doch blutfluss ganz genau die wars war aber ein hartes stück arbeit
wenn ich wieder sohn replay habe zeig ich´s dir ja baer das andere davor hab ich verloren
aber da war es nee andere take mit gen
doch blutfluss ganz genau die wars war aber ein hartes stück arbeit
wenn ich wieder sohn replay habe zeig ich´s dir ja baer das andere davor hab ich verloren
aber da war es nee andere take mit gen
Hallo
gegen Imp mass billig rush hat ma fast keine chance ![]()
hat man doch nur finde deine egene lösung
ich hab seit neustem nee neue take die haut gut rein ![]()
Mit Spacies kein Problem, aber mit CSM faellt mir grade auch nichts ein ausser mit Raps nerven und dann mit Culten mapcontrol. Aufklaerung bitte... ![]()
Mit Spacies ist der Imp Rush kein Problem?
Dann poste doch bitte mal ein Replay.
Mit Grens oder ohne auf seiten der Imps?
QuoteOriginal von calavera
Mit Spacies kein Problem, aber mit CSM faellt mir grade auch nichts ein ausser mit Raps nerven und dann mit Culten mapcontrol. Aufklaerung bitte...
oO ?
Auch replay sehen wollen ![]()
Als SM fehlt Dir doch noch mehr der early counter ( geht nur mass+hope imo )
EDIT: sowohl als auch, bitte erspare uns aber nen rep gegen nen blutigen nub, der schlecht die rush takke nachfriemelt. Sonst hats keinen Wert.
Der Mensch mit dem ich das Spiel gemacht haette ist grade irgendwo im Warp verschollen, das ganze lief so ab:
Er hat seit der Beta DoW gezockt und dann irgendwann gegen ende des 1.3er Patches aufgehoert(Studium und WoW nehme ich an), hat sich dann vor ca. zwei Wochen WA besorgt und wollte nicht glauben dass die IG rushen kann. Das fuenfmal in der Praxis demonstriert(2*IG Squad mit Com und 2*IG Squad ohne alles), er fand das etwas unlustig und hat sich am naechsten Tag hingesetzt und 'nen Konter dafuer gesucht, kam abends an und wollte dass gestrige Spielchen wiederholen, mit dem Ergebnis dass ich dreimal tierisch auf die Fresse geflogen bin.
Wahrscheinlich erzaehle ich hier nichts neues und auf einigen Maps(Eden... ^^) wird es auch schlecht funktionieren, aber sein BO lief ungefaehr so:
-Servitor baut 2 Generatorn, im HQ 3*Scouts, infilitration und sniper Gedoens anwerfen
-Scouts rennen rum und sichern Punkte moeglichst weit vorne(je nach Karte rennen die ersten zu einer Relic)
-LP(s) an Basiseingang asap setzen, Bolter Turret(je nach Map auch nur bedingt von nutzen)
-Sobald 'sniper' fertig ist, alle Scouts mit Snipern ausstatten, evtl. 4te Squad hinterherwerfen.
Was folgt ist Imps erschiessen und weglaufen, die sterben schneller als sie respawnen, sobald das Kruppzeug umgekipt ist mit Hellfire Dreads totspammen
Bevor jetzt irgendwer rumweint, wenn man als IG nicht weiss was kommt ist das bitter, das Argument mit der moralimmunitaet mit dem Com ist auch fuer die Tonne, meistens steht nicht mehr viel was davon profitieren koennte. Das einzige was das geschleiche der Scouts ausgehebelt hat war die Command Squad.
Seit den Testspielen und einigen Selbstversuchen, bin ich irgendwie davon ueberzeugt, dass man sich Marines fast bis t2 sparen kann, Orks, Eldar und Imps sterben bei 6-8 Snipern wie die Fliegen.
Replay haenge ich asap an, solange warte ich auf den ersten Flame :P.
Ist zumindest ein Anspielen wert, wenn keine Kapelle da ist, dann hat der Imp es aber noch leichter schnell zu gewinnen, indem er inen CC mit dem HQ geht, dann kommen die Scharfschützengewehre... wodurch der Imp bei 3-4 Squads Scouts schon Probleme bekommen könnte, aber geht man davon aus, dass er selbst nicht untätig war, hat er bis dato auch schon ein bissl getecht und dagegen kommen die Scouts auch nciht mehr an, also zieht sich der Imp am besten erstmal zurück...
Naja das mit Hellfire Dreads ist so eine Sache, da musst du erstmal auf T2 gehen und dafür brauchst du Kapelle, Rüstkammer und Servitoren, die dir das Ganze aufbauen, wenn der Imp dir die Servitoren gekickt hat, dann wars das.
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