Posts by Sjeg

    Interessant zu lesen das minien immer noch immer noch ziemlich stark zu sein scheinen. Die wurden ja schon während der beta generft. Fand die danach eigentlich gar nicht mehr so porno ^^

    @Kubus: Gute Taktiken verbreiten sich immer schnell, weils in der ESL gespielt wird. Dort muss gepostet werden und damit ist da auch schon egal ob man hieur postet oder nicht. Also gibts auf und leb damit das der Patch bald kommt xD

    mfg Sjeg

    Sehr hübsches spiel gegen den Ork, vor allem ziemlich, naja sagen wir mal "alternativ gespielt von dir. ^^

    Den SM fand ich einfach zu schlecht als das sich hätte ein wirklcih gutes spiel ergeben hätte können. War halt das gesamte Spiel unterlegen in sachen taktik, macro und micro und du hast deinen vorteil immer weiter ausgebaut bis das unvermeidbare kam.

    BTW: nice rap micro oO

    mfg Sjeg

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    die posessed haben einfach zu wenig hp :whine: bzw sind zu teuer

    Jo, ich finde auch die Nachbauzeit und reinfocezeit viel zu langsam. Außerdem verstehe ich nicht warum sich Terminatoren ins Feld porten und dort auch teleportieren und possessed können das nicht?! Moraldamage ist auf dem Techlevel auch irgendwie nutzlos. Die flamer sollten noch mehr Schaden machen damit sie sich rentieren. Die Laufgeschwindigkeit ist im verlgiech zu den niedrigen hp und der fehlenden möglichkeit der teleportation bzw jumps auch ziemlich mau....
    :stroh:

    mfg Sjeg

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    also der trailer ist mal besser als alle trailer die es jemals fuer dow2 gab.

    w0000t? oO HERETIC!!! BURN THE HERETIC!
    Der cinematic trailer von dow 2 ist enorm geil, wie da jede unit in Szene gesetzt wird ist hammer. In dem Spacemarrine trailer sieht man vergleichseweise NIX, außer einem sm der sich szenenweise durch ein paar orks schnetzelt und ne fette explosion. ^^
    Najo jeden das seine =)

    mfg Sjeg

    Der Tau hat:
    -Die ersten 20 Sekunden verpennt
    -eine schlechte BO
    -0 Ahnung davon wie man tc + spids spielt
    -kaum waypoints benützt und keine caporders
    -Stealth suits nicht auf feuer halten
    -Schwaches multitasking über das ganze spiel hinweg
    -greift oft die falschen ziele mit seinen units an
    -Zu spät fw gebaut
    -Unnötig kroot gebaut.
    -TC total unnötig verloren
    -viel zu spät getecht
    -keine stun nade benützt (soweit ich gesehen hab)
    -keinerlei konzept welche fahrzeuge er bauen kann oder wie er die einsetzt. (das war der horror)
    -seine FW schlecht eingesetzt. Kein Attack move, kein(kaum) stop-Befehl(e)
    -teilweise hart gefloatet.
    -...

    Das ist nur was mir vom anschauen gestern noch in erinnerung geblieben ist :D
    Also der Tau war in meinen Augen schon eher low-skilled. Du hast da schon noch nen klares Stück besser gespielt. Auch wenns net immer geklapt hat hast du zeitweise deine units genau richtig eingesetzt (zeitweise auch nicht), der tau hat halt eigentlich zu 90% der Zeit suboptimal spielt ^^. Da du nicht viel gebaut hast bist du halt trotzdem immer weiter zurückgedrängt worden aber dafür ist dir der t3 tech gut aufgegangen und sobald das spiel t3 wird auf beiden seiten halte ich es das matchup für ausgeglichen. Daher muss es halt das oberste ziel des tau sein den IG auf t2 einzustampfen, :teach: was der aber nicht geschafft hat!
    Verdienter Sieg ganz einfach.

    mfg Sjeg

    Wie schafft man es mit 40 Tacs von etwa 15 guardsmen, einen necloard und einem ungeuppten warrior squad 5 min komplett lahmgelegt zu werden? Das replay zeigt es. Aber Bannerstorm, deine Flames übertreffen dann nochmal echt alles.
    "IG ist imba, lern ne normale rasse zu spielen!"
    "nur noobs spielen ig, jeder kann ig gut spielen!"
    "IG > All",
    "Du nutte lern eine rasse die besiegbar ist"
    Zu den rassitischen Kommentaren sag ich mal nix, das war dann nur noch arm...

    <Peinlich²>


    Ne sry das konnt ich mir echt nicht verkneifen. Wie wärs wenn du mal runter kommst und einfach einsiehst as ihr richtig richtig schwach gespielt habt.

    mfg Sjeg

    Öhm? Niemand zwingt dich dazu? oO

    Spiel könnte gut werden, dann muss es sich aber auf alle fälle an GoWI&II Tugenden orientieren, ansonsten wird sinnlosses schnetzeln von Gegner wohl schnell lanweilig.

