.
Shees hauen die um. Drei verteile GU Squads hauen die bestimmt auch um. Er kann sich ja nur auf eins konzentrieren. Wichtig ist halt das du den Apo direkt umfocused so dass er sich selbst heilen muss oder ganz retreatet, dann hast du freie Bahn (Apo hat eh nicht viel HP). Auf T2 empfehle ich den Wraithlord. klar hat er mit sienen ASMs den Melter, aber der macht nicht so viel Schaden. Kann man wenn man entanglet ist schaden bekommen? Dann solltest du sie festhalten und mitm WL draufhauen (nachdem natürlich der Apo hin is ;))
danke für den tipp aber genau das versuch ich gerade ![]()
und asm vermöbeln shees im neuen patch selbst ohne support gstern zum ersten mal gesehen.
Hatten die Shees i-welche Upgrades, weil ganz ohne würde mich es wundern, wenn sie ASM´s langmachen würden.
also im prinzip läuft es so...
asm lvl 1 vs. shees lvl 1 ohne upgrade = sieg für asm da durch jumpknockback ein vorteil besteht, da auch shees keine heavy inf sind noch guten schaden abbekommen.
asm lvl 1 vs. shees lvl 1 mit upgrade = sieg für shees, da "schrei" und energiewaffen bessere vorteile sind als der jump
ich belasse es jetzt mal bei t1, aber so sollte es ablaufen bei einem 1v1 der beiden units.
Quotejo was macht ihr im neuen patch gegen sm mit apo als wse? Die asm sind einfach viel zu krass.
so eine situation gabs doch schonmal in einem patch, da wurde doch ständig nur der apo gespielt und durch kombi mit asm total übertrieben war. aber da gab es auch einen einfachen konter... indem man sein ganzes feuer erst auf den apo konzentriert, was ja sowieso die hauptregel gegen den apo ist. und da asm sich kaum verändert haben ausser des doppeljumps, der ja durch mindestreichweite es nicht schafft 2 mal gleichzeitig inne unit zu springen, bleibt es doch wie vorher... erst den apo knallen dann ham die asm auch keine schnitte mehr...
Hab mal ein bisschen getestet:
Banshee gegen ASM -> Shees gewinnen knapp
Banshee gegen ASM mit reinspringen -> ASM gewinnen knapp (1 Memberverlust)
Banshee mit Aspekt gegen ASM -> Shees gewinnen knapp
Banshee mit Aspekt gegen ASM mit reinspringen -> ASM gewinnen ganz knapp (2 Memberverluste)
Sachen wie Heal oder Buff der Bitch bringen da natürlich den Ausschlag, weil alles sehr knapp abläuft. Genauso die Level der Einheiten schätz ich mal...
Und der random knockback.
Und der random knockback.
/word
1 randomKB von den shees und alle ASm sind down, da bin ich mir sicher.
Stimmt da hab ich jetzt nicht so dran gedacht. Aber die ASM machen ja auch random Knockback, da skonnte man auch beobachten. Zumindest sei gesagt, dass es ein sehr knappes Duell zwischen den beiden ist und daher der Apo einem so unglaublich stark vorkommt da der Heal das schon stark unausgeglichen macht
wenn nun noch der DOubleJump dazu kommt, womit sich ASMs auch noch retten können birngt das bestimmt Frust bei viele Eldarspielern. Ich werd bei Gelegenheit mal 3ASM oder so probieren, ist aber auch ne menge Asche die dafür draufgeht oO von daher denke ich immernoch das der Eldar da auch gut was zum gegenhalten haben sollte...
QuoteZumindest sei gesagt, dass es ein sehr knappes Duell zwischen den beiden ist und daher der Apo einem so unglaublich stark vorkommt da der Heal das schon stark unausgeglichen macht
wenn nun noch der DOubleJump dazu kommt, womit sich ASMs auch noch retten können birngt das bestimmt Frust bei viele Eldarspielern
nunja, im prinzip besteht dieses Problem meisst nur gegen den apo und dann auch nur mit helden wie wse oder vielleicht noch wl... die fs könnte mit ihrem heal auffe shees auch wieder einiges verändern.
Genauso sind asm nich wirklich so krass wenn sie mit tm oder fc gespielt werden, dort könnte man auch wieder was mit dem wse reissen.... die helden sind schon wichtig und krass ausschlaggebend wie stark units eigentlich werden können.
Naja genau das macht die Helden ja auch aus, nichtwahr? Der Apo hat ja deutliche abzüge je mehr Fahrzeuge aufs Feld kommen (gerade in Teamgames) wo FC oder gar TM richtig abräumen....^^
[gääähn schon spät]
mann muss aber sagen dass ASM extrem reinhauen wenn der FC mit Warcry auch noch drin steht. v.a. weil eben dann einiges an knockback vom FC dazukommt. und natürlich der buff.
also wenn ich shees mit ASM + FC erwische, nehm ich den kampf sogar noch wenn guards draufballern
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