Was tun gegen Orks verdammt?

  • Hatte eben 2 Spiele gegen nen recht korrekten Orkspieler, was mir wieder mal meine Unfähigkeit vor Augen hielt, nen Ork zu bezwingen.
    Ich hab versucht (auf Zusammenkunft) erst etwas masse zu bringen (Hab ich aus Pro-reps abgeguckt) und dann schnell mit schw. Waffen aufgemotz den Ork niedermoschen.
    Klappt nie.
    Dann wenn ich denke: Okay hast ja jetzt nen netten Anfang dann kommt auf einmal ne RIESEN HORDE Orks an und keine Chance!
    naja das war jedenfalls das erste Game... Mein Gegner hat mir nochn paar kl Tips gegeben und dann kams rematch auf Blutfluss.
    Ich fing an mit einem Scout Harass der eigentlich auch ganz gut kam.
    Aber durch wiedrigste Umstände und div kleinerer fehler meinerseits
    konnte manns auch vergessen... irgendwann is keine chance mehr gegen ork... Frage an alle Erfahrenen: WAS ZUR HÖLLE MACHE ICH FALSCH??! WO LIEGEN DIE FEHLER?!
    Bitte um Hilfe langsam kotzen mich Grünhäute immer mehr an...
    Thx @all

  • Quote

    Original von Malekith
    ähm : CC >Schwere Bolter


    kann sein, muss aber nicht :D

    kommt auf die positionen und skill an, ohne fj sterben sluggas sehr schnell, sogar gegen scouts

    am besten um lps bewegen und auf dreads gehen

  • Also schw. Bolter gegen Orkze sind derbster schrott vor allem wo nun öfter stormys unterwegs sind.
    Naja In rep 1 haste an der falschen Position gekämpft das war das schlimmste ausserhalb der Deckung und deine Truppen in Engpässen eingeschlossen, hätteste ein wenig gestört und dich dann verschanzt in der Deckung wär mehr drin gewesen und niemals Flamer gegen Orkze die Moral bricht zu dem Zeitpunkt fast nie also sind die Geldverschwendung, lieber gleich für sm und scouts auf Plasma techen um nen LP dancen da hat mene natürlich recht, bei Nahkampfonly Orkzen, das war auch schon der Fehler in Rep 2 die LPs zu spät ausgebaut und erst den FC raushaun dann die SM sonst mischt dich der BM auf, aber sehr schön genervt am Anfang. Aber auf Blutfluss würd ich meine Armee auch nich aufteilen um 2 relics einzunehmen das dauert zu lang auch mit scouts und dann nimmt er dir beide ganz schnell ab wie man sehen konnte, ansonsten am Anfang MassSM und dann auf Wote und Plasma techen dann sieht der Ork keine Sonne mehr vor allem in Kombi mit Apos

  • Da seit 1.4 die Squads sich im CC endlich aufteilen, kann ein wohlplatzierter Sprung des BM mitsamt 15er Schild die komplette Armee "ausschalten" während die Ballas etc gemütlich anmaschieren. ;)

    Network Status
    All servers are up except for

    Edited once, last by Malekith (September 10, 2005 at 5:24 PM).

  • mir ists heut im am ähnlich wiederfahren
    mass sluggas + bm tele + shootas = no chance
    ich hatte 3 sms auf 6 mann fc und paar scouts
    denke, dass auf kleinen karten ein ork sehr schnell die mapcontrol erlangen kann, dann ists nur noch ne frage der zeit bis er dich genatzt hat

    imho hilft nur n tech auf hellfire oder wote

    "It´s better to die on your feet
    then to live on your knees"

  • Also ich finde Orkse jetzt in 1.4 einfach nurnoch derbe. Dadurch das man mit entsprechend großen Trupp direckt mehrere Truppen im CC bannen kann, kann man mit Teleport deftig ownen



    Ja das muss so LAUT sein!

  • ich würde gegen orks immer erst eine Gen BO spielen, dann schoen 2 points ausbauen und rum tanzen... mit scout ist das jetzt echt lustig, rennen rennen schiessen, FC auch auf fernkampf, der rockt ehh alles weg was so rumrennt^^

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