Craggy valley

  • Nachdem seit CR der Worldbuilder auf meinem Rechner läuft, hab ich mich mal immer wenn mein internet mal wieder gestreikt hat daran gesetzt eine Map zu erstellen.
    Es hat mir viel spaß gemacht dies zu tun un hoffe, dass euch das Ergebnis, diese erste Version der Karte, gefällt ^^
    Wenn nicht, weiß ich (dank konstruktivier kritik ) dann ja was ich das nächste mal besser machen sollte und kann dann mit schon ein bisschen mehr Erfahrung vllt. eine 2.map basteln.

    Craggy Valley
    Nachdem die aus einer Weltraumschlacht geflohene Rettungskapsel unsanft in diesem Tal notlandete, eilen nun sowohl einheimische als auch die Sieger der Schlacht in dieses Tal um es zu sichern und so die wertvolle Fracht der Kapsel, ein altes Arefakt, bergen zu können.

    Hier noch ein paar Screenshots um den einen ersten Eindruck von der Karte zu bekommen:

    Eisfläche im Tal

    Ausläufer des Gebirges

    Burgruine

    So ich hoffe das mit dem Archivieren hat geklappt :omg:

    Edit: Neue Version im Anhang. Impass am VP gefixed.

  • Impass Impass und nochmal Impass :teach:

    Der VP oben links ist nicht zugänglich (siehe impass)

    Deckung! :kaffee:
    Du hast kaum Deckung auf der Map nur freies Gelände und wenn du weche hast dann scheint es so als hättest du verdammt viel auf einen Haufen gesetzt.

    Was auch ein bischen schade ist, das du manchmal scheinbar wirkürlich Sachen in die Landschaft gesetzt hast (Start Player 2)
    An sich scheinst du nicht sehr viel Zeit drauf verwendet zu haben, was eigentlich sehr Schade ist.
    Die Map hat potenzial ohne frage
    Einfach nochmal dran setzen und part für part überarbeiten ;)

    Versuch dir vll mal die ganzen offizielen Maps anzusehen oder ein paar aus dem Forum hier
    Da findest du sicherlich n paar Anregungen zum Stadtgebieten und auch offenem Gelände

    Und keine Sorge, wir haben alle mal so einfach angefangen
    Es kommt alles mit der Zeit ;)
    Mein letztes Werk ist z.B. ein Werk von glaub ich mehr als einem Monat ;)

    Naja so long ;)
    DofD

    Space Marine is a game about shooting Orks in the face for the glory of the Emperor.

  • Oh bei einem der probespiele hatte der VP oben funktioniert, muss seitdem was blöd verändert haben ;)

    Das problem mit der Deckung ist einfach, dass ich nicht viele eis objekte gefunden hab, die zu dem schema passen wollten. Rohre und technologie sind hier ja fehl am platz. Das manchmal viel deckung auf einem haufen ist, liegt daran, dass ich Felsen gebraucht hab und es da net viel zur auswahl gab. Naja werd durchaus noch weiter dran arbeiten, ist ja nur ne erste version, damit hier noch bissl mehr leben in die abteilung kommt ;)

    Hier ist ja dank fehlenden verbreitungsmöglichkeiten nichts los.

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • kleiner tipp für deckung, die meisten felsen nutzen die bodentextur sprich wenn du dir felsen ect als cover aus anderen "gebieten" holst kannst die meist gut nutzen da sie sich farblich angleichen.
    Ich mein allerdings nicht die dinger under "rubble" oder wie des hies... die sind so wie se sind :d musst ma bissl rummprobieren... hab selbst immer das problem ne freie fläche am anfang zu füllen weils einfach alles unpassend wirkt ;/

  • Ah cool, danke :)
    Dann ist wenigstens die auswahl an felsen größer, da werd ich mal schaun.

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  • Da ich jetzt auf lange sicht keine zeit mehr hab daran zu arbeiten ;( , hab ich eine neuere Version hochgeladen, bei der der Impass am VP beseitigt wurde und auch sonst kleinere sachen verändert wurden. Allerdings nichts großes. Hauptsache es ist spielbar, wenn ich schon erstmal nicht mehr dran arbeiten kann.

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