combat's 3D-Krempel

  • Hallo zusammen


    wie im Vorstellungsthreat geschrieben
    bastle ich gern CGI's. Meine aktuellen Projekte wollte ich euch nicht
    vorenthalten.


    Beim ersten Bild handelt es sich um
    einen Eldar Cobra . Zur Info. Das eigentliche Modell stammt nicht von
    mir. Ich habe lediglich die Titanenwaffe darauf gepackt. Geplant ist
    aber eine Version mit hohem PolygonCount und einer entsprechenden
    Szene drum herum als Still-Image. Vielleicht kommt ja auch ein Modder
    auf den Geschmack und übernimmt die Kanone. Das Ganze ist auf jeden
    Fall noch WIP.

    cobra1.jpg


    Bei Bild Nummer Zwei handelt es sich um
    eine Szene aus komplett selbstmodellierten Rhinos und Marines aus DoW
    I. Die Texturen lassen noch stark zu Wünschen übrig aber ich denke
    ich bin auf einem guten Weg


    14.jpg

    Das letzte Bild zeigt einen Marine aus
    DoW I mit diversen Modell-Upgrades Reine Spielerei.

    marine3.jpg

    Kritik und Anregungen sind gern gesehen.
    Beste Grüße

  • Dem Gunner fehlt noch die rechte textur. Deshalb wirkt er grau.
    Ich hoffe ich finde bald mal die Zeit ein wenig an der Szene wieter zu arbeiten. Habe da allerdings massive Probleme mit dem rechten Rhino. Der soll durch Laserbeschuß explodieren. Meine bisherigen Explosionen sehen aber mehr schlecht als recht aus.(wie orangene Wattebällchen) Kennt sich jemand mit PyroCluster aus?

  • Ja das wäre doch recht nice. Je mehr Anregungen man bekommt desto besser.

    Ist zwar keine 3D aber ich ahbe mal ein Badge für einen Orden, die Brotherhood of a Thousand, gebastelt. Bei Gelegenheit werd ich noch einige Screenshots aus dem Armypainter hinzufügen. Der Agingeffekt sieht auf dem reinen Badge etwas grob und zu füllend aus, auf den Models alelrdings kommts ganz gut rüber.

  • Es ist ne Weile her dass ich Zeit hatte zu basteln.
    Hab den Rhino wieder aufgegriffen und wollte eine Stadtkampfszene basteln. Ruinen gingen auch wunderbar aber Kopfsteinpflaster Gehwege brachen meinem PC das Genick. OOM beim rendern.
    Ich beschränke das Ganze jetzt auf eine Szene mit Holzsockel im Minidioramastil wie man sie aus dem Modellbau kennt.
    Am Modell hab ich allerdings noch viel zu tun. Das Einfärben nimmt immens Zeit in Anspruch.
    Ach ja eine kleine Geschichte ist auch in Planung. :)

  • Ich arbeite mit Cinema4D. Für ein Filmchen reicht die Performance beim besten Willen nicht. An reine Renderfarm will ich nicht auslagern.
    Hab eh nochmal alles über den Haufen geworfen und werde es nochmal mit neuen Texturen und Licht versuchen. Zu Weihnachten gönn ich mir einen neuen Rechner dann klappts auch mit einer vernünftigen Szene.
    Im Moment isehts halt noch ziemlich nach Spielzeug aus.

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