Posts by Sjeg

    Map:

    :csm: WW_Fenris
    _vs_
    :tau: n0|Sjeg


    Ingame Spielname: vs Fenris 1
    Dauer: 11 min

    Patch: SS 1.2
    Beschreibung: Mal ein bißchen etwas aus der EMS Qualifier. Mein Gegner war ein DC-Chaos Spieler wie er im Bilderbuch steht.
    Ebenso Bilderbuchreif das erste Spiel von uns auf Sumpfgebiete. Er spielt eine perfekte BO+Caporder und kann mein TC+Spids zu Beginn stark mit 3er Kulten+Raps unter Druck setzen. Ich agiere etwas gelähmt (typisch erstes Spiel) und viel zu zaghaft mit den Spids und kann dank lp2 spam in seiner Base nicht wirklich etwas ausrichten. Er hingegen verwehrt mir sehr lange 2 Punkte und hat als ich ihn endlich vertrieben habe die 3 fache eco... Natürlich verschwendet er seine Zeit nicht den Eco-Vorteil ausspielen sondern geht streight t3 und lässt mir keine Chance mehr auf den Sieg...wirkte irgendwie ziemlich einstudiert.
    Meine BO war dagegen nicht perfekt und noch dazu eben die spids sehr schwach gespielt. Naja auch was daraus gelernt nächstes mal geht das nicht mehr so einfach :)
    gg wp

    #1 für alle Chaos spieler die gegen Tau verzweifeln!

    Map:

    :csm: WW_Fenris
    _vs_
    :tau: n0|Sjeg


    Ingame Spielname: vs Fenris 2 gnihihi
    Dauer: 25 min

    Patch: SS 1.2
    Beschreibung: Zweites game auf MoM, ich habe meine Lehre aus dem ersten game gezogen und lasse bewusst auf eine riskante Techrace ein. Er macht es ähnlich wie im ersten Game und harased mit 2 kulten + Raps aber meine BO ist diesmal besser und daher verpufft sein harass im Nichts... Beide pushen eco - ich versuche t2 etwas Druck aufzubauen und gehe relativ flott auf Vehicle in der Hoffnung es kommen keine HT, womit ich recht behalte. Trotzdem ist Fenrir einfach viel zu schnell t3 und ich muss mich in meine base verziehen. 2 gut gesetzte Missle Barrages auf die possys retten mir den Arsch und ich kann selbst t3 gehen. Danach packt fenrir vehicle und khorne zu seinem vollen t3 und wirft es gegen mein volles Kauyon t3 + 5 skyrays. Er zeigt Übersicht und läuft quasi Slalom durch mein blaues Blitzgewitter und als die halbe map von blauen Hagel eingenebelt ist stehe ich plötzlich morallos da - Etherial down. Ich schwenke fix von mass rc auf mass cc mit kroothounds, krootox und Chicken um, was den gewünschten Erfolg bringt da er seinen Bloody verpennt bringt mir der Hünchen Harass den Sieg...

    p.s: Der Knarloc ist eine schöne Ergänzung für Tau weil er als einziger gut gegen Demon High ist aber.....bitte bufft mal jemand den Turn Speed und den Run Speed vom Knarloc ein bißchen? Das ist echt die unützeste t4 unit ever seen. Ich will keinen baneblade nur eine t4 unit die mir mehr bringt als HQ Bodyguard zu spielen. Ich mein dem laufen Oblits davon... -.- Der könnte nicht mal einen gemicroten Ketzer killen.

    #2 für alle Tau die probs mit fast chaos t3 haben...Skyyyraayyyyy

    Map:

    :csm: WW_Fenris
    _vs_
    :sob: n0|Sjeg


    Ingame Spielname: vs Fenris 3 lamedtodeath
    Dauer: 25 min

    Patch: SS 1.2
    Beschreibung: So ich hatte einfach genug von stumpfen rap+kulten fast t3 geteche und hab sob ausgepackt. Naja er macht das einzige womit er eine Chance hat und beginnt sehr offensiv mit dual csm und reinforce, kann mir einen Großteil meiner Seite streitig machen. Ich drehe mit phims eine shopping tour durch die Stadt und schlage bei einigen Sonderangeboten wie wehrlose ketzer die gerade Lp bauen wollen oder cappende Kulten einfach mal zu - man gönnt sich ja sonst nix. Da seine 2 Tacs bereits beindruckende 9 Mann größe erreicht haben und ich irgendwann gemerkt hab das 2 lp2 auf meiner Seite zu wenig sein könnten um das Spiel zu gewinnen hab ich mir gedacht - bauste einfach noch nen imba_Squad. 3 phims besuchen 2 tacs und laden auf eine sight seeing tour durch fallen city ein. Imba fotm und jumps dezimieren ettliche tacs aber er hat die map und bleibt noch im Spiel. Naja click t2 und mit aura und flamer Pistol einen lp2 nach dem anderen abgerissen, zwischendurch mal ein paar chaos squads grillen, etc etc...
    Eigentlichs schade das es schon zu Ende war als nächstes wäre ich auf faith + papst gegangen - hätte gerne gesehen was possys zu 15 sec stun + megasmite sagen :D. Bei der faith production die phims haben ist das ja np...

