Komisch, bei mir klappt keiner der Parameter, weder mit {Leerzeichen} -nomovies noch ohne {Leerzeichen} -nomovies(-novid, -novideo)
Man kann die "Werbefilmchen" doch bestimmt auch aus dem Ordner löschen, oder umbennen oder? ![]()
Komisch, bei mir klappt keiner der Parameter, weder mit {Leerzeichen} -nomovies noch ohne {Leerzeichen} -nomovies(-novid, -novideo)
Man kann die "Werbefilmchen" doch bestimmt auch aus dem Ordner löschen, oder umbennen oder? ![]()
Soweit ich weiß wirds keine neuen Mod-Tools geben, da die alten auch komplett kompatibel mit DC sind.
Wäre aber trotzdem nice. ![]()
Hm jo ne Lascannon ist natürlich schon geil. Hab mir mal 2 Cybots geproxt aber jeweils 2x mit Assaultcannon. Naja geb einem vielleicht mal ne Lascannon und schau mal. Thx^^
Sry auch wenns nix zum Thema ist, wo gibts denn diesen Army Builder?^^
btt:
Wie bekommt man als SM Spieler b00n (wie ich es bin
) einen Dämonenprinzen klein?
![]()
Solltest evtl. mal auf DirectX 9.0c checken, wird ja quasi auch zwangsinstalliert wenn du DC drauf haust.
Weiß nicht wie lang es das schon gibt, aber scheint mir wohl daran zu liegen, wenn die anderen Games auch laufen. ![]()
Soweit ich weiß sind auf der DVD alle Sprachversionen enthalten.
Haste vielleicht dein System auf Englisch oder US gestellt?
Kann mich natürlich auch irren! ![]()
Ich kenn mich bei den Tau ehrlich gesagt nicht aus, hab aber auch eher das Gefühl die Tau sind mehr ein friedliches Völkchen. ![]()
Aber wenn man das Warhammer 40k Universum nur auf die Tau reduziert dürfte es ja keinen Krieg geben.
Andere Völker die ebenso in diesem Universum leben sind allerdings Gewalt & Blut vernarrt. Siehe z.B. Chaos.
Also wenn die Tau auf eine Chaos Legion treffen ist es nicht mit einem gemütlichen Plausch getan. Wo gehobelt wird fallen nunmal Spähne. ![]()
Kann ehrlich gesagt nicht nachempfinden wieso das Blut ein Störfaktor sein sollte. Aber wenn es dich stört ist das natürlich deine Sache und völlig ok.
Aber es ist die Brutalität die zum Warhammer 40k Universum dazugehört (und die ist im Vergleich Spiel <-> Bücher noch sehr harmlos
).
Also ich denke das für den Single Player Teil das Blut schon durch einen Mod entfernt werden kann, allerdings wohl nicht im Multiplayer Teil (falls dich der interessiert) weil dort die Dateien miteinander abgeglichen werden und jemand ohne einen "Anti-Blut-Mod" nicht mit dir spielen kann.
Also die Sache mit den Vespiden ist ja die, dass diese SOFORT nach dem Klick zur verfügung stehen und somit sehr sehr schnell beim Gegner sind. Und wenig aushalten tun die jetzt auch nicht. ![]()
Wenn Vespiden im Spiel sind (und das ist fast immer der Fall) wird es verdammt schwer überhaupt einen LP hochzuziehen und bis mal der FC oder ein SM Squad draußen ist, kommen schon die Kroot oder FWs was die Sache auch nicht gerade einfacher macht. ![]()
Hatte zwar auch schon die US Version, aber habs mir heute nochmal beim "Geiz ist Geil" Markt gekauft. Merk keinen Unterschied. xD
Frage mich nur warum die das rausgenommen haben. Schließlich ist es im Trailer doch auch drin. Sonst sind die Amis doch auch nicht so zimperlich was Gewalt angeht.... ![]()
Also bei mir in der US Version fehlt beim Intro die Szene wo der SM in zwei Hälften gerissen wird. Ich mein es ist schon drin, nur wird der nicht zerteilt sondern das Geräusch ertönt und er ist ganz und fällt zu Boden. Naja wenns nur das ist... ![]()
Ansonsten ist es schön blutig! ![]()
Wie man in den Relic Foren so liest, benötigt man die CD-Keys der Vorgänger, wenn man denn mit oder gegen die restlichen 5 Rassen in DC Spielen will.
Wenn das so ist das nur die Keys gebraucht werden, kann man ja munter die alten Dinger runterhaun und so viel Platz sparen... hoffe ich zumindest. ![]()
Und noch ein lustiger Fred mit Fragen & Antworten (von den Leutz die DC schon haben -.- ) - hier.
Ups...^^
Naja, der Höhenvorteil hat ihnen im Endeffekt aber trotzdem nix genützt. ![]()
Gesagt wird folgendes (glaub ich
![]()
In the name of the Emperor, finish this!
Higher ground, retain the advantage.
Continuing the assault, reinforcements are coming.
The Monolith... we destroy that and this is over. CHHHARRRRGGGEEEE! ![]()
Ein bissel kompliziert. ![]()
DC = vs. DC; DC+DoW/WA
DoW = vs. DoW
DoW/WA = vs. DoW/WA
DoW/WA = vs. Dow/WA/DC
Stimmt das nun? Oo
Version 1.51 ![]()
Daran liegt es nicht. ![]()
Und die FC Sounds sind im alten W40k Ordner nicht im WA (WXP) Ordner. ![]()
Und in WA funzt es.
Edit: Habs gerade mal mit ner Mod versucht, auch da nimmt er die Custom Sounds. Hm...^^
Das hab ich auch gedacht, aber er hat auch in den Ordnern nachgeschaut ob die richtigen Datein drin sind. Und es passt, der richtige Ordner ist es auch. Oo
Oh oh.. mir fällt gerade ein das er unter Umständen die DoW40k Mod aktiviert hat womit es nicht funzen kann. Problem sollte damit gelöst sein. ![]()
Ich weiß nicht ob ihr mir helfen könnt, aber ich probiers einfach mal.
Meine Idee war es die Sounds vom FC mit ein paar Duke Nukem Sprachsamples zu ersetzen. Funzt auch wunderbar. Aber leider nur für mich wie es ausschaut.
Ich habe den force_commander Ordner einem Kollegen gegeben, erklärt wie er die Sounds ersetzt, hat er wohl auch alles richtig gemacht. Trotzdem werden bei ihm die Sounds aber nun nicht abgespielt.
Wie kann das kommen? Die alten FC Sounds sind alle gelöscht, die Ordner mit den neuen Sounds stimmen, bei mir funzt es ja auch. :15:
Krasse sache! Gratz!!! ![]()
:22: