Posts by Sjeg

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    und btw wieso baut man auf t2 fc immer nach udn asm ?? ihc finde gk+ lib um einiges besser ... jetzt kommt vll oh noes gk genoobe, aber wenn man gewinnen will, ist es imho effektive als 2 asm fc ..

    Das kommt dir nicht nur so vor das ist auch effektiver ^^

    FC baut man auf t2 nicht nach weil man ihn ganz einfach net verliert ;)
    ASM find ich ganz lustig wenn der ork eine Kombo aus BS und SB spielt.
    Ansonten nades, inqui und smite ownen ork inf auf t2

    mfg Sjeg

    Chicken als Ubercounter - naja - vielelicht im Labor. In wirklichkeit kann das Chicken gerade mal gestunnte panzer und vielelicht noch einen Squggo der irgendwo stecken geblieben ist angreifen. Der rest läuft halt weg. Das Chicken brauch auserdem wohl locker 20 sekunden bis es sich 360° gedreht hat... wirklich zum vergessen. Da wär mir ein Dais 10 mal lieber!

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    Ich hab noch nie, wirklich nie, in einem ernsthaften Spiel einen Raven gebaut.


    Ravens werden unterschätzt. Aber gut wenn du keine weapon shuttdown brauchst bitteschön, aber dann auch nicht über ghosts aufregen ja :P

    mfg Sjeg

    Soda auch mal dazu gekommen meinem lieblings-ig auf die Finger zu schaun.

    Also als du da am beginn mit allen 3 squads auf zebra drauf bist und erst einen punkt gecapt hasttest nach 3 min ca hätt ich nicht erwartet das du noch gewisst. Die caporders von beiden waren überhaupt echt schräg. Nachdem beide scheinbar das gleiche wollten schien das dann irgendwie von beiden zielmich improvisiert zu sein.

    Sehr unterhaltsam imo. Das du die Trukks nicht vorhergesehen hast war aber auf jeden fall ein fehler, nachdem du infantery mäßig klar die überhand hattest war klar das er nur noch mit vehicle kommen kann. Ersten Senti 1 min früher und du hättest dir das gemetzel am schluss ersparen können denk ich ^^

    mfg Sjeg

    Ja Phönix du hast schon recht. Die Sache ist nur die, dass ich kein SoB Spieler bin und auch nie nebenbei SoB spiele. Ich trau mich mal sagen dass ein SoB Main Spieler, der mehr Erfahrung in dem Matchup hat, nicht so einfach die ganze Map herschenkt, was mir einfach deshalb passiert ist weil ich nicht mit einem so aggresiven Vorstoß gerechnet habe. Mit einer besseren Caporder hätte ich auch leicht 3 Punkte oben bekommen können und auf der unteren seite hätte ich wohl auch mit einem squad einfach verhindern können das er alle seine punkte bekommt. Dann siehts ecomäßig vielleicht 76 zu 76 aus...

    Ich denke shcon das das mu auf der Map ziemlich einseitig ist sonst hätt ichs ja auch nicht gewagt ^^

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    Ich durfte in nem Internen Random 2v2 mit Tau EeCnee's Stormorks
    abwehren - war nicht lustig ^^

    Naja ich sag mal so im 2on2 waren nades wirklich schon extrem imba.^^ Da hat man genug Möglicheiten sich mit dem mate zusammenzutun um mass cc abzuwehren. Die muss man halt jetzt auch nützen. Das Hauptprob is im 1on1. =/

    Devilish darum weil:
    1)wenn er seraph spielt hat er keine Detection dabei bzw muss sie langsam hinterherziehen. (und schränkt damit seine Beweglichkeit am Feld ein)
    2)kann man den einen missi mir fw schnell wegfocusen (weil er nicht eingebunden ist bei seraphs)
    3)Hat man durch devilfhish eine Fluchtmöglichkeit bei der hand. Bei 4 FW (was min sein sollte) reichen 2 devilfish schon aus. Dann kann man Skyray machen.
    4)Macht man mit Devilfish Aufgrund von Preis/Leistung nie etwas falsch. Der ist schon alleine seine Sichtweite wert.

    imo...

    mfg Sjeg

    Grunsätzlich richtig nur du hast Ryuss flasch verstanden Perser.

    Die Gebäudebasher-fähigkeit der Spids heißt Shred und nicht Dismantle. Dismantle ist die Fähigkeit der SOB worker um Gebäude zu killen. Er meinte der Gegner spielt eine 3 worker bo und zieht diese zu ihm rüber um dismantle gegen seine rax einzusetzen.

    Damit würde ich nicht mal rechnen wenn ich wüsste, dass der Gegner SoB ist und in seinem Fall war es ja noch ein random spieler. Gegen Random einfach TC+Spids fährt man normal am besten...

    Ansonsten haste recht. Seraphims sind jetzt wieder EXTREM hart geworden da sie auf t2 mit leader, flamesowrd und aura fw einfach chancenlos killen. Daher ist defensives Spiel angesagt... snares benützen und auf vehicle(devilfish) warten!

    mfg Sjeg

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    Original von enzym
    Was hat sich denn zu der Mass Rap BO von vor dem Patch geändert?

    Nade dmg / 2

    Man kann immer noch mit kroot kontern aber irgendwie tut mir jeder kroot trupp den ich bauen muss im herzen weh weil ich weiß das gegen jede t2 unit sowas von abstinkt, gegen gebäude nutzlos ist und dann irgendwie nur noch zum crit-capper verkommt. (sofern man sich net anfressen kann wie ein irrer was einfach kaum vorkommt)

    Wraith allein sind nicht das problem....

    Das Problem sind NL+3NW+mass Wraith
    war konterbar mit
    Eco boom -> tech -> mass Shas'ui. Weil damit konnte man die Wraith killen. Das klappt jetzt nicht mehr.

    Jeden Kroot kroot den man baut verbraucht pop den man in FW stecken müsste um die NW kosteneffizent bekämpfen zu können.

    Ich werde ab jetzt mal Persers Fast Monkt'ka bo aus DC versuchen evtl geht da was... aber man trifft ja nicht allzuviele crons

    mfg Sjeg

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    jegliche änderung der daten verstößt gegen die nutzungsbestimmungen, daher bewegen sich allein schon alle mods inner grauzone

    Du veränderst ja keine Datei damit... du verwendest nur eine andere ;)

    mfg Sjeg

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    Original von Sandratoric
    Gesendet = 4, Empfangen = 4, Verloren = 0 (0% Verlust)

    23 ms

    Ok ich fass mal die fakten zusammen:

    => dns ist nicht das problem. (ping funktioniert)
    => Router ist nicht das problem da es nur auf diesem rechner im netz nicht geht
    => Port ist offen weil opera kann surfen

    Das problem liegt wohl auf application ebene. Wenn du deine Firewall/virus sacn auschaltest und es dann trotzdem nicht funktioniet mit mit IE zu surfen ist das wohl ein Virus.

    mfg Sjeg

    Das das EMS war wurde decider ja quasi als default map first gespielt, im dritten spiel war es seine Home Map und dann trifft imo folgender Punkt zu.

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    9.5.1. Race choice
    The home player must choose his race, and tick in, before his opponent chooses his race.
    In the event of difficulty with race choice on the pre-set map, both players must pick the race which they chose for their home map.
    In any map where the home maps haven't been played yet, both players must tell their race choice to an independent third party, such as an ESL admin, who will then tell both players the matchup.

    Wenn nicht dann hab ich mich unbewusst geirrt und sry!

    mfg Sjeg