Posts by Sjeg

    Wie ich gerade erfahren musste kann man Spiele vs SoB erst einmal vergessen!

    http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=183865

    Damit kann man sich unendlich res sichern! Das ist schlimmer als lightingfield oder ähliche üble Bugs die es wohl bisher gegeben hat. Schade für SoB aber ich werde wohl nicht mehr gegen sie spielen. Das gleiche gilt für random und automatch kann man so wohl auch kaum spielen!

    Ich mache dem Beta-Team keinen Vorwurf, aber relic sollte das ASAP patchen sonst ist die Race und in weiterer folge ein vernümftiges MP-Erlebnis tot.

    EDIT: Evtl gehört das eher ins Allgemein Forum??

    mfg Sjeg

    Mir ist aufgefallen das die Rassen sich nicht mehr mit einem abfälligen Kommentar ala "those are eldar? i thought they'd be taller" oder "orks *spit* their stench fills the air"!

    Das finde ich ehrlich gesagt EXTREM schade! Das war imo extrem cool und fluffig! Ist das nur bei mir so oder wurde das generell rausgenommen? Und vor allem warum wtf??

    mfg Sjeg

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    was genau bringt mir der kommi in T1 ? und Kommi im CS?

    HQ Kommi: Dein Squad bricht nicht bei jeden schice ein. Dein Squad kann gegen schwache melee jungs stehen bleiben (sluggaz, kulten oder melee vs ballas)

    CS KOmmi: CS hält mehr aus, macht guten rc dmg und besseren building low dmg. Vor allem gegen nec zu empfehlen imo!

    mfg Sjeg

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    Fehlt noch die tightened formation, hilft beim rumlaufen anscheinend auch nur bedingt, ich konnte teilweise Priests nicht anschliessen die um die Ecke rum standen (einfach geweigert hinzulaufen, weil da so ein Knubbel GM stand).

    Kann ich bestätigen! War bei mir auch teilweise so. Der Marauder ist net soo prall, auf keinen fall so stark wie der fighta bomma von ork, der ist ja wirlich einfach nur oO.

    mfg Sjeg

    TC + Spides geht sich in der alten
    worker, ss, ss bo nicht mehr so aus das man gleich lp setzen kann sondern kurz warten muss. Die Bauzeit der Spids ist außerdem merklich länger und TC+Spids hauen weit nicht mehr so rein wie man das gewohnt war.

    Kroot Squad wurde auf 200 gesetzt. Wurden desssen Stats auch gebufft? Wenn nicht dann kann man kroots wohl getrost vergessen.

    T2 FW mit leadern rocken dafür ziemlich derbe...

    mfg Sjeg

    Ok ig heute mal gut angepsielt. Im 2on2 bin ich mit der strat hier ganz gut gefahren

    gm, gm, tp, gm
    1 lp dann sofort komi
    Also bis dahin klassische 1.11 DAS_CAPN BO.

    Dann leicht eco pushen und taktika setzen und leader + hp up bauen. Dann versuchen t2 zu gehen und während dem tech nades forcen. T2 dann priest und das übliche. t2 dann 1-2 senti und dann noch den gewohnt flotten t3 gang reinhauen... mit 15 priestnades verteidigt es sich gut genug und wenn kassys da sind ownen sie schlimm das house weil die gegner oft noch nicht mal dran denken t3 zu gehen ^^
    Der CS ist natürlich immer mit von der Partie.

    Mit einer 2 gm bo habe ich noch nicht viel erfolgt gehabt, vor allem nicht gegen die neuen races....

    mfg Sjeg

    Map:

    :ig: n0|00bor <- me
    :eldar: GetintoShape <-Karebennian
    _vs_
    :ork: vr|Spawn
    :sob: Geheimsache


    Ingame Spielname: 2on2 Slaughter House NN (temp rec)
    Dauer: ca 15 min

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung: Naja hier ein 2on2 gegen die beiden jungs von vr. Wir haben insgesamt 4 Spiele gespielt aber ich hab blöderweise keines davon gesaved nur hier die temp rec aus der Versenkung geholt vom letzten Spiel. Im 2on2 sieht man gleich 4 Rassen also umso interessanter.

    Karebennian und ich wollen zu Beginn Druck auf den ork machen aber die jump Troopers von SoB (Ceraphin?) kommen rechtzeitig zur Hilfe. Am schlus wars dann ein flamer und BS fest gegen einige nades und repaer auf unserer Seite. Fahrzeuge haben hier den Ausschlag gegeben...

    Witzig: Es gab einen Disconnect am Ende. Also von einer Verbesserung von Gamespy habe ich heute ehrlich nichts bemerkt!
    Thx @ games Leute, aber diese Sisis sind echt suspekt ... Spawn oder Geheimsache, bitte schickt mir das eine Spiel auf Saints oder postet es gleich dazu (war imo das beste). Davon würde ich gerne ein VoD machen, für alle die die SS noch nicht haben!

    [result]Gamespy[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

    Jop war ein wenig Arbeit aber im Endeffekt zahlt es sich aus. Mir dröhnt es noch immer in meinem Kopf:"Ok der Soro Squad liegt auf W" "Auf D?" -" Nein auf W!" "Was jetzt W oder D"? "OMFG" :omg:

    So und jetzt ab mit imba QWER abuse ins AM ^^

    Wer Fehler findet oder sinnvolle lösungen für das Ability Problem bei SoB hat bitte melden!

    mfg Sjeg

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    Starting support cap increased from 0 -> 4. (I don't remember doing this and can't find the change, but Maktata found it in the demo. Weird.)

    Kann mir das hier jetzt bitte jemand bestätigen?! ^^ Wäre euch sehr verbunden!

    mfg Sjeg

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    denke in den 2 sec hat der gegner noch die möglichkeit aus der jetzt relativ kleinen range rauszulaufen

    Und nicht zu vergessen Disruptionmöglichkeiten! Das ist halt jetzt vergleichbar mit OB, Strip Soul oder Psy Strom ...

    mfg Sjeg