@Kern:
Er hat doch gesagt, dass die Situation so "ähnlich" wie auf dem Bild gewesen war. Hat sie vermutlich im Privat QS nachgestellt.
@Myth:
Ja Shuris gegen SM.
1. Funktioniert das ab 2 Shuris wunderbar gegen SM.
2. Habe ich die Takke von Choko (TS 4x), dem FoG 1on1 Aushängeschild (neben nun auch Umpire).
Was will der SM denn gegen 2 Shuris und Shees tun?
Baut er keine Asms, hat er nur eine "kleine" Chance mit Deva gegenmassen. Allerdings kann ich die mit Shuris + Guide
und den Shees + FS Buffs + Webgates kontern.
Baut er Asms und springt auf die erste Shuri, wird er sofort von der hinteren Shuri beschossen/suppressed und zusätzlich den Shees angegriffen.
=> vordere Shuri etwas wegfahren und neu aufbauen.
Springt er auf die hintere Shuri (muss er erst einmal schaffen, dort überhaupt dran zu kommen), wird seine Armee von der vorderen Shuri aufgehalten, während Gu+Fs+Shees die Asms zerpflügen und die betroffene Shuri wo anders hinfahren kann.
Wenn ich mich also einmal richtig aufgestellt habe, braucht der Sm schon 1-2 Asms, stealthscouts im Melee (die von Gus schnell zu vertreiben sind) und am besten noch einen flankierenden Hero. Auf jedenfall darf der SM ordentlich Energie ausgeben, um gegen meine 60-85 Energie anzukommen. Sollte er dann 2 Asms auf T1 gespielt haben, wird er spätestens ab T2 mit Levitate/Shees dominiert. Spielt er auf Zeit und techt auf Fahrzeuge, kann man Singing Spear, Ws und/oder Brightlances nachziehen.
Wenn der Sm also auf T1 gegenmassen will, kann man gut mitziehen (Wargear, Shee Aspect, GU Nades, Ranger), wenn er techt, spar man sich den Aspect und kann mindestens genauso schnell mitziehen.