    #3 für alle die wissen wollen was wirklich Imba ist...

    mfg Sjeg

    wow, übles game. Eldar auf t1 grottenschlecht, ranger dauerfof, kümmert sich nüsse um die map, guide auf ranger, etc... Reicht aber noch immer locker um auf ws zu kommen - bah.

    Klassisches Beispiel von es reicht zu wissen wo man rechtsklicken muss ^^

    mfg Sjeg

    So wie ich das verstanden hab sind die nicht dabei - bogger hat auch gesagt das Gmgs gegen UNIR nicht gespielt wird. Aber mal sehen ob ihr überhaupt bis ins Finale kommt wo das für euch relevant wäre :D
    gogo n0

    mfg Sjeg

    Quote

    im endeffakt ein rape von der ersten bis zur letzten minute^^ Nur als der t2 FW mass kam wurds ncohma kurz knapp.

    T2 FW kamen erst als es längst zu spät war. Alles was er gemacht hat war shas'ui's zu baun, aber advanced pulse rifles hat er wohl vergessen. :rolleyes:
    Btw den Psi Stum fand ich auch sehr nice - kommt gut gegen FW walls in cover ^^

    "Harlequinisierung - ein Phänomen unserer Zeit" :D

    mfg Sjeg

    Ich sags wie es ist - dagegen kannst du NICHTS machen. Ist nunmal random. AM sux...
    Ein grund mehr gegen random mit TC+spids zu spielen. Wenn er dann die 3 worker verliert hat er dabei resourcenmäßig zumindest keinen allzugroßen vorteil herausgeholt und bei TC + spids baut man FW sowieso erst viel später. Bis dahin kann man dann irgendwann ne neue rax hochziehen!

    mfg Sjeg

    Quote

    ehm ich musste mir im ladebildschirm ne bo ausdenken?

    außerdem is mass reaper einfach geil!

    hehe das erklärt einiges :D

    Quote

    Kimarjersi ist son Jet Bike spammen aus 3 Factorys boon, der nun nach mehr imbalance sucht

    omg l2p Kimarjeresi :omg:

    aja gz gurke - solche Leute gehören vermöbelt!

    Spiel auf BR:
    BO von Tau war epic fail gegen eldar. Gen nicht downen können - epic fail. Pulse rifles in Minute 12 geforscht - lolz. Harleaction war fieß in jedem Fall ;)

    Wieso hast du in dem Spiel eigentlich so ne seltsame BO gespielt. Reaper first->bitch wirkt irgendwie strange. Deinen Gen kannst du damit auch nicht besser verteidigen und normalerweise hast du keine chance gegen Tau auf t1 wenn du keine ranger spielst weil du dann reachmäßig gearscht bist. War das ne art Verzweiflungsbo oder steckt da irgendwas dahinter was mir entgangen ist.

    Auf QT: Weiß nicht ob das ein Main tau is - aussehen tut es nicht so. Nur 2 ss gepsielt - kroot + spids schon mal sinnfrei gegen std-Ork und dann noch sinnfreier verheitzt... Naja gegen Ork kann man sowieso alles kicken was mit Tau zu tun hat :P

    mfg Sjeg

    Map:

    :sm: Moonglade
    _vs_
    :tau: Sjeg

    Ingame Spielname: ppfc->asm
    Dauer: ca 17 min

    Patch: SS 1.2
    Beschreibung: Bisschen mit Moonglade gezockt und weil ich öfters Anfragen bekomm bezüglich dieses MU's und es sowieso wenig 1.2 reps gibt hier mal wieder nen Post.

    Zum ersten mal seit langer Zeit seh ich wieder mal eine PP-FC first BO von Seiten eines SM und ich muss sagen ich hab sie nicht vermisst. Von meiner Seite gits ne extreme eco BO mit aggressiven SS Harras der auch ziemlich gut einschlägt. Irgendwann gehn meinem ollen TC die Jumps aus und es ist einfach nur derbe wie der FC mal alles wegownt was Tau auf T1 aufstellen kann. Zum Glück macht sich meine BO bezahlt und ich kann seinen FC und eine Hand voll ASM im early vertreiben, verpenne aber seinen FC zu killen (*grml*). Danach kommen mehr ASM und er stresst meine lp's bis t2 recht erfolgreich bis zu dem Zeitpunkt an dem ich mit 40 reach und einigen FW squads quasi meine ganze Seite reachmäßig abdecke und damit dem herumgejumpe ein Ende setzen kann. Dann kommt das übliche 3 hero + gays und paar ASM squads - an der Stelle bin ich mit FW micro irgendwie überfordert und pathing setzt mir auch ganz nett zu, naja... Photon nades wären halt praktisch... -.-

    mfg Sjeg

    [result]TAU[/result]

    Versuch mal den Tau auf rusanfälligen maps wie gk oder so mit barack-switch zu unterstüzen und macht einen gemeinsamen rush mit gm+cs und TC+spids. Auf anderen maps kann auch ein turret ganz gut sein. Einfach versuchen sich zu ergänzen.

    mfg Sjeg