    Das es die gleichen Models wie in DOW 2 sind ist verständlich und kann man relic sicher nicht vorwerfen. Hoffe es wird richtig geil, abwechslungsreich und mit spannender story und nicht wieder so ein Casual Game ala DoW 2 :/

    mfg Sjeg

    Klassischer GG-Tank win würd ich sagen :D. Alle beiteiligten haben nie so recht gewusst wie sie den erspieltne vorteil richtig ausnützen können. Wenn hellhounds aufs feld kommen dann heißts sofort drauf auf die FW, da hast du lange gezögert. Und wenn kasrkin aufs feld kommen musst du auch immer sofort drauf, so hättest du es schon früher entscheiden können. Der Tau wusste einfach net so recht was er bauen sollte kam mir vor. ich hab auf jeden Fall kein richtiges konzept gesehen, außer das er gegen ende stark auf invis units gesetzt hat, was nie ne schlechte idee ist gegne ig. Verheitzt hat er seine units jedenfalls immer heftig. Das Spielen mit den guardsmen musst du noch üben, die waren eigentlich das komplette spiel lang nichts weiter als morrallose opfer :/
    Als der BB auftauchte war das spiel auf jeden fall vorbei. Es hat auch so schon eher mager ausgesehen, weil egal was er gebaut hat, es wurde niedergmetzelt und am ende hattest du ja auch schon den ogryn squad, der zerlegt so zielmich alles was tau bieten kann.

    gz zu den AM punkten :D

    mfg Sjeg

    Hehe jo, wiedermal buggy. Genauso wie die Tatsache das man Squads nachbauen kann in der Zeit. Zum glück kann man so keine Basilisken übernehmen. So ein tremmor wär ziemlich heftig. Das bombe legen und halbe gegnerarmee wegsprengen ist auf jeden fall heftig... :D

    Funktioniert es eigentlich noch den Etherial zu übernehmen und unsterblich zu werden?

    mfg Sjeg

    Ja, gerade da du ja im dow2 forum recht aktiv bist hätte ich echt nicht erwartet dich in der Lobby zu treffen Blaze. Hat mich auf jeden Fall gefreut. Nach dem gesetztem turrent hab ich mir schon gedacht, das das game widermal fürn arsch ist, da nur 1 worker down ging und der TC runter auf 25% war der Üsyker Blitz nur so drauf wartete mich zu dingsen. Danach wars irgendwie campy nachdem ich meine 9 fw in reih und glied aufgestellt hatte um damit auf auf den turrent und den tower zu ballern. Bin mir nicht sicher ob das was gebracht hat, naja zumindest waren moons TP's beschäftigt. Im endeffekt waren halt alle 4 nach dem kurzen kampf zu Beginn auf tech eingestellt, daher gings halt erst auf t2 los. ork truks und t2 fw sind für ig/nec hart zu kontern würd ich sagen daher wars kein Wunder, dass die Mitte an uns ging.

    Ich glaub im Endeffekt habt ihr es verloren weil ihr jeweils abwechselnd eure starken phasen hattet und weil blaze am schluss kein relic hatte. Wäre der mono gekommen als der deciever aufgetaucht ist wärs glaube ich vorbei gewesen. Irgendwie is moon auch ziemlich lange auf t2 herumgegammelt.

    Alles in allem kein großes Skillfest aber dafür gabs fest bum bum und viel auf die fresse. Mh eigentlich wie in dow 2 oder?! :D

    Jederzeit wieder!

    mfg Sjeg

    Irgendjemand hat einmal gesagt: "Wer schreit hat schlechte Argumente".

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    2on2 automatch finde ich eigentlich, viel zuwenig genutzt in DC hab ichs noch öfter mal gespielt da hat man im Ami sector auch meistens genug leute auftreiben können

    Man muss bedenken das:
    60-70% der dowler haben aufgehört in der zeit von DC bis SS aufgrund des unterirdischem Supports von seiten von Relic.
    Vom rest ist der großteils verlorgen gegangen als DowII erschien. Entweder spielen die Leute jetzt dow II oder sind zu einem anderen Spiel gewechselt, wobei ich gefühlt sagen würde, das mehr als 50% gewechselt sind. Kann mich aber auch irren, habe dow II nicht viel gespielt.

    Dafür find ich die Frequenz in der man Spiele bekommt eigentlich recht gut, wobei es heutzutage nochmal so schwer zu sein scheint wirklich gute gegner zu finden als früher!

    mfg Sjeg

    Mh, jo 2on2 automatch, das aufgrund von GS-Problemen sowieso nur 1 mal pro Quartal stattfindet. Ein klassisches relic made bug problem, spätestens seit Necrons eine schwachsinnige Mechanik aber eigentlich schon generell ein blödsinnig.