QuoteOriginal von Horscht(i)
Ähmm...
Wir reden hier von kommerzieller Software. Du hast es also geschafft die Source von DOW rückzukompilieren, den Code zu verstehen und die Fehler zu finden? Und da sage noch einer, man brauche ca. 5 Programmierer für`s Bug-Tracking eines großen Software-Projekts.Also, du meintest wohl die .lua-Dateien mit den Einheitenwerten?
Da geht es aber um`s balancing, ich rede vom technischen Standpunkt:
WA läuft unter gängigen Windows-Systemen.
WA läuft mit normaler, teils exotischer Hardware stabil. Ich hatte bisher erst einen Absturz und ich zocke auf Laptop.
Die Online-Performance könnte besser sein.Vom Gameplay gibt es da natürlich noch einiges zu tun, vor allem die *lol*le Wegfindung, da hast du schon ganz recht ulrik.
Mann erkennt auch einige Verweise die ins Leere führen, weshalb teilweise unlogische Werte am Ende rauskommen. So haben die Raketenwerfer gegen Heavy_vehicle fast null schaden gemacht oder auch das Energieschwert des Force Commanders.
Ich behaupte nicht proffessioneller Coder zu sein oder dass ichs unbedingt besser machen würde aber viele der kleinen Bugs waren auf total dumme Quelltextfehler zurückzuführen die sogar ich sehe. Man hat das Gefühl als wenn man garnicht getestet hätte.