Sowas MUSS in normale Spiele rein. Normale Spiele unterscheiden sich nämlich von Turnierspielen dadurch, dass man dabei Spaß haben darf. *g*
Ich, der ein furchtbar zugewucherten Djungel baut MUSS ein paar Tierchen bauen. Zumal mir umbauen einfach Spaß macht.
Meine Idee zur Aufstellung: Jeder Spieler bekommt 6 Marker, Nummeriert von 1-6, in 2 verschiedenen Farben (rot+blau meinetwegen). Die werden vor Spielbeginn verdeckt (und beiden Spielern ist die Zahl unbekannt) in den vorhandenen Geländestücken verteilt.
"1-3" sind dabei Fehlblips, "4" ist "harmlos" es verbergen sich also Monster im Wert von z.B. 30p dahinter. "5" ist gefährlich, und es stehen 60p Monster dahinter. "6" ist eine tödliche Gefahr und es verbergen sich 100p Monster dahinter.
Dann schreibt man 3 Tabellen mit je 10 Einträgen oder so. Auf der man dann mit einem W10 Würfelt welche(s) Monster im Entsprechenden Wert denn aufploppt.
Die "roten" Monster bekommen einen eigenen Spielzug vor dem Spieler der die blauen aufgestellt hat und die blauen bekommen ihren Spielzug vor dem "roten" spieler. Und wenn sich zu beginn irgendeines Monsterspielzuges ein Nichtfahrzeugmodell in 6 Zoll um einen Blib befindet ploppen die auf und greifen diese Einheit an. Wobei sie aber prinzipiell erstmal neutral und sehr hungrig sind, sie Bewegen sich also immer in richtung der nahestendensten Einheit und greifen diese immer an. (Es sei denn sie sind speziell als "fernkampf"-Monster klassifiziert, die auf Reichweite jagen. Dann müssen sie nich angreifen.)
P.S.: Bewegen dürfen sich die Blibs immer nur innerhalb ihren Geländestücks, sie dürfen es nicht verlassen. Erst wenn sie Monster sind agieren sie ganz normal.
Und Zahl der Blibs und Punkte sind natürlich variabel, ist klar.