Posts by XenesiS

    Map:

    :sm: cf_x3n35i5_
    _vs_
    :nec: STRIKER762

    Ingame Spielname:vs striker
    Dauer: 20 min

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:
    ich will kein imba gelaber hier klar!^^

    naja ich hab noch net wirklich gegen nec gespielt^^. deshalb hab ich wie früher 2x asm zum stören gespielt. das hat auch ganz gut geklappt... oder doch nicht? nein stimmt er kann ja schon t1.5 fo spammen. ja und dabei sind meine asm quasi nutzlos auf jeden fall wird meine base dann heftig mit fo's zugespammt und ich komme aber gerade noch rechtzeitig t2 um kräftige unterstützung zu holen. irgendwie hab ich ihn dann aus meiner base vertrieben und ging zum angriff über. doch er ist schon t3 und kommt noch zusätzlich mit pharias auf mich los. ich gewinne aber die schlacht^^... dachte ich wenigstens :P

    das spiel find ich aber trotzdem ziemlich schön zum angucken (natürlich net von der nec seite her :D).

    beim nächtsen mal ist der nec fällig^^

    [result]der nec ja[/result]

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    Map:

    :sm: cf_x3n35i5_
    _vs_
    :csm: rg_Prediator


    Ingame Spielname: vs prediator
    Dauer: 23 min

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:
    so hab heute wieder n paar spiele gemacht. die gegner werden auch langsam stärker. zudem hab ich auf der map noch nie gespielt :omg:.
    ich spiele 2 scouts, fc mit sms und start gen. mein gegner macht etwa das gleiche. so bekommen wir beide die hälfte der map. das hat mich dann schon mal angekotzt^^, was mich dann auch zu hohen verlusten führt, weil ich einfach mal mitten rein zum feind gehe. nebenbei wird dann auch ganz schön getecht und er spielt mit rhino, was mich so ziemlich in bedrängnis bringt. das spiel geht dann richtung t3, wo er als csm natürlich zuerst ist, was mir dann schon wieder hohe verluste bringt...
    aber schaut doch selbst ;)

    [result]Xene[/result]

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    Map:

    :sm: cf_x3n35i5_
    _vs_
    :tau: Easty87

    Ingame Spielname: vs Easty87
    Dauer: 12 min ~

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:
    hatte wieder mal lust dow zu zocken und hab n paar am gespielt.
    hab seit 1.2 auch kein sm mehr gespielt. also hab ich 3 scouts, fc und start gen gespielt.kurz so wie ich vor dem patch gegen tau gespielt habe. der tau spielt vespiden, commander und dann fw.
    fazit ist, dass ich eco mässig total gesuckt habe, ausser ganz am anfang. ach ja und statt das limit für truppen hab ich das für fahrzeuge erhöht :omg:. denke mal, dass ich ein bisschen eingerostet bin. trotzdem fand ich das rep mal nicht schlecht für den anfang. :D

    für kritik und anregungen wie man es besser machen könnte, bin ich natürlich offen.


    [result]Xene[/result]

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    spiel ist nach 7 min oder so abgebrochen...

    ich hab ja schon lange nicht mehr gespielt und ja pp wurde ein bisschen abgeschwächt, aber trotzdem hättest du pp gleich nach dem die rüstkammer fertig gewesen wäre entwickeln können. zudem hätt ich auch gleich zuerst noch den leader für die sms ausgebildet. mehr kann ich auch net sagen, weil da das spiel auch schon zu ende war ;)

    Quote

    Original von SeniorDingDong
    Dark Eldar ist wirklich die letzte Rasse für die ich ein Add-On kaufen würde. Wenn IG nicht eine sexy neue Unit bekommt bin ich draußen :O

    Beim (einzigen) Age of Mythology Add-On Titans war es ja leider auch so, dass es für die alten Rassen nichts neues gab (außer zwangsweise nen Titan pro Rasse) sondern nur die neue Rasse Atlantis in den Himmel gelobt wurde wärend der Rest leer ausging. Also Ägypten Only Spieler brachte mir das also nüscht.

    Abgesehen davon, dass ich in den Foren lesen konnte Atlantis sei OP :omg:

    isis lam0r?^^ ;)

    na aber dafür konnte man da mal richtig mu s spammen :D

    edith sagt: na aber hallo da muss ich ja dann doch wieder mal ne runde dow zocken, wenn das neue addon da ist :)

    hab mir den grössten teil hier mal durchgelesen.

    zu sensenmann kann ich nur sagen: *no comment*

    zu alextreme: mitgegangen... mitgehangen...

    zu ballamann: ich kann ja deinen frust verstehen und du bist für mich 100 % glaubwürdig. trotzdem finde ich dein verhalten in einem post unter der gürtellinie.


    lasst euch nicht von den wenigen schwarzen schafen die freude am spiel nehmen und bleibt bei der fairness ;).

