Posts by Predator vr2

    Hm da wollte ich mich schon defenitiv zu Termi-assaultcannon und Fc-assaultcannon und dann reden alle von dem cyclone. Muss mir wohl echt das Replay anschaun und selber ausprobieren. Aber prinzipiel finde ich Stuka schon sehr gut, weil man mim Termi-Fc und dann eventuell noch Atermis sowieso jedes Fahrzeug zerpflügen kann.

    Mal ne andere Frage, die in die ähnliche Richtung geht:
    Welche Waffen sind besonders effektiv gegen Termis? Sagen wir mal speziel ATermis, dann irgendwie ist mir als SM da noch nicht viel aufgefallen. Held und Dread zerreissen die wie Papier, gegen SuppresionTeams und Preds porten die sich einfach rein und dann heissts instantgib. Mit Asms will ich erst garnicht anfangen, bleiben wohl nur noch tanzende Plasmatacs oder? Dafür sehen die gegen Assaultcannontermis kein Land. Gibts eigentlich in Dow2 wie in Dow1 ne extra Termirüstungsklasse und besondere Waffen dagegen? Und hat schon jemand ne Seite wie relic.community imt konkreten dps/hp blabla Zahlen gefunden?

    Ich denke ma, du meinst mit Devastoren Plasmadevastoren, weil normale Devas ja HBs sind. :) (ich weiss komplizierter Satz :D)

    Ansonsten habe ich gute Erfahrungen mit MeleeDread+Hammer-Fc gemacht. Dahinter die Armee aufstellen und wenn Banshees anrennen, den Dreadstunschlag rein. In den Sekunden während die betäubt rumliegen, räumt schon alleine der Fc das halbe Squad weg.

    Aber ab Patch machen Shees ja generel weniger dmg gegen Fahrzeuge, der Leapangriff macht nur noch halben dmg und knockt nicht mehr down. Nur noch der Exarch kann dann umwerfen. Dann sollten die allgemein auch einfacher zu bekämpfen sein.

    Also ich spiele in 3on3s auch meistens Sprintrüssi, Teleport, Hammer+eFist. Da tut mir das Termiupgrade schon beinahe weh.
    Finde ne Sprintrüssi echt pflicht, weil man so auch noch viele fliehende Feinde noch erledigt und man damit ruckzuck zurück in der Base ist und HP dort reggen kann. Fürs lvln muss der ja nicht an der Front sein.

    Aber sagt mal, baut ihr wirklich auch all die T1 Ausrüstungen? Sprich schwertschild, 1. Rüssi und Schild? Finde dass man dann zuviel Ress/Energy in den Helden steckt und die Armee/Tech dann etwas hinterher hinkt.

    @alle Vistax32 Benutzer:
    Imo gibts doch irgendwo die Windows7beta zu ziehen. :rolleyes:
    Würde ich dann gleich mal testen.

    @Restliche Dow2pretester:
    Verdammt, da habe ich zwar SS sabotiert und nun habe ich die letzten Tage mit mir gehadert, ob ichs mir nur für die 1Woche Beta doch noch holen soll.
    Habe mir vor ein paar Monaten nen neues System besorgt und spiel momentan alle Spiele auf maximalen Einstellungen +8x AA. Hoffe es wird für Dow2 auch soviele extra texturen und zusätzliche grafikeinstellungen wie für dow1 geben. Sieht dadurch immer noch sehr nice bei mir aus.

    Sagt mal, habt ihr schon das Preview Video von dem Space Marine Spiel für die Xbox360 gesehen? Bin da heute rein zufällig mal drüber gestolpert und frage mich nun, ob das hier schon ausreichend diskutiert wurde.

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    Jetzt mal ehrlich, würdest du mit 2 ausgebauten Truppen Stealths wirklich zwischen mehrere Hwts hüpfen? wenn da nen Cs, Tower, einzelner Psyker oder auch nur der Scan wartet, sind die schon weg, bevor die richtig gelandet sind..

    Also wenn nen Ig sich irgendwo richtig festbeisst, sprich Tower, lp2, paar (1-3)Hwts und dahinter mit Cs+Truppen(eventuell mit Nades), dann kannst als Tau nicht viel mehr machen, als zu techen. Deswegen sollte man einen Ig anfangs stark harassen, damit er eher in der Defensive steckt. Wenn er sich so erstmal vor deiner Base verschanzt hat, wirds oft ziemlich reudig.

    Spiel so ne Bunkertaktik zwar mehr im 2on2, aber wenn ich dann mal irgendwo stehe (z.b. Panrea Mitte), dann bekommt man mich da nicht weg bevor der Bani angerollt kommt.

    Chaos Lord: 234.8dps
    Sorc: 165dps
    Defiler: 93dps
    Twin-Linked Missile Launcher Turret: 62dps

    Türme machen ganz netten Damonhigh dmg, musst halt deine Armee davor aufstellen. Ist mir mal aufgefallen, als ich auf Breach als Eldar 6 D-Cannon Towers gebaut habt und der gegnerische Bloodthirster übelst gegrillt wurde.

    Da son PC nicht nur bis zum nächsten Frühling halten muss, solltest du auch etwas in die Zukunft planen. Microsoft will anscheinend mit DirectX11 das ganze Grafikgerüst auf Mehrkerner ausrichten, weswegen sich Quadcore im Gegensatz zu Dualcores dann wesentlich mehr lohnen sollen. Jedenfalls in der Theorie. :D

    Und nen 450Watt Netzteil habe ich schon mit meinem Athlon2800+, 2Gb und Geforce6600. :omg:

    Wird bei DoW2 wieder der Kampf durch auf der Karte verstreute eroberbarer Punkte weg von den Basen gezogen und mehr Focus auf MapControl gelegt? Zum Vergleich manche C&C Titel, in denen man mit mächtigen Verteidigungsanlagen eigentlich nur seine Base schützte.

    Wird es dann wieder verschiedene Arten von einnehmbarer Punkte geben, in der Art von Relics und Crits?

    Map:

    :sm: Predator_v3
    _vs_
    :ork: ka nen Orc halt


    Ingame Spielname: fata imbaorc
    Dauer: 15-20mins

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:
    So packt mal eure alten DCs aus, habe mich aufgrund Relics Patchmentalität SS noch nicht geholt und spiel noch munter DC vor mich hin. Nun bin ich in nem 1on1 an einen ganz guten Ork geraten und hätte mal gerne Vorschläge gehört was ich da groß anders tun soll.

    Game beginnt mit Fc+Tacs gegen Bm+Balla. Geht über zu Bigshoota vs Hbs, weiter nach Bosse+BM+Shoota gegen Hbs+Helden+Asms. Weiter nach Gitz+Helden+Massmoschaz gegen Termis+Hbs+Helden+Asms, schliesslich treffen sich nen Squig und nen Landraider und endet mit vielen Moschazs+Gitz+LemanRuss+neuen Squig in meiner Base. :D

    Jemand ne Idee was verbessert werden kann oder ist die Map einfach nix für SM vs Orks?
    [result]Da blöde Ork ^^[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)