Ok, ich meinte das die Position relativ zum HQ auf der einen Startseite größer ist als auf der anderen. Das Team das auf Position 2 und 4 startet hat kürzere Entfernungen als das Team auf 1 und 3.
mfg Sjeg
Ok, ich meinte das die Position relativ zum HQ auf der einen Startseite größer ist als auf der anderen. Das Team das auf Position 2 und 4 startet hat kürzere Entfernungen als das Team auf 1 und 3.
mfg Sjeg
@Phönix: Hör auf die Leute, sie haben nämlich recht. ![]()
mfg Sjeg
QuoteOriginal von Turrican
dafür hat links einen strat mehr :o
Mh? Welche map? Stimmt weder für Doom, Murad oder panrea als was meinst du?
mfg Sjeg
QuoteDomm Spiral:ist zwar unsymetrisch aber nur so minimal das es nicht ins gewicht fällt
Das würde ich nicht sagen. Beide startpositonen auf der linken seite sind besser als die beiden auf der rechten weil die Punkte kompakter zusammen sind. Das macht vor allem für IG und Ork einen ziemlichen Unterschied aus!
mfg Sjeg
Bin schon gespannt wann die Firewallplugins dazu kommen ![]()
mfg Sjeg
Quote-Wann den hero in den Trupp ?? nur bei ''low hp'' oder direkt im Kampf ?
Dafür gibt es keine generelle antwort. Es gibt 100 ähnlcihe situationen und es ist mal besser ihn zu attachen und mal es nicht zu machen. Generelle richtlinien:
-low hp -> attachen
-late tier -> attachen
Aber selbst das gilt nich immer, es kann oft trotdem sinnvoll sein ihn mitten ihm Kampf zu deattachen und kurz darauf wieder zu attachen... Spielerfahrung > Theorie!
Quote-Oder wenn ich 2 tacs; ein hero habe und vs tac hero ( von csm spiele ) womit in den rc ? Womit in den cc ?
Üblicherweise werden beide heros in den cc geschickt(gegen tacs), morallose tacs entweden zum binden verwenden oder zurückziehen. Das kann, muss aber nicht gelten und ist extrem situationsabhängig... dafür gibts also keine wirklich richtige Antwort.
Quote- wie aus dem cl-slow befreien
Squad hinzuziehen und hero attachen, dann weglaufen oder stehenbleiben alles im melee draufbleiben, je nachdem. Falls kein Squad in der Nähe dann besser stehenbleiben und kämpfen als sinnlos weglaufen!
mfg Sjeg
Map:
n0|Sjeg
_vs_
n0|Belial2003
Ingame Spielname: vsBelVERYn1
Dauer: 27 min
Patch: DC 1.2
Beschreibung: Hier ein etwas älteres game vs Belial2003 aber da hier grad Repmäßig nicht so viel los is hau ich das Spiel mal rein.
Die Location is Blood River und es sollte wirklich viel Blut fließen in den Fluss fließen. In den insgesamt 27 min sterben über 300 units davon ca 200 orks (kein free Sluggaz!!) und 100 SM. Das Spiel geht relativ entspannt los da ich eigentlich mit einem rush gerechnet hätte aber er kam nicht. Umso heftiger fiel dann der Kampf und die rechte Relic aus aber eine Hardcore Tac Tac Tac Bo sichert mir die Überhand.
Ab dann wird nur noch genervt. Überall Orks und zwar immer gerade dort wo meine SM nicht sind. Er geht mass BS ich gehe auf HB und wie das halt so ist gewinne ich immer mehr die Überhand auch wenn ich ecomäßig Nachteile dafür in Kauf nehmen müss. Aber zu früh gefreut.... nicht lange dann treffen Manz+Nobs+3 ballas auf 3Tac+GK + FC/Chappi. Kranke Nades kicken beinahe den gesamten Nob Squad aber Manz sind auch verdammt zähh und es geht wieder zurück in meine Base die ich nur knapp halten kann.... Irgendwann beginnt dann die Rhino Action und wiederum bekomme ich die Überhand. Ab in die OrkBase mit dem Bangbus voll HB und Rockets und als ich schon dachte ich hab ihn is er T3 und hält mit juice + gitz dagegen.
Vor meiner Base dann ein T3 Kampf der seines Gleichen sucht in dem 2 komplette t3 Armeen mit allen Spells die beide Völker so zu bieten haben aufeinander prallen. Ein normales Spiel ist hier aus aber dieses hier nicht... denn das war erst der Anfang ![]()
gg, WP. Sicher eines der coolsten 1on1 die ich je gespielt hab. SO und nicht anders macht DC Spaß...
[result]vom Besseren ;-)[/result]
• Replay anhängen nicht vergessen ![]()
Ja auch die Moral-Reg ist geringer als bei vielen Einheiten wie zb von Tacs oder sogar von Kasrkins... Zusätzlich ist der Moraldmg den sie selber machen quasi nicht vorhanden...Das macht sich auch bemerkbar im Endeffekt.
mfg Sjeg
Ich hatte mal in nem 2on2 gegen Stumpf und Sinn 6 psyker am feld gegen den skilligen dual mono spam von Herrn sense. Das bringt Nüsse. Die "Hälfte" von dennen steht wieder auf und die sind dann noch immer stark genug um die einige zu zerlegen. Außerdem gehen die Spells einfach aus und für jeden toten Wraith kommen gefühlte 2 neue....als dann der dronespam anfing sind wir geleavt -.-
Psyker vs Wraith hört sich gut an, aber wenn der necron ein richtiger a**** is bringt das eigentlich trotzdem nix....
In diesem Spiel wars es eigentlich halb so wild. Er hat sich halt mit den Wraith zeit erkauft hätte er aber mit ein paar gedropten Fo auch machen können. Im Endeffekt wars deine ungenutzte und seine genutze rieseneco die das spiel entschieden hat...
mfg Sjeg
QuoteOriginal von satyre
nein ist sie nicht, da dps = damage per second heißt. mit 3s refire rate macht das dann 57 dps = damage pro schuss
Nein das stimmt so nicht. Der schuss macht nicht 57dps sondern 57 dmg und das auch nur wenn man die waffe 100% accuracy hat. Man kann ohne die accuracy zu kennen nicht auf dmg per hit schließen.
mfg Sjeg
QuoteOriginal von [IK]TheJUDGE
.... und das diese minimale verteuerung und verlängerung des techs irgendwas bringt bezweifel ich, der chaos braucht vllt 30-45 sec länger füt t3.
Mit derartigen Aussagen disqualifizierst du dich nur selbst ![]()
mfg Sjeg
Passiert das regelmäßig beim Zocken? Versuch das Notebuck schrägt aufzustellen sodass es von unten auch belüftet ist. Tritt das Problem noch immer auf geh mal mit den Teil an die frische luft und zock dort. Ja ich weiß es hat atm grad mal 10-12 grad draußen aber das ist der sinn der Sache. Dort sollte es dann wirklcih nicht mehr überhitzen, oft hilft aber schon senkrecht stellen (einfach hintere Kante des Notebook stabil auf ein 3-5 cm großes objekt stellen).
Wenn das Problem wirklich durch Überhitzung entsteht und du es durch senkrecht lagern nicht in den Griff bekommst dann fallen mir spontan noch 2 Sachen ein.
Das Teil zerlegen und gründlich entstauben...
Es gibt eigene ellektrische "Kühlunterlagen" für Notebooks.
mfg Sjeg
Eldar und Tau profitieren am meisten vom veringerten Techspeed. Der SS und der PoTe kosten nicht viel mehr und brauchen nicht länger zum Bauen als vorher. Auch Tau t3 dauert im Verlgeich kaum länger. Da diese Gebäude aber sowieso schon immer am längsten gedauert haben imo absolut gerechtfertigt. Ziemlich wild könnte ich mir jetzt aber wieder einen guten alten Falcontech gegen sm/chaos/ig vorstellen...aua
mfg Sjeg
Ich fand lotw sehr lustig aber "The Gamers" topt wirklich alles... sofern man Pen&Paper Rollenspiele wie D&D spielt natürlich sonst ists nicht halb so lustig ![]()
mfg Sjeg
Nachdem sich meine Gebäude und Units immer wieder in luft aufgelöst haben während eines unkoordinierten chattes im spiel hab ich mir angewöhrt backspace zu verwenden.... ![]()
mfg Sjeg
QuoteEdit: Ich würd dir empfehlen wirklich noch nen Execute-Squad hinter die Kasrkins zu stellen... weiß wirklich net, warum das nie gemacht wird. Das is doch quasi so, dass da 3 Squads Kasrkins stehen O_o
Ehrlich gesagt würd ich das auch machen(bzw mach ich das auch so ;)). Der Grund warum das aber so selten gemacht wird ist der, der der Kommi-Squad sofort geownt wird wenn er auch nich in die nähe irgendeiner t3 unit des gegners kommt... hit and run mit execut is da also angesagt ![]()
mfg Sjeg
DanzZ wollte wohl nicht den üblichen Scheiß zocken und wurde dafür bestraft... Und schon wieder keine Possys was is los mit den Chaos Spielern....die No Brainer Einheit gegen IG schlechthin nicht zu bauen ![]()
mfg Sjeg
Klar profitieren Kassys von exe, und zwar sowas von. Ich bau mir auf t3 sogar extra noch nen kommy squad sollte ich keinen mehr haben.
Die Demo enthält .lua files für alle alten races afaik.
mfg Sjeg
Bei den necron änderungen bin ich etwas sketpisch. NW und gleichzeitiger Eco nerv könnte zuviel sein bzw wird es damit vielleicht noch mehr auf FO hinauslaufen...ich hoffe mal so wirds nicht sein...
Intessant finde ich persönlich das erhöhte Support cap bei ig. Das gibt mit Mech Command bereits stolze 10 und dann kann man basis wirklich wieder spielen da noch genügend Platz für andere vehicle da ist...
mfg Sjeg
Der Demo Changelogthread wird ständig erweitert, hier der aktuelle stand, evtl könnte man den Startpost aktualisieren und den Threadtitel auf das entsprechende Aktualitätsdatum ändern. Die unteren Einträge sind immer die neuesten...
mfg Sjeg