• Nur? 2 D-Cannons machen 800/80. Mit dem Raat und 1 Rangertrupp macht das 1900/260. 2 Lanzen und die Guards lasse ich mal weg. 3 WG's kosten dich 1200/150 und benötigen kein T3 (300/150).


    als ob kosten für ranger und Rat der seher zu den Dcannons dazugehören würden ... :rolleyes:

  • Ob meine Taktik toll oder sonst was ist steht hier jetzt nicht zur Debatte :P Weiss das ich bei weitem kein Pro bin *hehe*
    Aber die Jammerei geht mir am Keks :D Eldar haben genug Schwachpunkte :)
    3 Wg´s baue ich auch nicht immer :D Aber wenn ich auch nur einen SCM oder SM Spam von irgend einen Dreck fersse revanchiere ich mich natürlich gerne :P
    Ich spiels eigenlntlich meistens mit 2 Trupps :) der Rest der Armee geht eigentlich fast nur in Platten und den rat *g*
    Mir taugen einfach die Platten *g* Auch wenns anfällig sind ^^

    lg

  • Für den Preis eines Rates bekommst du 2 Bansheetrupps mit Upgrades und die sind T2.
    Das heißt 10*27Dps+2*51Dps(Exarch) gegen 5*40Dps.
    Der Rat ist eher ein Support für die Banshees.^^
    Der WL braucht im Nahkampf keinen Supress-Support. Infanterie, die suppresbar ist, heult eh rum, wenn der Lord auf sie kloppt.

    Quote

    als ob kosten für ranger und Rat der seher zu den Dcannons dazugehören würden ...

    Dein Satz ergibt Null Sinn.

  • klar ergibt das sinn ... du hast vorgerechnet dass 2 dcannons, Rat und ranger teuer sind als 3 wg ... das stimmt, aber das ist nicht das gleiche. 3 wg sind 3 truppen die zwar sauveil dmg machen, aber die haben kein melee, kein detect, und vor allem wesentlich weniger range

    das kann man doch nicht vergleichen.

  • Quote

    Für den Preis eines Rates bekommst du 2 Bansheetrupps mit Upgrades und die sind T2.
    Das heißt 10*27Dps+2*51Dps(Exarch) gegen 5*40Dps.
    Der Rat ist eher ein Support für die Banshees.^^
    Der WL braucht im Nahkampf keinen Supress-Support. Infanterie, die suppresbar ist, heult eh rum, wenn der Lord auf sie kloppt.

    schwachfug... 2 geuppte banshees kosten gut 200/90 mehr als der rat, die energie kann ich auch für was anderes verwenden. Ausserdem hole ich mir doch keinen rat wenn ich schon 2 banshees aufm feld habe, die machen inf und tanks auch alleine platt.

    jedoch kann ein banshee squad wunderbar als supporter für den rat herhalten. wenn ne masse an cc inf ankommt, kann der rat sie ausm fernkampf bearbeiten und die banshees den cry reinhauen wenn die masse zunahe kommt. ab da an gibbet Knockbacks bis zum geht nichtmehr und die gegn. masse muss abhauen. Klar sowas geht auch durch levi + rat... aber ich möchte hier nur ein beispiel abgeben, wie man shees auch im lategame einsetzen kann.

    und es ist natürlich klar, dass der Lord keinen supress-support nötig hat.... jedoch solltest du dir mal ansehen was dieser splash schaden an supressed units anrichtet.

    Also ums mal klarzustellen... 2 highlvld banshees kommen mit allem klar, 1 highlvld banshee ist ein klasse supporter... fazit: high-lvld units sind immer zu gebrauchen, also is jede t-unit für jeden techstand zu gebrauchen.

  • Die platten schleppe ich zum pinnen mit :D ASM die auf Droiden fliegen freuen sich da immer :) Dito Banshees die hin WOLLEN aber sterben :P

    Ich spiele eigentlich meistens ohne Banshees sondern nur mit GardMassen. Klar, wenn ich sehe es geht gegen 2-3 mal gegen SM oder Chaos hole ich mir einen Trupp :)

    Lg

  • Ich bau die Wraithguard relativ selten...erstens reicht mir die AV der geuppten Shees+WL+Phantomlord :D und zweitens hat mein Mate meistens noch AV dabei...

    zum anderen machen die mir zu heftigen Teamattack...eig. stehen meine Shees+Held immer drin, Mate mit seinen ASMs usw. da muss man echt aufpassen ~.~ oft zu lustig wenn der Gegner Eldar + Niden sind und die WGs dem Nidenspieler die Ganten wegbruzeln xD Anstatt WG noch nachzuziehen gehe ich dann schnellstmöglich T3...

    die WG sind halt mMn nur gegen extreme Blobs einzusetzen und dann auch nur mit Support oder halt in Kombi mit Spinnen gegen Vehicles, aber evtl. sollte ich sie ja öfter bauen? Wer weiß, bisher kam ich meistens ohne ganz gut klar und wenn ich welche hatte hab ich nie gedacht "Zum Glück hast du jetzt WG gebaut!" :omg:

    Aber sie bruzeln Gens gut weg, das muss ich ihnen lassen ;)

    Allgemein würd ich aber sagen das ihnen nichts fehlt. Sie sind eine solide Einheit die gut Schaden austeilt aber dank nicht vorhandenem FotM und dem TeamAttack sind sie nichtmehr OP. Wer auf 3GU setzt und z.B. WSE spielt kann damit jedes Fahrzeug in Sekunden dank den Spinnen und dem AV Schaden der WG umhauen, wurde ja aber schon erwähnt :D ich hab da trotzdem lieber meinen Phantomlord als eine Hand voll Miniaturausgaben von ihm ;)


    Evtl. kommt dem Eldarspieler das "es fehlt etwas"-Gefühl nur auf, weil WG eine der wenigen Einheiten sind, die NICHT mehrere Abilitys haben :omg:

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