Posts by Black Sun

    gegen was sind ranger effektiv?
    sm masser joar vllt aber sonst sie kicken DEFINITIV keine cap units sau schnell siehe mosha siehe cults siehe gardis siehe unsichtbare geister siehe scarabs und jetzt sagt mir was die shcnell töten o0

    bitte?
    gegen tau ohne ranger?
    und dann zwingt man den tau nicht dazu 150 ress auszugeben für units die schnell down sind wenn der tau nicht übermäßig gut draufaufpasst...
    ne gegen tau ranger
    gegen csm vllt
    gegen sm NEIN ^^

    1
    ne nase :P
    weil 2*2 sind 4
    des heißt 4 mal boooom --> 4 tote reaper ^^ ;)
    nächstes
    schau mal preisleistung?
    190/0 gegenüber zu 130/0
    und du hast 2 gens da geht der sm mal nicht shcnell t2 o0
    du hast mehr eco da mehr truppen -- mapcontroll wenn er t2 geht kann er nicht extrem massen
    wenn er nicht masst --> greandes + gardis ---> tote sm...
    wenn er masst gehst du t2 da du mehr eco hast..
    falcon --> harli --> ws toter sm..
    ;)
    mfg

    ich dachte das thema handelt von shees + pussy...
    na ja mich würd mal intressieren weil wnen man die pussy in den sc steckt :D:D:D
    dann regenieren sich ihre fähigkeiten schneller ist das wenn man sie in ein shees sqaud steckt auch so?

    ich verstehe nicht was ihr so gegen sm masser heult?
    du hast zwei möglichkeiten und nix hier gen abreißen o0
    1tens
    entweder du baust die 4 guard aus und gegen masser später dann noch grens
    2tens
    4ten abbrechen aspekt nachziehen + ranger..

    von wegen keine chancen gegen masser...
    und sie sind priesweter als die sm tacs und als die csm auch..
    da man den "boss" erst in die sm und csm squads auf 1.5 / t2 stecken kann und bei eldar schon auf t1
    sieht glaub ich 5 garids gegen 4 csm ca. gleich aus vom preis/leistungsverhältnis
    + gut eingesetzte granaten der gardis ist sehr praktisch..

    noch was vergessen
    und gegen sniper scouts raper zu spielen ist totaler quark
    2 * 2 sniper scouts und booooom boooom booom boooom
    4 reaper tot wenn du das nicht glaubst dann teste es...

    heu
    1.
    wie ich dann weiter cappe wenn ich schon beim gegner im lager stehe mit 2 truppen und ruck aufbaue und mich dann zurückziehen muss?
    bis dahin hab ich schon alles gecappt wenn nicht evlt nen 5ter gardi trupp für relics etc..
    2.
    grens upgrades kosten 25/75
    die schaffste locker da du ja 2 - 3 gens baust..
    3.wenn der sm masst zeih aspekt portal nach und brech den 4ten gardi ab und geh auf ranger..

    wenn du dich von raps + kultren binden lässt dann war dein mico aber mal übelst für den arsch oder heu?
    wie wärs mit 3 +4 nachziehen?
    und zu den fragen
    ich erforsche zuerst die 4 guards
    1+2 rüber nach den 4 guard fof und dann grandes
    dann müsste man so ca. zwischen der 3- 4 min sein bis die nades fertig sind kann sein das ich mich täusche
    und mysti würd ich erst ab t2 erforschen da du im hq dann eh nichts machst außer vllt die harlis
    und ja die tacce ist genial ;)

    bitte?
    schwächste volk im early?
    o0
    du kannst defeniv zoccken und dich in die bunker verkriechen der gegner kann kaum stressen...
    du baust granatwerfer der gegner fliegt weit weg + cs... commander nicht vergessen und die pysioniker auch nicht
    sie sind das volk was am wenigsten einheiten in t1 haben aber nicht unbedingt die schwächsten...

    cih spiel sie meistens gegen sm wenn ich davon ausgehe das der gegner getrante sniper scouts masst dann ist dies ein guter gegenschlag
    ich geh dann mit den ersten beiden squad harassen ( 7 mann) und mit den anderen beiden nehm ich ein
    bonesinger bauen 2- 3 gens und setzten lps.. :)
    funzt recht gut

    wenn man dauernd rennt mit dem reaper squad dann kann man nne abstand zwischen die cc units und die reaper bringen wenn man repaer auf F2 stellt und dann wenn der besagte abstand da ist Q drückt bleiben alle schießen und ballern
    wenn die CC wieder dran sind wieder rennen usw...