Posts by Sagarion

    130410

    Erstmal: Baden kann man immer.

    Zweitmal: Es ist unglaublich, seit es DE gibt hab ich richtig bock zu spielen. Und hab sogar schon Reps angesehen. Kaum zu fassen. Hätte nieeeeee gedacht dass mir das mal passieren würde.

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    Original von Mordi

    Ich habe hier im Forum gelesen man könne den Soulstorm der Dark Eldar bewegen... Wie soll das gehen? :)

    Gute Nacht! :)

    Du erschaffst den Soulstorm, und solange er besteht kannst Du ihn ganz normal auswählen und Bewegen, wie ein Fahrzeug quasi. Gerade deshalb ist es wichtig, dass dir deine Hagashin da nicht reingeraten. Kriegst sie nämlich nicht wieder raus, jedenfalls nicht einfach durch klicken. Wählst dann iwie meist den Sturm aus. ^^

    Raum Berlin und Tabletop klingen gut. Bist hiermit Rekrutiert. :P

    Meine Schwarmflotte Kav'Kah ist zwar momentan noch von bescheidener Größe, aber meine DjungelPlatte nimmt mehr und mehr Gestalt an.

    Oh, und eigentlich solltest Du ALLE hier meiden, aber nun ist zu spät.

    Ich muss vorweg sagen, ich habe bislang noch nicht groß MP gemacht mit DE. (Nagut, sonst eigentlich auch nicht...)

    Aber irgendwie habe ich den Verdacht, dass Krieger nicht so weit oben auf meiner Prioliste stehen...

    Mandraks sind absolut nette CC Units im frühen Game, und man hat nen Lord. Später auch noch Hagashin und Bestien.

    Und wenn ich was schießendes brauch nehme ich recht bald Harpien dazu. Und die sind mobiler, und haben erheblich mehr punch.

    Die taktische Lücke die die Krieger schließen sehe ich im Moment nicht wirklich. fürchte ich.

    Geht das auch anderen so, oder bin ich nur einfach Blind?

    Wozu benutzt ihr sie?

    Ich vermisse bei den Jungs insbesondere eine Möglichkeit zur Ausrüstung, 'ne Splitterkanone oder nen Schattenkatapult wäre nett.

    Um... Meine Tyraniden haben kaum mal nen besseren RW, meine Dark Eldar auch nicht. Sicher ist es toll eine Dicke Rüssi zu haben, aber eine Einheit Wertlos zu nennen, weil sie keine hat finde ich komisch...

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    Original von snoWhite
    Mach nen Rechtsklick auf die Verknüpfung, und geh auf "Eigenschaften". Dann geh in den tab "Verknüpfung", dort dürftest du ein Feld namens "Ziel" finden und den Pfad zur *.exe etwa so:

    "C:\Programme\THQ\Dawn Of War\W40kWA.exe"

    an diesen Pfad hängst du den entsprechenden Parameter, mit Leerzeichen und Strich davor z.B. so:

    "C:\Programme\THQ\Dawn Of War\W40kWA.exe" -nomovies -modname necrons -forcehighpoly

    In diesem Beispiel startet die W40kWA.exe mit der necron mod, spielt aber keine Introvideos ab und die Einstellung für hohe Polygonzahlen ist aktiviert.

    Ich kann noch zwei parameter mitgeben:
    -window
    -fullscreen

    (Reps schaue ich windowed, damit ich nebenbei schnattern, äh chatten kann, hab also 2 Verknüpfungen auf dem Desktop.

    Weiß jemand durch zufall das Parameter, mit dem ich für verschiedene Verknüpfungen verschiedene Auflösungen einstellen kann?

    Ich verstehe nicht ganz, weshalb DE eine Schlechte AV nachgesagt kriegen? Harpien sind reichlich heftig im Output gegen Fahrzeuge und Gebäude und haben eine Super Reichweite. (und sind immer genau da wo sie sein müssen und fangen ohne Setup-Time an zu feuern.)
    An jeder Barke ist ne Lanze dran, von Wyvern ganz zu schweigen.

    Einstecken können die alle nicht. Dark Eldar eben, und wer sich mit ner Barke hinstellt und versucht das Auszuramboln ist selber schuld.

    Nunja, es ist eine Artillerie... Noch dazu eine Sperrfeuerari. Die ist dazu da nix zu treffen. :P

    Und das macht durchaus sinn, weil Du so Gelände mehr oder minder Dicht machen kannst. Wenn Du mit sonem Teil in einen "korridor" reinhältst hat der keinen Spaß daran. Ich setze Artillerie in DoW eigentlich immer nur mit Schuss-auf-Punk-X ein, lasse sie praktisch nie frei auf Feindeinheiten feuern.

    Das Classic-Intro ist das Beste der gesamten Spielegeschichte, wenn ihr mich fragt.
    DC hatte nicht mehr diese Große Klasse, war aber noch immer nett und schick.
    Das von SS jetzt... Nunja...
    -nomovies

    Aber dafür ist das Addon als solches ziemlich schicklich geworden. ^^

    Der Talos ist schlichtweg kein Gegenstück zum Dread oder zur Geißel. Das ist als würde man sich darüber beklagen, dass ein Hexer von einem SM-Captain im Nahkampf kaputt gemacht wird.
    Die anderen Dinger sind reine Kampfmaschinen, haben nicht-so-schlechten-Fernkampf im Gepäck. Und vor allem sind sie insgesamt mehr av als ainf, weil sie einfach zu lange brauchen Infanterie kleinzumachen.
    Der Talos ist multifunktioneller, OnField-Seelensammler, decapper und Gebäudeeinreißer. Und insbesondere für eine Decappende Unit ist der dann doch schon recht robust.
    Mein einziger Kritikpunkt am Talos ist, dass er im vergleich zu den anderen DE-units doch ARG langsam ausgefallen ist. Das der keine Wettrennen mit Jetbikes gewinnt ist klar, aber er kommt mir sehr lahm vor.
    btw. hat DE dermaßen viel hochmobiles AV, (Barken, Wyvern, Harpien), dass ich nicht finde dass der Talos das unbedingt machen muss.

    Den Nicht-Schieße-Bug habe ich noch nicht bemerkt, bei mir.