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Originally posted by enzym
Die Höllenhunde haben mich nicht überrascht, mich hat nur überrascht, wie sinnlos es war Rüstkammer, HB, PP, Champions zu bauen und wie uneffektiv alles ist, wenn der Gegner etwas weiter im Tech ist und als Horrors kamen, haben sie auch nichts mehr gebracht.
Es geht darum, dass Horros zwar Schaden machen, aber nichts aushalten.
Naja aber ist ja jetzt nicht anders als in WA oder?
Hellhound war schon immer derbe gegen Infantrie, und das ein anti Inf Fahrzeug gut gegen CSM ist, ist ja nur gut und recht. Insofern auch verständlich, dass er gegen Horrors netten Schaden macht. Ist aber auch umgekehrt so. Wenn du aber mal 3 Horros beisammen hast möchte ich den Hellhound Spam sehen, der da noch mithält. Einfach die Horros nicht zu früh rausheizen, dann ist das Blatt schnell gewendet. Der Imp riskiert ja auch einiges wenn er einen Hellhoundtech macht und verliert dadurch auch die Mapcontrol. Wenn sich das im Nachhinein nicht rentieren würde dann würds ja kein Imp mehr machen.
Übrigens halten Horros gegen gegnerische Inf schon ein bissi durch wie ich finde.
Hellhounds haben ja eine Minrange für ihren Flammer. Wenn man mit den Horros auf die HH zuläuft dann könne die nicht mehr schießen. Mach (versuch) ich immer.
Fazit: Ich finde Horros in Ordnung.
mfg Sjeg