Posts by Quak0r

    Habe mir vor einer Woche Win7 64bit draufgemacht ( mit XP als dualboot) und habe bis auf die Tatsache, dass es mein Soundkarte mein 5.1 System als 3.1 System behandelt bissher nur gute Erfahrungen.

    Im Zusammenhang mit DoW2 hat es sogar einen sehr guten Eindruck gemacht da es bei mir während ich den ingame Systemtest durchgeführt habe nacheinander einen ziemlich krassen Anzeigebug ( habe nichts gesehen ausser farbige Punkte und die Minimap) und die kompletten Lags automatisch gefixt hat.

    PS: das neue Fenstersystem macht süchtig xD

    Wenn du dir mal die Regeln in dem Thread ansiehst dann wirst du verstehen dass es absolut irrelevant ist was du als Poster von den anderen Posts darin denkst.

    €dit: oh und mir ist klar, dass es sich bei dem thread allgemein um Vorschläge für DoW2 handelt. Ein richtiges feedback/balance forum kommt dann afaik mit dem Balance Playtest ( sowas wie eine beta für nen patch, wurde schon ein paar mal für CoH gemacht)

    Es protzt doch nur vor Ironie. Relic begründet custum banner und badges nicht einzufügen damit, dass sonst Swastikas etc. zu sehen wären, dabei sorgt ihre Unfähigkeit für lagfreies spielen zu sorgen dazu, dass man die aufgezwungene Zeit nutzt Swastikas etc. rumzumalen. Das ist wirklich traurig, dass ein Lag überhaupt so lange dauern kann um die Chance dazu zu bekommen. Dies sollte für Relic eher nen Anreiz sein da mal durchzugreifen und das Spiel lagfreie zu machen...sonst wäre ihre Begründung für custum banner und badges völlig hinfällig, sinnlos, unbegründet.

    ja, aber das siehst ja nur du für dich alleine und niemand sonst. also hats überhaupt keinen bezug zu relic. da kannst halt genausogut sagen das blizzard scheisse ist weil du in starcraft hakenkreuze mit einheiten nachstellen kannst.. nur das es dann sogar noch für andere leute sichtbar ist.

    Kann Turrican nur zustimmen.

    Um den Entwicklern im offiziellen Dow2-Forum möglichst viele nützliche Infos zu bestehenden Problemen zukommen zu lassen gibt es nun diesen Thread.
    Falls ihr zu denjenigen gehört die zur Zeit leider immer noch an den hier genannten Probleme leiden oder sogar eine Lösung gefunden haben, seid ihr angehalten entsprechendes Material wie in den Quotes beschrieben an RELIC zu schicken.

    Diese Emails sollten nach Möglichkeit in englisch gehalten sein. Solltet ihr Mühe haben euer Problem detailgerecht ins englische zu übersetzen, so könnt ihr auch hier einen Post Verfassen. Bitte beschreibt das Problem genau und hängt alle wichtigen Dateien wie warning.logs, dxdiag, etc. an.

    Momentan stehe diese Beiden Probleme zur Lösung an. Falls ihr aber auch noch ein unbekanntes gravierendes Problem findet könnt ihr auch dieses hier posten.

    Quote

    - Official Need More Info: "Sign-In Change Has Occurred" Issue
    (Fehler: GfWL-Meldung"eine Anmeldung hat statt gefunden")

    - Official Need More Info: Players dropping on match start
    (Spieler werden kurz nach Spielstart mit einem "You won!" Bildschirm aus dem Spiel geworfen)


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    Problem: Benutzer werden mit der GfWL-Meldung "Eine Anmeldung hat statt gefunden" aus dem Spiel geworfen
    Details: Spieler werden von GfWL getrennt

    Falls dieses Problem bei euch auftritt oder ihr eine Lösung gefunden habt, beschreibt es möglichst genau und sendet es mit folgendem Betreff "SIGN-IN CHANGE HAS OCCURRED!" an Relic.


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    Problem: Spieler werden nach dem Start des spiels, kurz nach Ladebeendigung, aus dem Spiel geworfen
    Details: Spieler erhalten darauf den "You won!" Bildschirm und springen wieder ins Anfangsmenü.

    Falls dieses Problem bei euch auftritt oder ihr eine Lösung gefunden habt, beschreibt es möglichst genau und sendet es mit folgendem Betreff "DROPPING ON GAME START!" an Relic.

    Um den Entwicklern im offiziellen Dow2-Forum möglichst viele nützliche Infos zu bestehenden Problemen zukommen zu lassen gibt es nun diesen Thread.
    Falls ihr zu denjenigen gehört die zur Zeit leider immer noch an den hier genannten Probleme leiden oder sogar eine Lösung gefunden haben, seid ihr angehalten entsprechendes Material wie in den Quotes beschrieben an RELIC zu schicken.

    Diese Emails sollten nach Möglichkeit in englisch gehalten sein. Solltet ihr Mühe haben euer Problem detailgerecht ins englische zu übersetzen, so könnt ihr auch hier einen Post Verfassen. Bitte beschreibt das Problem genau und hängt alle wichtigen Dateien wie warning.logs, dxdiag, etc. an.

    Momentan stehe diese Beiden Probleme zur Lösung an. Falls ihr aber auch noch ein unbekanntes gravierendes Problem findet könnt ihr auch dieses hier posten.

    Quote

    - Official Need More Info: "Sign-In Change Has Occurred" Issue
    (Fehler: GfWL-Meldung"eine Anmeldung hat statt gefunden")

    - Official Need More Info: Players dropping on match start
    (Spieler werden kurz nach Spielstart mit einem "You won!" Bildschirm aus dem Spiel geworfen)


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    Problem: Benutzer werden mit der GfWL-Meldung "Eine Anmeldung hat statt gefunden" aus dem Spiel geworfen
    Details: Spieler werden von GfWL getrennt

    Falls dieses Problem bei euch auftritt oder ihr eine Lösung gefunden habt, beschreibt es möglichst genau und sendet es mit folgendem Betreff "SIGN-IN CHANGE HAS OCCURRED!" an Relic.


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    Problem: Spieler werden nach dem Start des spiels, kurz nach Ladebeendigung, aus dem Spiel geworfen
    Details: Spieler erhalten darauf den "You won!" Bildschirm und springen wieder ins Anfangsmenü.

    Falls dieses Problem bei euch auftritt oder ihr eine Lösung gefunden habt, beschreibt es möglichst genau und sendet es mit folgendem Betreff "DROPPING ON GAME START!" an Relic.

    aber als halbwegs intelligenter entwickler codet man des halt ziemlich am anfang, damit die designer dann auch ihre maps einfacher gestalten können

    Aber genau das ist ja das Problem. Die Tools, einschliesslich des Map Editors, können in der art wie sie von den Designern benutzt werden nicht released werden. :( Versteht mich bitte nicht falsch. Ich stimme EugeniusMaximus vollkommen zu, dass die Situation nicht akzeptabel ist.

    Trotzdem verstehe ich einfach nicht, dass wenn man selber nur so wenige Maps bereit stellt und sich generell nicht mit Ruhm bekleckert hat, was die Map-Produktion angeht, dass man dann nicht der Community die Möglichkeit gibt sich hier kreativ zu betätigen.

    100% agree. Dennoch kann ich es teilweise verstehen, dass sie nicht einfach die copyright geschützten Teile der Tools rausnehmen, die tools releasen und hoffen, dass es funktioniert. Wie auch im Interview erwähnt ist es ein Haufen Arbeit sie ausserhalb der Entwicklungsumgebung stabil zum laufen zu kriegen.