Ein vernünftig gepimpter Symbiont kostet nochmal erheblich mehr und hat nicht die 12 Zoll Angriffsreichweite. Außerdem kriege ich mit denen nicht so Große Rotten hin, dass es mir egal sein kann 2 Runden lang beschossen zu werden.
Zumal die Zangenkrallen, das wichtigste Argument für die Symbios nun genervt wurde.
Ansonsten gebe ich Geschwindigkeit und Masse den Vorzug.
Heißt aber nicht, dass ich nicht gerne mal eine Rotte Symbios aufstelle, nur einfach nicht in Massen, wenns nicht eine Symbiarchen-Themenarmee ist.
Nen Liktor ist immer ne tolle Sache, sollte wirklich sehen, dass ich noch einen unterbringe, da hast Du recht.
Wozu die Erzfeindregel allerdings gut sein soll weiß ich nicht. Symbios haben KG 6, GepimpteHormas eines von 5. Mir fällt nicht so viel ein was da mithalten könnte.
Hagashin vllt., wegen der Sonderregeln. Khornemänner? Banshees? Damit wars das dann schon an Truppen, wenn ich nicht Irre. Und bei denen bin ich nichtmal sicher.
Nette ergänzung also, aber nichts was ich haben muss.
Abgesehen davon ist ein Haufen Hormas unendlich viel Stylischer als ein Haufen Symbios. Vor allem in Verbindung mit Kriegern und Tyrant.
Auf die Synapsen muss man aufpassen, das ist wahr, aber das gilt ja fast unabhängig von der Liste. Und ich habe immerhin 4+10+2+2 Lebenspunkte mit Synapse auf dem Feld, 8 davon mit RW 2+. Das sollte 'ne Weile halten, denke ich.
Ich meine "Liste gebastelt". Die Taler für die Forge-World-Krieger-Flügel habe ich gerade nicht übrig, kommt aber sicher.
Wenn die Synapse tatsächlich abtreten sollte habe ich ein Problem, aber eigentlich gehe ich davon aus, dass das langen sollte. Sonst könnte ich drüber nachdenken einen der Fexe noch durch einen Tyranten zu ersetzen, aber so richtig gefallen tut mir der Gedanke nicht, aus Fluffgründen.