Posts by Predator vr2

    Ranger braucht man als Eldar eigentlich nur gegen RA, LA oder KNob, halt die Stealth/Buddel Helden.
    Vielleicht noch gegen SM, wenn die mit Stealthscouts die Shuri aushebeln wollen vor einem Kampf.

    Spiele auch lieber Shuri + 3 Gus oder 1 Gu, 1 Shee, wenn man dann noch die Farseer dazu nimmt und im richtigen Moment die Shuri guided, kann die Party abgehen.

    Ich bezweifele, dass Chaos jemals so "selten" gespielt wird wie Tyra. Tyras haben anfangs ihre Portion Imbaness gebraucht um überhaupt akzeptiert zu werden, aber ansonsten ist die Race irgendwie shice. ^^
    Chaos hat und wird immer Style haben und genau wie SM schon allein deswegen gespielt werden.

    Fortune wäre eine interessante Idee, aber vermutlich etwas zu viel des Guten. Lieber Energiekosten reduzieren, die FS healt sich durch die Rüstung ja schon recht gut.
    Was hast du gegen die T2 Aporüstung, die ist momentan doch total gimped, baut doch keiner mehr.
    Also die Heals würde ich so lassen.
    3. Schwert gehört meiner Meinung nach auf T1 mit etwas höherem Heal. Quasi als Surviveequipment. Ob man die Axt auf T1 lässt oder verbessert auf T2 stellt ist meiner Meinung nach die Frage.

    Naja, ich finde gerade Shotguns und Serg ganz nett, weil man so eben noch eine 4. Flinte bekommt. Effektiv steigert dass den Schaden um 33% und der Knockbackschuss bringts gerade gegen Asms, Shees, Sluggas, Horma/Warrior doch etwas kostbare Zeit (Zum töten oder retreaten).
    Wenn der Gegner noch zusätzlich eine RC Armee hat (1Tac+Scout, 2Tacs, 1-2 Termas, 1-2 Shoota mit BS, 2+Guards) hol ich mir auch noch die Tarnung, die reduziert beim Aktivierung RC Schaden um ~ 50% und jeder bessere Spieler fokussiert die Scouts mit seinen Fernkämpfern.

    [svgmap=fs_caeltos, ~30 mins,1.9,2,Taznaman, :kom: , Caeltos, :apo: , h0sh, :apo: , Predator vr2, :fs: ]medean_cliff_mines[/svgmap]

    Beschreibung:

    Hartes Game gegen Caeltos (ts42, Ladder #4) und seinem Mate Taznaman. Anfangs haben wir Probleme ins Spiel zu finden, was bei FS vs Apo aber nicht unüblich ist. Später kommen wir dann mit guten Aktionen zurück ins Spiel und können mit Farsight+Webgates kontinuierlich Druck auf die gegnerischen Gens aufbauen. Watch and have fun!

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    Beschreibung:
    Erstes 2on2 des Tages mit H0sh, der einige Monate Pause gemacht hatte und wieder seit 2 Tagen spielt. Geballte Apo+Farseer Healpower, Shees, Shuri, Tacs, Asms, alles haut sich um die Vorherrschaft auf dieser Karte. Mein Favorite: Guide auf DCannon und Singu vor gegnerische Base. :stroh:
    Trueskills sind 2x 33, 36 und 37.


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    Beschreibung:
    Zweites 2on2 gleich im Anschluss. Hosh spielt seine Standard Tac, Scout, Asm Bo durch und sieht sich mit Mass Termas und AG Warrior + RA konfrontiert. Bei mir fährt der FC auf Tac, Scout, 2 Devas, Plaka und trifft auf meine Shee, Gu, Shuri. Später kommt noch ein Falcon, Spinnen dazu und auf jeder Lane eine DCannon, die gerade dem Tyra ziemlich einheizt.
    TS: 32, 33, 36, 38.

    Bin ich eigentlich der einzige, den die Aussage:

    Quote

    guards haben av-warris in den cc gezogen einer ist draufgeganegen

    stört?

    Da könnten sich auch gleich die Eldar über stärkere Shees und Orks über bessere Sluggas einsetzen...

    Mein Problem mit dem Apo ist (und ich spiele selber SM + Eldar), dass er sowohl den mächtigen Heal hat (der noch mit kürzeren Cooldown und Knockback verbessert werden kann) und noch sehr gutes Wargear, dass größtenteils bereits auf T1 verfügbar ist. Wer spielt denn heutzutage noch ernsthaft das Chainsword? Auch die Stimpacks sieht man heutzutage nur noch sporadisch. Und wieso bekommt der Apo auf T1 einen Bolter, der ihn zu einem besseren Fernkampfhelden als den TM macht?

    Soll der Apoheal von mir aus so bleiben wie er ist, ein sehr mächtiger Support für die Truppen von einem Supporthero, aber dann sollte der Kerl nicht noch zusätzlich besser am Kampf abgehen als der FC/TM. Deswegen sollte die Rapidfire ability weit weniger Schaden machen (trotzdem aber knockbacken), das Chainsword und die Axt in den Tierleveln/Kosten vertauscht werden (dann von mir aus Manaleech und Schaden von Axt etwas hoch), Stimpacks auf T1 und Heal CD Reduzierung von Armor of Purity abschwächen (für eventuell mehr HP).

    Und auf dem momentanen Level könnte man auch die T2 Aporüstung etwas billiger machen.

    Denke, diese Changes wären zwar schadenstechnisch ein Nerf, würden den Apo aber trotzdem noch seine Healeraufgabe ermöglichen und ihm etwas mehr "Möglichkeiten" geben (Stimpacks, höhere Überlebensfähigkeit dank Chainsword).

    Es gibt einige Lategame Einheiten (Termis, FC Termi, SC, Council [der geht ja noch], Ava) , die momentan nicht so funktionieren, wie sie es wohl sollten.
    Ich denke einfach, dass Relic diese Units zurück gestellt hat, bis die T1-T2 Balance einigermaßen steht.
    Nicht dass ich das gut finde, immer nur eine Einheitengruppe nach der anderen zu fixen, aber was die Community über Balance denkt, interessiert Relic ja irgendwie nur wenig.

    habe gestern auch mit sturmterms übel gerockt ...
    war zwar auch viel glück dabei und die gegner waren nicht so gut, aber immerhin stufe 3

    Leute labert nicht, sondern postet Replays! So ein Gerede zählt hier doch nix. ;)
    Außerdem will ich wissen, ob es sich lohnt, 15 Games lang zeal zu sparen, um einmal Sturmtermis rufen zu können.

    Edit: Habe es jetzt noch einmal selber getestet.
    Am Ende gibt es ein Wettrennen zwischen Scouts, Asms, Tacs und ATermis zurück in die Base. Da sieht man schon recht gut, dass sich an dern Geschwindigkeitsverhältnis nichts geändert hat.

    aso aso.. bringt das was, hab ich noch nie benutzt^^

    Das heisst dann wohl, dass du nicht besonders viel WSE vor 1.8 gespielt hast oder? ;)
    Damals konnte man noch eine ganze Armee für 10 Sekunden "einfrieren" (ala Statikfeld von SC unbeweglich/kann nicht angreifen/ist aber unverwundbar). Die Feinde konnten nicht einmal retreaten, aber der WSE konnte das und dadurch den Phaseshift aufheben. In Kombination mit Nades, Singu, Wailing Doom oder Eldritch konnte man da noch lustige Sachen anstellen.

    Heute geht das auch noch so ungefähr, nur dass man den WSE nicht mehr retreaten kann und selber bis 10 zählen muss.