Huhu, bevor das Thema mit Weinen eröffnet mach ichs lieber selber. ;-D
Das Topic sagt ja eigentlich schon alles, ich habs gestern das erste mal mit Tac - ASM - T2 - RB versucht, auf T1 aber schwer durchsetzbar, da die ASM wegen dem doppelten suppress kaum zum schlagen kommen und den Jump auch eher zum Rückzug brauchen als zum umwerfen, auch die Rieten des Apo waren leider nicht wirklich zu gebrauchen. Bei den nächsten beiden Spielen, habe ich doppel Shotgun - Tac - HB - T2 - RB versucht, hat auf jeden Fall schon besser gepasst, auch Waffenplattformen konnte ich einigermassen gut mit Granaten und dem HB entgegenwirken, trotzdem hat man dann natürlich keinen reinen Capsquad, also überlege ich ob vielleicht sogar 3 Scouts sinnvoll wären. Weitere Probleme bekam ich dann mit dem Tech. Ich habe mir sehr schwer getan Falcon und Läufer zu kontern, da man einfach zu wenig und aufgund des kostenintensiven T1 sehr spät AV hat, softkonter kann man ja mehr oder weniger vergessen. Auch wäre eine Frage ob ein Dread auf T2 Sinnvoller wäre als ein RB. Was haltet ihr davon wie kontert ihr?