huepfdohle:
Wow, endlich mal wieder ein ernst zu nehmender Post von der "Gegenpartei" der Casuals! *thumbs up*
Die Sache ist einfach, dass hier teilweise seriöse Sachen oder Personen als lächerlich und irrelevant hingestellt werden, von Leuten mit einer Handvoll Posts, und offensichtlich wenig bis keiner DoW oder DoW II Erfahrung. Dass das nicht angehen kann, sollte klar sein. Im Prinzip wird dir auch jeder "E-Sportler"(tm) (außer einer Hand voll die dafür bekannt sind - ich nenne keine Namen :D) zustimmen, dass man erst noch abwarten muss wie sich das Spiel im Endeffekt entwickeln wird. Worüber man aber schon nach einer Hand voller Spiele mit Sicherheit etwas sagen kann, sind Dinge die sich nicht oder nur zum Teil aufs Gameplay beziehen und die unter anderem "crucial" für einen halbwegs ernst zu nehmenden E-sport sind. Man mag es als Casual Gamer vielleicht nicht wissen, aber im Endeffekt ist es üblich sich in der Lobby zu treffen und sich nach kurzen Gruß zu organisieren und in ein Spiel zu joinen. Das wurde in dow alles mit tells oder in den weniger frequentierten Channels gemacht, daher verstehe ich auch, dass es dem standard QS'ler von dow nicht auf aufgefallen ist und man dort nur "join 3on3 noobs only Kasyr" gespamme lesen konnte. Das das keinen interessiert ist klar. Aber so wie es im Moment ist müsste man diese Angelegenheiten alle extern via detailierten Posts auf der esl Page (was nie funktionieren würde) oder über instant Messanger machen. Die alternative das ganze über das pm System von GfWl wäre auch noch möglich aber PM's sind halt deutlich umständlicher als ein interner Chat - das liegt in der Natur der Sache.
Ich bin jetzt detailiert auf das Problem des fehlenden Chats in bezug auf e-sport eingegangen. Und das ist ehrlich gesagt noch ein marginales Problem im Vergleich zu anderen fehlenden Features und was sie für einen potentiellen E-sport implizieren. Und das Dinge wie Automatische-Unit-AI die man nicht deaktivieren kann oder ein willkürliches Hotkeysystem nicht förderlich für kompetitives Spielen ist kann man beantworten ohne das Spiel überhaupt gespielt zu haben.
Was das Gameplay betrifft hat Relic es schon einmal mit DoW geschafft alle bekannten RTS Systeme auf den Kopf zu stellen und etwas zu schaffen was ganz einfach seinen ganz persönlichen Charme unter den RTS Games hatte, was es in der Form einfach bislang nirgends so gibt. Trotzdem hatte das Spiel E-Sports Erfolg (der hätte größer sein können...). Vielleicht kann das wieder so sein, aber dazu fehlen diesmal leider wirklich einige essentielle Features von denen im Startposts etliche aufgelistet stehen.
@All: Antworten dieser Art kann man erwarten, wenn man sich hier nicht aufführt wie eine Wildsau sondern versucht konstruktiv an einen konstruktiven Thread heranzugehen. kkthxbye...
Sjeg