Posts by Xorbian

    Ich kann Benson da nur zustimmen.Mit Fast Khornes funzt das ganze recht gut, man muss aber versuchen den Core schnell downzukriegen (was mit Khornes nätürlich nur schwer klappt)bevor er auf t2 kommt.Die Turrets sind dabei das größte Problem.

    Sollte er es dann doch noch schaffen auf flayeds zu kommen, sind die gegen 2 ausgebaute Zerk-Squads und vielleicht nen Hexer auch kein Problem.
    Zu dem Zeitpunkt sollte man schon nen großteil der lps eingenommen und bebaut haben.

    Dann auf t3 und possesed raushauen.Da die meisten Necron-Spieler ab da nur noch auf Mass-Flayeds gehen, kann man die mit den possesed echt gut wegrocken.

    P.S.: Sollte er auf Mass NW's gehen, hat man mit dieser Taktik nur sehr wenig Probleme zu gewinnen. Das schlimmste bei Necs sind halt eben nur die Turrets.

    Also ich hab da ein problem .Manchmal funzt das Automatch bei mir,aber manchmal wenn da steht "2/2 Spielern" oder "Jemand ist ihrem Team beigetreten" ,passiert ne ganze weile lang nix,bis dann wieder 1/2 steht.Liegt das daran dass ich oder dann mein gegner nicht hosten kann(ports geschlossen)?Denn wenn ich ganz normal ein Spiel hoste, kommen alle rein.

    Ich hab da n ganz anderes prob: Mass Scout.
    Hab da grad n match gespielt, auf zerks getecht.Er hat natürlich alles schön mit lp2s voll und paar turrets.Wenn meine Zerks dann schön hinter den snipern hinterherrennen kreigen se schön damage von den turrets und von den scouts die weiter hinten stehen.War Automatch,also mit take and hold.Er natürlich sofort am einehmen und mit den scouts am defenden.Da konnte ich dann natürlich nicht mehr reißen.

    Also was soll ich da machen.CL+CSMs oder was anderes?

    Da ich bei großen(oder auch mal bei keineren) Spielen häufig mit dem DDDT(Double Demon Dream Team, so wie ich es aus Spaß nenne*rofl*)spiele(sprich Demon Prince und Bloddthirster),wollte ich ein euch einfach mal so fragen ob ihr die beiden auch mal zusammen zoggt, weil ja grad der kleine Prinz mächrig Kritik einstecken muss(obwohl ich ihn doch ziemlich cool finde).

    Ich jedenfalls finde dass die beiden zusammen einfach nur alles wegrocken 8), was auch schon jede Menge Armeen zu spüren bekommen haben ;)

    Das weiß ich,eigentlich wollte ich eher so was wie wissen ob und wie viele punkte man cappen und obelisken draufstzen sollte.
    Wie viele Scarabs brauche ich?
    Soll ich Punkte nur cappen und n obelisk draufsetzen wenn ich mein eineheitenlimit erhöhen will oder auch um das tempo zu erhöhen?
    Soll ich die scarabs lieber alle schön zum gen bauen schicken?

    Quote

    Original von DerSensenmann
    bin ich gut genug für euch um euch etwas zuempfehlen?

    bo:
    worker aspekt.
    gard gard gard sprinten ranger

    die ranger gleich zum sm schicken und damit druck machen? (natürlich auf 8 mann ausbauen)
    die gards mit runenleser bestücken (ress reichen gerade so dafür) und nach dem cappen zu den rangern laufen lassen.

    bei gelegenheit poste ich mal nen rep.

    Sollte man ,wenn man genug blau hat, bei der taktik dann auch noch mystizismus erforschen?

    Jo da hasse wirklich recht. Hab grad mehrere matches gegen med-skilled und pro-gamer auf blood river gewonnen,nur mit mass guards(auf t2 natürlich vehicle und ws).Die taktik is echt praktisch gegen chaos und sm.Komm jetzt zumindest auf blood river auch ganz gut damit klar.

    Hab die Taktik gegen chaos[Raptor harrass] probiert, hatte aber kaum chancen. Bin immer schön mit den Reapern abgehauen, stehengeblieben, geschossen, abgehauen, stehengeblieben, geschossen usw. Hat aber nix gebracht, er konnte meine Trupps entweder binden und wenn mal nicht, hab ich ihm auch keine nennenswerte verluste zugefügt.Er hatte auch noch general dabei der nebeher schön meine lps geschrottet hat, bis am ende dann nochn trupp csms dazu kam.

    Ich schätze mal mass guards wären bei sonnem raptor harrass wohl eher angebracht?!