DawnofWar.de im Interview mit Relicmitarbeiter Jay Wilson

  • Wir sind stolz darauf euch ein von uns geführtes Interview mit Relicmitarbeiter Jay Wilson zu präsentieren. Wir stellten ihm 9 harte Fragen rund um Dawn of War und wir sind uns sicher, hier ist für jeden etwas Interessantes dabei.

    Das Interview:

    Wir möchten uns nochmal herzlich bei THQ Germany, insesondere bei Marketingleiter Georg Reckenthäler, bedanken dafür das sie dieses Interview möglich gemacht haben.

    Was meint ihr dazu? Diskutiert zu diesem Thema in unserem offiziellen Diskusionsthread.

  • Hielt sich ja mit Informationen zurück der gute Herr.

    Ansonsten waren die Fragen ok, auch wenn ich sagen muss, mich persönlich interessieren Mods überhaupt nicht und 2 von 9 Fragen zu dem Thema sind schon irgendwie bissl viel...

    Aber ich bin natürlich auch froh, dass ihr mal die Möglichkeit zu einem Interview bekommen habt, auch wenn ich denke, dass ihr hier und da etwas mehr auf die Balanceschwächen von WA eingehen hättet sollen... konkreter.

    Ansonsten nettes Interview.
    gratz ;)

  • sauber das ihr ein interview machen konntet.

    aber nachdem ich das gelesen hatte wusste ich genausoviel wie vorher.
    jaja sie arbeiten an patch und game zukunft blabla..

    naja mal schauen ;)

    Audaces fortuna adiuvat

  • jopp...
    hat sich echt zurückgehalten, und ist auch irgendwie nie aufs thema eingegangen...das mit dem mod-support hat er imo n bissi verfehlt, mich hätte eher interessiert ob sie daran arbeiten, dass nicht nach jedem patch die mods nichtmehr gehen, und es umkonvertiert werden müssen...
    ansonsten ist er den fragen auch leicht ausgewichen, das mit dem catalyst scheinen sie nicht wirklich mitbekommen zu haben irgendwie, kA
    aber hey...wir haben immerhin ein interview erhalten :)

  • Das war die typische Arbeit eines Pressesprechers, Bushs Pressesprecher macht es doch genauso. Wenns ans Eingemachte geht täuscht er mangelndes Wissen vor und meinte, er könne sich nicht äußern.

    Nun, wenigstens gab es ein Interview, das kann ja schon teilweise als "Support" gewertet werden.

    Wäre kritischer gefragt worden, hätte man wohl noch unkonkretere Antworten bekommen.

    Aber immerhin konnte er Werbung für die neuen Spiele machen ;).

  • toll dass ihr sowas erreichen konntet aber wie schon gesagt typisches interview, nicht konkretes. schade eigentlich.
    und ehrlich gesagt dass die zusammenarbeit so wie er sie hier darstellt nicht existiert und sich wirklich eher ihren designern folge leisten...
    denn wie man sieht auch ohne tools erreichen die modder erstaunliches und sind ganrnicht mehr angewiesen auf relic mitwirken. siehe rgdedit.

  • Wie schreibe ich möglichst viel zu den Fragen, ohne irgendwas auszusagen :P

    siehe oben :D


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

  • Quote

    5. How far has the community been included in the general patch works and how do you want to handle it in the future?

    We have a few balance testers with really strong ties to the community, and they will ask the top players from time to time about specific balance changes, but for the most part we just try and stay current with the trends on the leader boards, and the comments people are making in the forums. In the future it would be nice to consider doing beta tests of the patches before wide release, but that is difficult for a couple reasons. One is that beta groups tend to be small, and they might have to play a huge number of games in order to discover balance issues that would be obvious with a wide release. The other reason is that we’re still a small team, and every patch takes way more work than we expect; once you factor in all the localized version, re-releases to QA, bug fixing and other work, they take a few people a few weeks to prepare.


    den part find ich aber durchaus intressant
    vorallem das se endlich betas für die patches machen wollen

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • also mir gefält punkt zwei am besten....

    Quote

    2. What do you plan for the future of Dawn of War?
    Right now we’re discussing a few things. We really like working with Games Workshop, and obviously games really like this game, so we’re definitely planning to continue the franchise. We’d like Dawn of War to be synonymous with the ultimate online RTS experience.

    was ich jedoch nicht ganz verstehe ist "games really like this game" games=gamesworkshop?

    also für mich ließt sich das so als ob da noch was nachkommt... was ja auch die mysteriöse meldung im Gamestar bestätigen würde...

  • mal sehen was sie von dem was sie sagen einhalten ich hoff der patch kommt bald

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

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