    huhu. be zwar nömme aktiv am spele, aber ab ond zue lueg i no is forum :D. vellecht bechomi jo de nach em militär weder mol loscht uf dow zocke :P

    greez
    Xene

    Quote

    am geilsten fand ich ja als ich mal drauf geachtet hab wieviel dmg ein pred mit chaosmuni gegen at macht... das ist nämlich ziemlich genau gar keiner ein pred gegen einen at .. bis der im cc is, hat er bei fokus immernoch grüne health

    chaos muni ist hauptsächlich für mehr vehicle damage und erhöt nur bei der autocannon den antiinf damage ein wenig und bei den boltern gar nichts, soweit ich mir erinnern kann ;)

    lol ich hab ganz viele gegen chaos, aber ich finde die spiele mehrheitlich langweilig, weil es immer gleich abläuft.

    es macht halt einfach mehr spass gegen nen necron zu spielen und zu gewinnen als gegen einen chaos zu spielen :P

    Map:

    :sm: amaze_
    _vs_
    :necron: GratestTiran


    Ingame Spielname: vs necron
    Dauer: 12 min

    Patch: DC
    Beschreibung:

    es sieht düster für die space marines aus. sie haben nur sehr wenige krieger auf dem planeten und die verstärkung ist noch ein weiter ferne. der plan des commanders war es, die dunkle bedrohung durch ein ablenkungsmanöver kleiner asm verbände hinzuhalten und das gebiet durch ausenposten zu sichern. die kleinen verbände an asm hielten sich tapfer und konnten den necrons einige verluste zufügen. der plan scheint aufzugehen, die ersten grey knights treffen ein. doch die necrons konnten die asm verbände in eine falle locken und richteten ein fürchterliches blutbad an. gleichzeitig kommt der tod ins hauptlager der space marines. der commander und sein ordenspriester waren deshalb gezwungen die base mit den grey knights zu verteidigen. es gelingt ihnen schliesslich durch viele psy-kärfte die stummen krieger zum rückzug zu zwingen. inzwischen ist der erste nachschub an space marines mit schweren waffen eingetroffen. doch plötzlich erscheint der anführer der dunklen bedrohung und macht sich mit neuer verstärkung über die grey knights her. der commander bemerkte erst zu spät, dass sie sich zu weit in gegnerischen linien vorgewagt hatten. der plan drohte zu scheitern. es waren zu viele der stillen krieger. ein rückzug, um sich neu zu formieren, scheint die letzte chance zu sein. der gegner war schon zu übermächtig. langsam bewegt er sich in richtung der space marine basis und bringt tod und verderben mit sich...

    naja habs irgendwie net so drauf mit dem texten :P

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    Map:

    :sm: amaze_ (me)
    _vs_
    :tau: mesagonnadie

    Ingame Spielname: messagonnadie
    Dauer: 20 min

    Patch: DC
    Beschreibung:

    jo hier mal ein spieler der es versteht mit mass kroot zu spielen und das noch ohne vespiden. dafür kommen gleich mal 3 kroot squads in meine base und beginnen meine scouts zu schlachten. ich geh auf fc und lp2. es gelingt mir mal dadurch ihn aus meiner base zu vertreiben. dafür kann er mir einen punkt klauen. joa ich spiel dann tacs und versuche ihn von dem punkt zu vertreiben. jo und wie sich meine tacs gegen die kroots schlagen müsst ihr euch selbst ansehen.

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    falls ihr es noch nicht bemerkt habt. space marines sind eine qualitäts armee und orks viel mehr eine quantitäts armee... und der grösste teil den ihr hier labert ist mal schwachsinn.

    ein space marine hat gerade im early game sehr mühe gegen einen orks, weil man einfach länger braucht um truppen rauszuhauen. der ork ist einem von daher immer überlegen und wenn man es nicht schafft die moschas zu kicken, die einem im nahkampf binden, wird man von den ballas weggeschossen. achja und wenn man es mal schafft dem ork grosse verluste zuzufügen verkriecht er sich hinter seinen gebäuden und techt... der ork ist in allen belangen im vorteil und ein halbwegs gescheiter ork gibt seinen vorteil nicht mehr preis und man wird als sm überrant bevor man überhaupt dazu kommt alle heros oder gk's geschweige denn fahrzeuge zu bauen. wer das als ork halt zulässt ist nun mal selber schuld.

    auf einer map wie mom haben space marines vll. einen vorteil, weil sie dort meistens eine gute eco sichern können ohne gross gestört zu werden.

    Quote

    lustigerweise hat er damit total recht,weil das alles taktiken sind für die man sehr wenig skill benötigt und trotzdem sehr viele punkte damit machen kann.

    Heavenly: ja space marines sind kacknoobs die nix können... warum denn nicht gleich necron spielen.

    Map:

    :sm: GaylordXXL (me^^)
    _vs_
    :eldar: omg_inspe


    Ingame Spielname: vs omg_inspe
    Dauer: 16 min

    Patch: DC
    Beschreibung: ich muss sagen, dass es für den eldar mal echt frustrierend war :P. jo ich starte mit fc, 3 scouts und gen. leider kann ich mir mal kein relic sichern und werde in meine base zurückgedrängt und er sichert sich halt ne riesen eco und holt sich den timer. so und jetzt mal viel vergnügen mit dem rep^^

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