Posts by Quak0r
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Imperiale Armee mit Supression Bunkern, Anti Fahrzeug Bunkern und Artillerie Bunkern.
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Du müsstest ausserhalb von DoW2 einen Games for Windows Live Client/Programm haben. Starte es mal und schau mal nach ob du unter "Meine Medien -> Alle Inhalte" was siehst ( oben rechts von "Lokale Inhalte" auf "Übersicht bisherige Käufe" umstellen nicht vergessen )
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Diese Bild wurde an einem guten Tag gemacht während er gute Laune hatte und nachdem ich ihm den besten Witz der Welt erzählt habe. Besser geht es nicht xD
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Wenn wir nun wieder zum Thema "Patch" zurück kommen könnten.
Danke.
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For the DESU!!!! Suffer not the Uguu~ to live!
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Also, ohne dir jetzt blöd kommen zu wollen, dies ist ein typischer Fall von RTFM.
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Hmmm.....
Schon mal probiert GfWL zu deinstallieren und dann die Integrität zu prüfen?
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Hier ein direkter link zum Games for Windows Live Client: http://www.microsoft.com/downloads/deta…&displaylang=de
Es könnte sein dass es dein GfWL zerschossen hat und Steam es nicht erkennt. Probier es nochmal per Hand zu installieren.
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Wie im thread den Imbaer verlinkt hat beschrieben, einfach bei den startparametern -disable32bitcheck hinzufügen.

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carpet munching
om nom nom nom
YES!
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Aye, habe ich sogar selber mit :Marv:, def und Sancti getestet.
Worauf ich hinaus will ist, dass es so aussieht als ob die Abhängigkeit des Plattformschadens von der Entfernung zum Gegner und anscheinend ein paar andere Sachen wie zB. Die Proximity Mines vom Mekboy auf Grund von Daten oder Code bugs den momentanen Zustand haben und nicht aufgrund einer gewollten Änderung.
Was zumindest schon mal ein erster Ansatz sein kann um sie zu fixen. J/N? -
Hier eine Seite auf der der Betreiber die Daten von 1.1.3 und 1.2.1 verglichen hat und die tatsächlichen Änderungen dokumentiert hat. Die Sachen die nicht in den Patchnotes war stehen unten unter "Hidden Changes"
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Schaltet mal bitte einen Gang runter und beruhigt euch.
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*seufz*
Dann war mein google-fu wohl nicht gut genug.
Hier ist der Replay Parser: http://dow2replay.pbwiki.com/
Dieser hat aber _noch_ nicht die Funktion nach der hier gefragt wurde.
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Soviel ich weis hat sich noch keiner mit auslesen von Replays befasst und daher auch keinerlei Programme dazu geschrieben.
Der Grund dazu ist relativ simpel: Die Spieleversion ändert sich momentan viel zu oft da recht häufig Patches rauskommen und damit das Programm jeweils mit einem neuen Patch aktualisiert werden müsste.Ich denke mal das es ähnlich sein wird wie bei DoW1 und CoH, dass sobald man merkt dass genug gepatcht wurde und die Spieleversion relativ länger konstant bleibt auch die ersten Programme zum analysieren/auslesen von Replays auftauchen werden. Auf jeden Fall gibt es momentan noch keinerlei Programm für DoW2 wie du es beschrieben hast.
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Könntest du bitte mal in Windows Live nachschauen ob deine NAT immer noch Strickt ist?
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186.009
Dragon Punch!