löl, gestern bau ich ein paar grenkulten, der feind geht verduften, meine kulten hinterher, ballern beim laufen und bomben sich selbst kaputt...
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wat fürn dreck!
löl, gestern bau ich ein paar grenkulten, der feind geht verduften, meine kulten hinterher, ballern beim laufen und bomben sich selbst kaputt...
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wat fürn dreck!
shit happens
Seit 1.3 haben die FF die ollen Kulten oder was ?? Hab noch nicht ein Spiel mit Chaos gespielt.
jo FF is ON!
Nur fair. Passiert ja mit dem Illum das gleiche.
axo? der illum schiesst sich also auch selber kaputt, wenn er jemanden verfolgt?
aha!
das ist mir neu...
edit: Sry für Doppelpost, war eigentlich net vorgesehen. Nehmt den mal raus hier.
LOL, demnächst burn die Kulten wenn sie net einsehen, dass FF net klar geht oder "blind" se.
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Ähm der Illum schießt seinen Illumfreund oder Infanteriekumpel ins Jenseits.
Nichts anderes macht ja der Kultist mit seinem Kultistennebenmann, nur eben, dass sie in einem Squad stecken.
Fakt ist halt, dass es ums Friendly Fire geht, und nun muss halt auch Chaos aufpassen.
Oder findest du es logisch, dass deine Kulten von ihren eigenen Granaten nicht gekillt werden? Freund-Feindgranaten?
elbarto du hast das prob offensichtlich nicht verstanden
man kann mit gl culten keine armee verfolgen, nur wenn man sie auf "feuer einstellen" setzt, die killen sich selbst ![]()
aha mene hats gecheckt ![]()
und das passiert, da die im laufen, anstatt auf full range, nur 2 cm weit ballern. Warum auch immer...
QuoteOriginal von D00mi
und das passiert, da die im laufen, anstatt auf full range, nur 2 cm weit ballern.
Gut, das hattest du nicht erwähnt. Schießen die dann wirklich mit reduzierter Reichweite oder sieht es durch die Bewegung nur so aus?
die granate fliegt im hohen bogen, währenddessen läuft der cult weiter und bekommt sie aufn Nischel ![]()
Hab damit meinen Helden mal gegrillt, der mit 10 hp fast entkommen wäre... leider verziehen die Granaten manchmal unnachvollziehbar stark ;/
jo die kulten rauchen komisches zeuch! Kein Wunder, dass die gott im himmel, oder auch sich selber, tot schiessen!
Ich benutze die Kultisten, seit 1.3 eh nur noch um Marines und sonstiges im CC zu binden, während meine CSM den Gegner aus der ferne beharken. Granatwerfer finde ich sind leider überflüssig geworden. Zumindest ist das meine Ansicht dazu.
Lieber das Geld fürs Upgraden, in eine zusätzliche CSM Squad stecken.
gruss
Malekith
ich habs ina´sgesamt das gefühl, dass sih die einheiten totschießen, ich hatte schon 3 matches, wo meine einheiten auf einmal schnurstraks down waren...bsp: ich (csm) gegen sm...beide haben 2 sm squads, ich im eco vorteil, reinforce natürlich alles, beide squds auf 8-9 leute, er is auf 6-7...auf einmal geht der eine squad von 9(!!!) kaputt, und das im cc, einfach so, ich war nur schnell in der base techen (2 sek) und bin wieder hin, muss ich mir ansehen, wie der squad nur noch 3 leute hatte und im sekunden takt down geht...
na ja, FF sucked im rts game, besonders bei so massenschlachten
na wenn du mit deinen culten reinballerst biste selbst schuld
culten sind jetzt unsinn und so ein bug passt auch nur zu soner schrott unit
im cc binden ?? bau ich liebr ein squad csm hab ich mehr von als ne einheit die ruckzuck abkackt
lol
dafür sind sie billig, zum im cc binden allemal gut
außerdem machen die auch schaden seit 1.3
hey im cc ein bißchen ... geht der culten rush eigentlich noch ( oder besser ging es je ) ^^???
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